lähettänyt 2026-06-06
Photo kautta Riot Games Worlds 2019 oli täydellinen katastrofi League of Legends -joukkueille Pohjois-Amerikasta. Alueen fanit ovat tottuneet siihen, että joukkueet eliminoidaan odotettua aikaisemmin. Mutta ensimmäistä kertaa vuoden 2015 jälkeen yksikään joukkue ei edennyt ryhmävaiheen ohi.
Tämäntyyppinen epäonnistuminen pistää jopa alueella, joka on tottunut pettymään. Vuosien ajan puhuttu länsi- ja itäjoukkueiden välisen kuilun kaventamisesta on selvää, että kaventuminen tapahtui vain Euroopalle, kun Pohjois-Amerikka jäi jälkeen.
Mutta ehkä juuri sitä alue tarvitsi. Ehkä vasta saavutettuaan pohjan, LCS: n joukkueet voivat selvittää, mitä tarvitaan voittaakseen sen suuresti kansainvälisissä turnauksissa. Tämän työn edistämiseksi olemme laatineet viisivaiheisen suunnitelman alueen saattamiseksi kilpailuun.
1) Myönnä, että sinulla on ongelma.
Photo kautta Riot Games Ennen kuin voimme kääntää asioita, meidän on kuitenkin kohdattava ongelma. Se on iso - viidestä voittaaRyhmäkilpailussa ansaittu alue, neljä tuli peleistä LMS-joukkueita vastaan, liigan toista pettymysaluetta vastaan.
Tätä tappiota ei yksinkertaisesti voida mitenkään sokeroida. Voit sanoa, että Team Liquidillä ei ollut onnea ryhmävetoissaan (jälleen), mutta todellisuudessa, vaikka he olisivat jotenkin onnistuneet, he eivät aio voittaa turnausta. Kukaan kolmesta NA: n lähettämästä joukkueesta ei ollut.
Mielenkiintoista on, että sen jälkeen kun Liquidin viimeinen tappio sinetöi alueen kohtalon, online-fanit eivät heittäneet tavanomaista vihaa. Sen sijaan tuntui eron tunteesta, ymmärtämisestä, että kyllä, tämä on NA-joukkueiden ansaitsema.
Se on hyvä, koska fanit huomaavat, että siellä on ongelma. Mutta joukkueiden on muutettava ja varmistettava, että NA ansaitsee ensi vuonna paremman.
2) Lopeta
Photo kopiointi Riot Gamesin kautta Odotusten palauttamisen jälkeen NA: n tiimien on tehtävä ensin lopeta tekemästä mitä he tekevät, koska se ei toimi. Samoinasia vuodesta toiseen ja erilaisten tulosten odottaminen on hullua. Muutos muutoksen vuoksi ei välttämättä toimi, mutta rehellisesti sanottuna, voiko se olla pahempaa kuin nyt?
NA: n mielestäni yksi tärkeimmistä esimerkeistä asiasta, joka ei toimi: tuoda kalliita veteraaneja muilta alueilta. Tämä käy selvästi ilmi Liquidin kaltaisesta joukkueesta, joka toi tuelle Jo “CoreJJ” Yong-inin vahvistamaan luetteloaan viime vuoden epäonnistumisen jälkeen. Mutta monet LCS-joukkueet ovat kokeilleet samaa taajuutta ja kaikki ovat epäonnistuneet.
Eikä CoreJJ: llä ollut hyvää vuotta - hän oli peto ja Liquidin botikaista oli tasainen vahvuus koko kauden. On todella perseestä, ettemme näe häntä ja kaistakumppania Yiliang “Doublelift” Pengiä kokeilemaan käsiään pudotusvaiheessa.
Mutta CoreJJ on ylellisyyttä, jota Nesteet nauttivat ainutlaatuisten tuontitilanteidensa vuoksi. allekirjoittivat kaksi entistä tuontia, jotka ovat nyt asukkaita. Niin kauan kuin Riotin alueiden välinen liikepolitiikka rajoittaa tuonnin määrääjoukkueella voi olla, tämä ei ole ratkaisu.
Muilta alueilta tulevien veteraanien tuominen vain varmistaa, että kansallisten joukkueiden tulee olemaan karkeita fakseja kyseisten alueiden joukkueista. Kenellekään ei ole kadonnut, että kolme eurooppalaista joukkuetta, jotka pääsivät pudotusvaiheeseen, tekivät sen ilman tuontia lähtölistalleen. Jos NA-joukkueet haluavat tuoda pelaajia - ja heidän on todennäköisesti pakko - heidän on tutkittava seuraavan sukupolven kykyjä, kuten mitä Invictus Gaming teki Kang “TheShy” Seung-lokin kanssa, aiemmin tuntemattoman pelaajan kanssa, josta tuli maailmanlaajuinen supertähti. P > 3) Rakenna perustasta
Photo kautta Riot Games
Se ei myöskään ole täysin pelaajakysymys. Paljon on tehty NA: n infrastruktuuriongelmista, jotka estävät joukkueita parantamasta yhtä nopeasti kuin muut alueet.
Mutta meidän on oltava älykkäitä siinä, mikä on muutoksen kannalta realistista. Alueellisen puoliammattilaisen liigan rakentaminen, kuten Euroopassa, ei ole realistista. NA: lla ei vain ole pelaajapohjaa uusien kykyjen löytämiseen muiden alueiden vauhdilla.Enemmän kotimaisten kykyjen löytäminen ei ole vastaus. Kumpikaan ei muuta LCS-muotoa - eurooppalaiset pelaavat kirjaimellisesti saman määrän pelejä, eikä heillä ole näitä ongelmia.
Siellä on kuitenkin vähän roikkuvia hedelmiä. On hullua, että pelaajien on pysyttävä naurettavan soolojonon pingissä NA-palvelimilla. Se on maantieteellisen ja fysiikan aiheuttama ongelma, mutta kuinka vaikeaa olisi antaa jokaiselle joukkueelle sisäiset lähiverkot? Kaikki 10 LCS-tiimiä sijaitsevat Los Angelesin ympäristössä - joku voisi varmasti kehittää paremman ja nopeamman harjoitusympäristön tuossa kaupungissa, jossa on vähän teknisiä haasteita.
Viime vuosina LCS-tiimit ovat tuoneet kokkeja, perusti kunto-rykmenttejä ja jopa rakensi omistettuja harjoituskeskuksia. Ja niiden harjoittelu on pysynyt niin paljon.
4) Täydellinen harjoittelu
Photo kautta Riot Games Harjoittelusta puhuen on vuosien mittaan tullut melko selväksi, että tapa, jolla kansalliset joukkueet käyttävät harjoitteluaikaa, ei ole ' t tehokas. Eikä valmentajat oletyhmä - he ovat hulluja älykkäitä pelin suhteen. Mutta he eivät pysty välittämään tätä tietoa pelaajilleen hyödyllisellä tavalla.
Tämän ytimessä on tapa, jolla liigan joukkueet rypistyvät. Scrimmages tulisi suunnitella rajojen testaamiseksi, prosessien ja tottumusten luomiseksi ja skenaarioiden suorittamiseksi. On vaikea nähdä, miten se on mahdollista tyypillisessä selvitysblokissa.
Yleisin tapa, jolla liigan joukkueet harjoittavat, on pelata peliä scrim-vastustajan kanssa, käydä läpi yksityiskohdat VOD-tarkistuksessa ja toistaa tunteja lopussa. Tällä ei yksinkertaisesti ole yhtäläisyyksiä joukkuelajeissa. Kaikki muut urheilulajit, olipa kyseessä sitten koripallo, jalkapallo tai amerikkalainen jalkapallo, erottavat arvostelun käytännöstä. Ja käytännössä he eivät koskaan pelaa kokonaisia pelejä - he keskittyvät aina tiettyihin tilanteisiin ja hetkiin.
Tätä kaavaa tapahtuu kaikkialla maailmassa, joten se ei tietenkään ole syy NA: n jäämiseen. Mutta se on tapa, jolla alueen joukkueet voivat saada jalan kilpailussa. Ja jos muu liiga ei meneyhdessä tietyn joukkueen harjoittelustrategian kanssa, ja siksi heillä on täysi Akatemian joukkue sisäisen harjoittelun mahdollisuuksiin. Ehkä heidän pitäisi joka tapauksessa tehdä niin.
5) Pelaa hulluna
Photo kautta Riot Games Yksi hyvä uutinen, joka tulee tänä vuonna Worldsista, on se, että kaikki kolme NA-tiimiä - Clutch Gaming, C9 , ja Liquid - menivät soittamaan heidän tyyliään. Liquid hävisi viimeisen pelinsä huippuluokan Jeong “Impact” Eon-yeongin kanssa NA-erikoisalalla. Ja he asettivat keskikaistan Nicolaj Jensenin LeBlancille, joka on yksi hänen parhaista mestareistaan. Toki, hänet tapettiin yksin tappaakseen aloittaakseen lumipallon Liquidiä vastaan, mutta ainakin hän meni heilumaan.
Myös Clutch ja C9 tekivät. Kytkimen luonnokset olivat sotkuisia, mutta ainakin he yrittivät antaa ylimmän puolensa reimgit ja jatkoivat 10 minuutin Rift Herald -pelin kokeilemista, joka sai heidät Worldsiin. C9 jatkoi hullunlaista kokeilua viidakonvaihdoksella, joka sai kaikki yllättymään.
Jos kolme, NA-joukkueet eivät menneet pitkälletarpeeksi. Loppujen lopuksi, kun Liquid valitsi Anivian DAMWONia vastaan, heidän joukkueensa kokoonpano lopulta laajeni. Haluamme nähdä hullumpia luonnoksia, älykkäämpiä käsikirjoitettuja tason 1 näytelmiä ja enemmän toisen tason taitoja. Yksi syy siihen, miksi C9 aloitti Blaberin, johtui siitä, että hän oli niin tyhmästi aggressiivinen hyökkääessään ja juoksemalla viidakon ympäri, että se tosiasiallisesti päätyi toimintaan.
Tämä alue on osoittanut, että se ei yksinkertaisesti ole tarpeeksi hyvä voittamaan taitopelejä Euroopan, Kiinan tai Korean kanssa. Alueen suurin menestys on ollut hulluilla tavaroilla, kuten Aurelion Sol, joka sai CLG: n MSI 2016 -finaaliin tai Lux-puoliväliin, joka auttoi Liquidia luomaan tämän esityksen tänä vuonna. Jos NA: n täytyy juustoa voittaakseen, tuo se mukaan.
Mutta tämä tarkoittaa, että fanit eivät voi pilkata joukkueista, jotka kokeilevat hulluja juttuja LCS: ssä ensi vuonna. Se on kaikki osa suunnitelmaa antaa NA: lle ihmisarvo takaisin Worldsissa.