lähettänyt 2026-07-15
Image kautta Riot Games Riot Games paljastaa League of Legends -asiakasturnauksen Clashin, on kulunut noin kaksi vuotta, ja se voi olla vain paras pelitila.
Teknisistä vaikeuksista johtuen Clash on juuttunut beetaan ilmoituksensa jälkeen. Kaksi viikkoa sitten EU: n pelaajilla oli mahdollisuus kokeilla tilaa, ja muutama kuukausi sitten NA-pelaajille suoritettiin toinen testi. Vaikka Clash on asteittain lähestymässä täyttä julkaisua, vahvistettua julkaisupäivää ei ole vielä vahvistettu. Mutta tämä ei estä Clashiä olemasta uskomattoman hauskaa ja odotettua.
Pohjimmiltaan Clash on joukkuepohjainen turnaus, joka tapahtuu liigan asiakkaalla. Viisi sijoittunutta pelaajaa jonottaa yhdessä joukkueena ja lajitellaan sitten suluiksi kilpailemaan muita valmiita joukkueita vastaan palkinnoista. Clashia selittävässä videossa Riot sanoi, että Clash tapahtuu joka toinen viikko perjantaina, lauantaina ja sunnuntaina. Mutta tämä voi muuttua, kun se vapautetaan kokonaan.
Clash antaa pelaajille mahdollisuuden nauttia helpostikilpailuturnauksissa käymättä läpi kolmatta osapuolta ja korostaa ryhmänä pelaamisen iloa. Tietysti on vielä kinkkejä, jotka on tehtävä, kun taas Clash pysyy beta-versiossa. Riot on erityisesti pyrkinyt käsittelemään palvelinkuormitusta, kun Clash on aktiivinen. Ja useat pelaajat ovat huomanneet erilaisia virheitä, jotka aiheuttavat Clashin kaatumisen. Tästä huolimatta on paljon ammattilaisia, jotka ylittävät Clashin haitat, varsinkin kun otetaan huomioon, että tämä on edelleen käynnissä oleva työ Riotille.
Tässä on viisi syytä, miksi rakastamme Clashiä.
1. Kukaan ei ole luokkansa ohittama.
Kuva Riot Gamesin kautta. tai viisi Diamond-pelaajaa, kuka tahansa voi nauttia Clashista ja olla kilpailukykyinen. Clash asettaa joukkueet toisiaan vastaan sijoituksensa perusteella. Vaikka siellä on paljon kolmannen osapuolen turnauksia, monet eivät tee eroa sijoittelun mukaan. Joillakin voi olla myös sijoitusvaatimuksia, jotka estävät vähemmän kokeneita pelaajia. Lisäksi, toisin kuin kilpailevatliigan tarjoamat sijoitusmuodot, Clash ei estä pelaajia asettamasta jonotusta sijoituksensa perusteella. Tämä tarkoittaa, että timanttipelaaja voi olla samassa joukkueessa kuin pronssipelaaja ja kaikki välissä olevat. Tietysti Clash yrittää selvittää sijoituseron asettamalla enemmän painoa korkeammille elopelaajille tasapainottaessaan kutakin kiinnikettä. Mutta mahdollisuus pelata kilpailuympäristössä kaikkien kavereidesi kanssa tuntuu paljon paremmalta kuin sulkea joku jousto- tai soolopeleistä pelkästään sijoituksensa vuoksi.
2. Sinua ei voida alentaa.League on ytimessä kilpailupeli, ja jonot ovat olleet ensisijainen tapa saada pelaajat kilpailukykyisiksi asiakkaassa. Mutta jokainen rankattu sijoitus voi tuntua yhdeltä askeleelta taaksepäin, varsinkin kun yritetään kiivetä ja parantaa. Epäonnistuvien tarjousten tuska on välitön ja pelin häviäminen AFK-pelaajan vuoksi näyttää tapahtuvan liian usein.
Clash kuitenkin antaa pelaajille mahdollisuuden pelata kilpailukykyisesti ilman, että menettää LP: täja alennetaan. Clashissa keskitytään ajatukseen parantua tiiminä ja tarkastella seuraavia vaiheita pikemminkin kuin vain voittaa. Vaikka häviäminen tarkoittaa silti häviämistä Clashissä, on paljon helpompaa tuntea motivaatiota voittaa seuraava peli tai haarukka.
3. Jokainen mestari on lukittu
Image kautta Riot Games Pelaajien ei tarvitse huolehtia siitä, että joukkuetoveri ei omista tiettyä mestaria Clashissä. Tässä tilassa kaikki mestarit on avattu jokaiselle pelaajalle, mikä mahdollistaa kilpailukykyisemmän pelattavuuden. Joukkueet voivat strategoida luonnosvaiheensa vaihtamalla mestareita edestakaisin huolimatta siitä, mikä pelaaja omistaa minkä mestarin. Tämä ulottuu myös aikaisempaan vaihtoon. Pelaajat voivat valita ja pelata mestareita, joita he eivät omista.
4. Luonnosvaihe on todella tärkeä.
Image kautta Riot Games Pelit voitetaan usein luonnosvaiheessa ammattiliigan otteluissa. Se on tärkeä osa kilpailupelien strategiaa. Mutta muissa pelitiloissa se jätetään usein huomiotta, koska se onmahdotonta partioida vihollisen joukkue. Clash korostaa luonnosvaihetta tarjoamalla pelaajille aikaa ja tietoa ennen varsinaiseen luonnokseen siirtymistä.
Joukkueille annetaan noin viisi minuuttia aikaa lajitella vastustajien tilastot ja luoda suunnitelma. Tilastoluettelo sisältää mitä mestaripelaajat pelaa, heidän voittoprosenttinsa, hallitsemispisteet ja jopa viimeisimmät otteluhistoria. Ja kaikki tämä on helposti asiakkaan käytettävissä, joten partioinnissa ei tarvitse käyttää kolmannen osapuolen verkkosivustoa. Lisäksi pelaajat voivat miettiä, mitä tilastot vastustajansa näkevät, ja suunnitella sen mukaan. Pelaaja, jolla on esimerkiksi 80 prosentin voittoprosentti Yasuolla, näkee mestarinsa todennäköisesti kielletyksi.
5. Jokaisella tasolla on palkintoja
Image kautta Riot Games Joukkueet ansaitsevat Clash Orbs -pelaajat jokaiselle pelaajalle pelkästään osallistumalla turnaukseen. Ja etenemällä läpi turnauksen joukkueille annetaan päivitetyt ryöstölaatikot. Varajäsenillä on myös oikeus joukkueen saamiin palkintoihin, pois lukien palkinnotansaittu.
Lisäksi Clash esittelee uusia hinnoittelumuotoja, kuten bannerit, logot ja palkinnot. Bannerit ja logot ansaitaan keräämällä voittopisteitä. Jokaisesta voitosta pelaajat saavat 200 voittopistettä, jotka avaavat bannerit ja logot, kun he etenevät suluissa. Bannerit näkyvät pelaajien Summoner's Rift -kaistalla ja profiilisivulla, kun ne on avattu.
Pokaalit puolestaan annetaan vain joukkueille, jotka voittavat haarukan. Pokaalin jalokiven väri muuttuu sen mukaan, kumpi joukkue voittaa. Palkinnot näyttävät myös, missä tasossa joukkue kilpaili ja esiintyvät lähellä Nexustaan Summoner's Rift -pelien aikana.
Vaikka se ei välttämättä ole palkinto, siinä on myös lohdutus. Ensimmäisen pelin hävinneet joukkueet pudotetaan toiseen haarukkaryhmään. He kilpailevat joukkueiden kanssa, jotka myös hävisivät ensimmäisen pelin omassa haarukassaan. Tämä tarkoittaa, että jokainen saa ainakin pelata kahta peliä. Joukkueet voivat myöhemmin lisätä palkintotulojaanetenee lohdutushaarukan läpi.
Image kautta Riot Games Kaiken kaikkiaan Clash tuo kilpailukykyisen esportin maailman jokapäiväiseen pelaajaan. Kuka tahansa voi tuntea olevansa tähti, kun hän etenee läpi Clash-suluissa ansaita pokaaleja matkan varrella. Se vahvistaa halua kehittyä joukkueena, joka menetetään usein sijoittuneiden pelien kautta. Vaikka Clashillä on vielä pitkä matka ennen livenä lähettämistä, emme voi odottaa, että siitä tulee pysyvä pelitila.