Running Wild: Villi legendaarinen käsityöopas esikierto


lähettänyt 2026-06-09



Johdanto

Terveisiä, rakkaat lukijat, ja tervetuloa uuteen osaan ”Running Wild” -artikkelisarjaa, jossa käsittelen melkein kaikkea villiin muotoon liittyvää. Viime kerralla puhuin sinulle korteista, joita suosittelen, ettet pölyä pyörimisen jälkeen, koska ne tulevat olemaan hyviä villissä muodossa. Tänään käytän hieman erilaista lähestymistapaa ja kerron sinulle, mitkä kortit sinun tulisi tehdä, jos haluat päästä villiin muotoon. Keskityn legendaarisiin kätyreihin, sekä luokan että neutraaleihin, jotka ovat joko villi yksinoikeudella nyt tai villi yksin huhtikuussa. Näet kuitenkin muutamia, jotka eivät pyöri, ja ne ovat tässä luettelossa, koska pidän niitä vain liian hyvinä ja suosittelen, että käsittelette ne. Tästä luettelosta saattaa myös puuttua joitain kortteja. Ole hyvä ja tarkista edellinen artikkeli. Sieltä löydät todennäköisesti minionit, jotka luulet puuttuvan tästä artikkelista. Kuten aina, tämä on vain minunhenkilökohtainen mielipide, eikä se ole kivisääntö siitä, mitä käsitellä ja mitä ei. Tämän vuoksi luettelosi saattaa olla erilainen kuin minun, ja se on täysin hieno, kaikki eivät ole samaa mieltä. Jos sinulla on pian villikortteja, älä häiritse niitä . Luultavasti on joitain juttuja, jotka olisin voinut laittaa edelliseen luetteloon, mutta näemme ?

Kun kaikki tämä on poissa tieltä, istu alas, rentoudu ja hyppäämme vain tähän ?

Power Duo

Minun on jatkettava vasaroitumistani tässä asiassa aina, kun keskustellaan villikorttien luomisesta. fandral-staghelm ja nzoth-the-korruptoija ovat parhaat legendaariset kätyrit koko pelissä. Jos sinulla ei ole niitä, käsittele ne välittömästi. Tee niistä käsityöluettelosi ensisijainen tavoite, nämä kortit eivät ole vain hyviä ikuisesti ja ikuisesti, mutta ne tulevat myös tehokkaammiksi, kun sarjaan tuodaan lisää kortteja. Olen muotoillut itseni kultaisiksi enkä ole koskaan katsonut taaksepäin, ne ovat yksinkertaisestihämmästyttävää, ei käsityö heidän kanssaan olisi typerää. Niiden kansien osalta, joissa he näkevät pelaamisen, fandral-staghelm näkee pelin jokaisessa druidikannessa ja jatkaa niin aikojen loppuun saakka ja nzoth-the-korruptoija näkee pelin jokaisessa deathrattle- ja ohjauskannessa (harvinaisia ​​poikkeuksia lukuun ottamatta) ja jatkamme niin ajan myötä. Käsittele heidät nyt, kiität minua muutaman vuoden kuluttua ?

Wild Exclusive Cards

Dr. Boom

Viime kerralla kun tein luettelon parhaista legendaarisista kääpiöistä villissä muodossa jotkut lukijat olivat yllättyneitä siitä, että dr-boom ei ollut luettelossa. Nyt minulla on vihdoin mahdollisuus puhua siellä. Olen pahoillani, mutta tohtori 7 on nyt meme. Pari vuotta sitten se on ollut, kädet alaspäin, pelin voimakkain neutraali legendaarinen kätyri, mutta asiat ovat edenneet siitä lähtien. Jos et ole pelannut villiä pitkään aikaan, saatat ajatella, että se on edelleen erittäin tehokas kortti, mutta todellisuudessa se näkee harvoin pelaavan näinä päivinä. Onse hyvä? Kyllä, se on edelleen hyvä, en kiellä sitä, mutta se ei ole läheskään yhtä voimakas eikä yhtä hallitseva kuin noin 2 vuotta sitten. Suosittelen silti sen valmistamista yksinkertaisesti siksi, että se on pelin paras neutraali 7 pudotus, ja jos sinulla ei ole 7 pudotusta, ei ole syytä olla sisällyttämättä sitä kannellesi. Älä vain odota sen esiintyvän enää. Sillä on jonkin verran vaikutusta, mutta se ei aiheuta pelin kääntymistä (todennäköisimmin)

Loatheb

Itse yhdistelmäpysäytin. Olin tavallaan repeytynyt seikkailulegendaarien asettamisen tähän luetteloon, koska voit ostaa seikkailuja vain rahalla ja saada ne kaikki joka tapauksessa, mutta tiedän, että kaikki eivät halua käyttää rahaa Hearthstoneen, joten olen päättänyt tehdä tästä listasta vähän enemmän ilmaista 2 pelaa ystävällisyyttä ?

loatheb on hullu, yhdistelmää pysäyttävä hirviö ... no, niin kauan kuin loitsut ovat ratkaiseva osa yhdistelmää. Kun se alun perin ilmestyi Naxxramasin kirous, vuonna loatheb tehtiinvastaus hyvin hallitsevaan ja melkein pysäyttämättömään ihme-roistoon. Pakastemage oli myös hallitseva tuolloin, mutta jos muistan oikein, se oli ihme-kelmi, joka oli metan tärkein antagonisti. Paitsi että tämä kortti sulkee täysin pakastemagin, joka ei ole tällä hetkellä kovin suosittu pakkaus, se voi silti sulkea myös kannet, kuten ihme-roistot ja, mikä tärkeintä, exodia-magi. Exodia-mage näkee tällä hetkellä melko kunnollista peliä molemmissa muodoissa, ja tämä on paras laskuri sille, jonka olen onnistunut keksimään. Näen, että kaukaisessa tulevaisuudessa on tulossa kortti, joka sanoo, että battlecry-vaikutukset kestävät 2 kierrosta, ja sitten tämä tulee olemaan paras kortti koko pelissä ? vaikka niin ei käy, se on silti hyvin, hyvin hyvä kortti ja suosittelen lämpimästi sen laatimista.

Justicar Trueheart

Tiedät rehellisesti, että justicar-trueheart on voinut olla myös legendaarinen soturi / pappi. Toki hänen vaikutuksensa hyödyttää kaikkia luokkia paitsi niitäedut ovat kauhistuttavia verrattuna soturiin ja pappiin. Sankaritehon päivitykset, jotka ovat pohjimmiltaan 4 terveyden palauttamista 2 manalle, voivat tarjota ohjauskannille sen reunan, jonka he tarvitsevat selviytyäkseen aggro-kannet vastaan ​​ja voittaakseen väsymyssodan muita ohjauskanseja vastaan. Soturin ja papin lisäksi ainoa luokka, jossa toisinaan joskus pelaan tätä korttia, on paladin, koska kahden 1/1 kaverin saaminen 2 manalle yhden 1/1 jätän sijasta on tyhmä, varsinkin kun pelaat pakkaa, joka voi heittää niitä edelleen . Valitettavasti muita sankarivoiman parannuksia ei ole juurikaan. Shamanin sankarivoima, valitse totemi, jonka kutsut, on mikä tahansa, varsinkin nyt, kun shamaanilla on enemmän, oli koskaan kutsuttu kutsumaan perustotemit. Warlockin sankarivoima, vedä kortti vahingoittumatta, vaihtelee vahingoista kannellesi tarpeettomiin, koska luokassa on paljon palautumista. Hunterin sankarivoima, ansaitse 3 vahinkoa 2 manalle, on oikeastaan ​​melko voimakas, mutta justicar-true-heart ei vain näytämahtuu metsästäjäkansille. Viimeisenä, druidin sankarivoima, +2 hyökkäys / voitto2-panssari, ei ole missään nimessä huono, mutta sankarikortista saatu, joko +3-hyökkäys tai 3-panssari, on paljon parempi, joten ei ole mitään järkeä juosta justicar- todellinen sydän druidissa. Kaiken kaikkiaan suosittelen silti justicar-trueheart -soturin, pappin ja paladiinin luomista.

Tutkijoiden liiga

Halusin tehdä merkinnän jokaiselle Explorers-liigan jäsenelle, mutta rehellisesti sanottuna se on yksinkertaisempi tällä tavalla. Hanki vain ne kaikki, ne ovat yksinkertaisesti uskomattomia! brann-bronzebeard on koko pelin kolmanneksi tehokkain kääpiö tämän luettelon kahden ensimmäisen merkinnän jälkeen, joten sen tekemättä jättäminen olisi valtava virhe. reno-jackson on kaikkien highlander Reno -korttien kaikki kortit. Sillä ei ole merkitystä, mitä luokkaa pelaat, jos kyseessä on highlander-pakkaus, häiritset siihen reno-jacksonia tarjotaksesi sinulle tehokkaimman palautumisen koko pelissä. OliYlämaan pappi antaa sinulle ongelmia ennen nörttiä? Kuvittele nyt, olisiko siinä reno-jacksonia! Se on tyhmä hyvä kortti, se on ikuisesti hyvä, tee itsellesi palvelus ja tartu siihen. Haluaisin priorisoida tämän yhden 4 tutkijakortista. Seuraavaksi on sir-finley-mrrgglton, toinen legendaarinen minion, jolla on ainutlaatuinen vaikutus, joka pohjimmiltaan sanoo "hanki joko warlock- tai hunter-sankarivoimaa ja muuta tämä aggro-pakkaus aggro-kanneksi". Sen suosio on laskenut jonkin verran, koska se kääntyi, mutta tälle kortille ei rehellisesti ole muuta korvaavaa. Kyky itsessään on hämmästyttävä, hauska käyttää ja voi saada jotkut melko meh aggro-kannet toimimaan todella paljon paremmin. Viimeiseksi meillä on elise-tähtihakijaa, parempi Elise, joka on kontrollin ja ohjauksen pysähtymiskatkaisin. On olemassa monia legendaarisia kätyreitä, jotka etsivät koteja ohjauskannoista taistellakseen muita hallintalaitteita vastaan, mutta mikään kortti ei tee sitä paremmin kuin elise-starseeker. Etkö tarvitse näitä kortteja näin myöhään pelissä?Ok, he ovat kaikki legendaarisia kätyreitä nyt. Useimmissa kontrolli- ja kontrollikokoonpanoissa tämä kortti voittaa itsellesi pelejä. Selkeä käsityö!

Hall of Fame

Rehellisesti, ei ole syytä olla.

Pidän tämän osan hyvin lyhyesti. Jos et ole suunnitellut näitä kortteja kyllä, tee niin, koska ne ovat erittäin tehokkaita. Näemme pian uusien korttien siirtyvän Hall of Fameen, joten käsittele näitä kortteja ! He näkevät villin pelin ikuisesti ja saat kaiken pölysi takaisin. Pohjimmiltaan se saa ilmaisia ​​kortteja. Käsittele kultaisia ​​versioita, jos sinulla on pölyä (niin minä teen), koska aiot vain saada sen takaisin joka tapauksessa! Rehellisesti, Hall of Fame on paras sijoitus Hearthstoneen. Ilmaiset kortit? Ilmaiset kultaiset kortit? Älä haittaa, jos teen ?

Villikortit!

Kun, unohdettu kuningas

Rakastan kun-unohdettua kuningasta! Tämä kortti on loistava ?

Se on itsessään hyvä, mutta parempi kuin 75602: n toinen osakun-unohdettu-kuningas + aviana-yhdistelmä, jonka avulla voit tehdä melko degeneroituneita komboja. Itse soitan tällä hetkellä Kun / Aviana / Malygos -druidekannella ja nautin sen joka hetkestä. Ensisijainen syy siihen, miksi suosittelen tätä korttia, johtuu siitä, että en näe sen olevan huono, ei koskaan. Se on kortti, jolla tehdään melko mielettömiä useita minion-pohjaisia ​​komboja, joilla sinulla ei yleensä ole tarvittavaa manaa. Voit pelata sitä malygolla, voit tehdä kolminkertaisen leeroy-jenkins -yhdistelmän kahdella kasvottomalla manipulaattorilla, voit jopa pelata sitä jättiläisten kanssa (mitä monet druidi-kannet tekevät tällä hetkellä). Se on kaiken kaikkiaan hieno kortti, jota suosittelen kovasti villin muodon luomiseen.

Sunkeeper-Tarim

En häpeällisesti vielä omista 33672-upottaja-tarimia, mutta se johtuu vain siitä, että minä säästän pölyäni Hall of Fame -kierrosta varten, jonka jälkeen käsittelen sen, kun saan hyvityksen pölystä!

Tämä kortti ontodella voimakas monissa paladiinikannissa, tehokkaampi kuin olen alun perin uskonut olevan. Kun näin sen ensimmäisen kerran, minua ei hukutettu, mutta minua ei myöskään hämmästynyt siitä. Se näytti olevan kunnollisesti voimakas kortti, joka saattaa nähdä jonkin verran peliä metasta riippuen. Voi poika, olinko väärässä. sunkeeper-tarim on ehdoton hirviö Paladin-kannilla! Kyllä, se on silti loistava kortti ohjauskannissa, mutta missä se todella loistaa, on rekrytoitava paladiinipakkaus. Näin se toimii: Parvekkeellasi on hopeanvärisiä rekrytointeja, pieniä 1/1-kätyreitä, jotka on yllättävän helppo luoda, ja sitten lyö uppoaja-tarim, kääntämällä ne kaikki 3/3 kätyriin, kääntämällä kaikki potentiaaliset pilkkaajat 3/3 kätyriin, kaikki potentiaaliset pelin loppuuhat 3/3: ksi, ja jatka sitten joko lyödä vastustajaasi kasvoihin tai tehdä tehokkaita kauppoja ennen kuin lyö vastustajasi kasvoille. Se voi tulla todella hulluksi, ja suosittelen tämän kortin valmistamista! ?

Lyra the Sunshard 71108

Voi, katso, toinen kortti, jota minulla ei ole ?

Kyllä, minulla ei ole myöskään tätä korttia, enkä rehellisesti aio suunnitella sitä missään vaiheessa. Eikä se ole huono kortti, kaukana siitä, mutta se ei yksinkertaisesti sovi pappityypille, jota nautin pelaamisesta. Pelaan joko lohikäärmepappia, suurpappia tai kuolemanrangaistuksen pappia. Tämä on enemmän kortti yhdistyspappille ja / tai Reno-papille, enkä pidä niistä kannista. Riippumatta, se on tehokas kortti oikein asetettuna. Yhdistä se säteilevän elementin, gadgetzan-huutokaupan pitäjän kanssa ja katso, kuinka se vetää sinulle kaikki kortit, ja löytää helposti tarvitsemasi yhdistelmäkappaleen ja tarjoaa samalla useita ratkaisuja loitsuina. Jos olet papin fani ja fani tai Reno ja / tai yhdistetty pappipakkaus, jotka eivät välitä tätä korttia!

Spiritsinger Umbra

Hei, minulla on tämä! ?

Luettelomme viimeinen kortti (kyllä, viimeinen), spiritsinger-umbra on erittäin voimakas nukkujakortti. Jos tutustut vanhempiin Un'Goro-artikkeleihini, näet minun mainitsevan tämän kortin valtavan potentiaalin ja kutsumalla tätä Hearthstonen neljänneksi parhaaksi kortiksi. Pidän edelleen kiinni siitä, mitä olen sanonut. Uskon rehellisesti, että spiritsinger-umbra on Hearthstonen neljänneksi paras kortti, vaikkakin on aika väittää, että titteli ei ole vielä tullut (mutta potentiaali on todellinen!). Tämä on toinen niistä korteista, jotka vain paranevat ajan myötä ja peliin tuodaan lisää deathrattle -koneita. Lopulta tapahtuu joitain vuorovaikutuksia, jotka ovat tavanomaisia, mutta täysin rikki ja villi, ja silloin spiritsinger-umbra saa todella loistaa. Emme ole vieläkään saavuttaneet sitä pistettä pelissä, mutta olen varma, että kerran nzoth-the-korruptoija kääntyy ulos, että näemme melko hulluja kuolemanrangaistus -koneita.

Missä ovat Muut kortit?

Mietit todennäköisesti, missä muut ovatkortit? Täällä on vain 5 tällä hetkellä vakiokorttia. No, tähän on kaksi syytä. Ensinnäkin, jos tarkistat viimeisen artikkelini, näet luettelon korteista, joita sinun ei pitäisi pölyttää. Kaikki tämän luettelon legendaariset kätyrit kuuluvat myös tähän. En yksinkertaisesti halunnut toistaa itseäni kuin rikki levy. Toinen syy, ja saatan nostaa kulmakarvoja täällä, on se, että en vain sano, että mikään muu legendaarinen kätyri on tällä hetkellä välttämätön käsityö villin muodon kannalta. Siellä on kunnollisia kätyreitä, mutta mikään ei todellakaan eroa niin paljon tällä hetkellä, joten olisin varovainen käsittelemällä mitään muuta villiin muotoon. Jos luulet, että jotkut kortit tulisi lisätä, koska niissä on oltava kortteja, joista et voi mennä ilman, mainitse ne kaikin keinoin alla olevassa kommenttiosassa ?

Johtopäätös

Olemme saavuttaneet vielä yksi ”Running Wild” -artikkeli. Toivon, että ehdotukseni ovat auttaneet sinua, jos olet ollut vaikeuksissa päättää, mitkä kortit luonnollemuoto.

Onko kortteja, joiden haluaisit poistettavan tästä luettelosta? Jätä kommenttisi ja palautteesi alla olevaan kommenttiosioon. Voi aina, jos olet pitänyt tästä artikkelista, kannattaa seurata minua twitterissä https://twitter.com/Eternal_HS. Siellä voit kysyä minulle kaikenlaisia ​​Hearthstone-kysymyksiä (jotka eivät liity tähän artikkeliin), ja minä vastaan ​​niihin mielelläni mahdollisimman hyvin!