lähettänyt 2026-06-27
Image kautta Riot Games Ennen kuin pääsemme tähän asiaan, meidän on sanottava yksi asia. League of Legends -fanit välittävät pelistään todennäköisesti enemmän tai ainakin yhtä paljon kuin minkä tahansa muun pelin tai sarjan omistautuneet fanit. Tästä huolimatta ei ole yllättävää, että kiivasta keskustelua voi syntyä suurten muutosten, päivitysten tai uusien ominaisuuksien jälkeen.
Silti reaktiot Aatrox-päivitykseen ovat kuitenkin joitakin pahimmista, mitä olemme nähneet pitkään, pitkään. Kuka tiesi, että pelaajat välittivät niin paljon pelin historian pahimmin vastaanotetuista mestareista aina kuukausi sitten?
Aiheeseen liittyvät: Aatrox saa harrastuksia hotfix-korjausten kautta tunteja julkaisunsa jälkeen. .
Jos olet tutustunut League Reddit -yhteisöön tänään, olet melkein varmasti nähnyt viestit. Yksi viesti, joka puolusti laajamittaista Aatrox-päivitystä, ja toinen, joka tuomitsi sen, olivat kaksi tärkeintä viestiä lähes koko päivän. Kerätään yli 3000 ääntä kumpaankin, virat täytetään reunaan riitaavien faneilla, jotkuthieman innokkaampi kuin toiset, huutamalla edestakaisin uudelleistyön hyvistä ja pahoista.
Toisaalta sinulla on pelaajia, jotka väittävät, että vanha Aatrox oli niin pohjimmiltaan rikki, että uusi päivitys ei ole mitenkään mahdollista voisi olla huonompi pelata, vaikka vanha Aatrox olisi ollut hieman suositumpi elinkaarensa lopussa. Ja muut sanovat vain, että uusi päivitys tuntuu kömpelämmältä, rytmittömältä ja ei tyydyttävältä pelata.
Totuus on, että se on hieman molempia.
Vanha Aatrox oli periaatteessa rikki, sitä ei voida kiistää. Hän oli tilintarkastuksen mestari, joka luotti täysin perushyökkäyksiensä voimaan. Jos hänen hyökkäysnopeutensa, AD ja esinejoukot olivat vahvoja, hän oli vahva. Jos hänen tilastot olivat heikompia ja metassa ei ollut suuria hyökkäyksen peruskohteita, hänellä ei ollut merkitystä. Se on aivan liian binäärinen kohtalo kenellekään mestarille, jopa yksinkertaisimmalle.
Mutta totuus on, että uusi Aatrox on melko kömpelö. Soitimme häntä muutaman kerran PBE: llä, jaNyt kun hän on poissa kaikesta Darkin-loistostaan, meillä on ollut aikaa pelata häntä entistä enemmän sekä Summoner's Riftilla että Howling Abyssilla. Hänen sarjansa rytmi tuntuu hyvin oudolta, ja joudutaan pitämään taukoja Q: n heittojen välillä (mikä myös pitää hänet paikallaan), hidastaa hänen pelattavuuttaan siihen pisteeseen asti, että se tuntuu vähemmän tuhoisalta ja enemmän .. hyvin, hitaalta. / p>
Viiva lisää hänen Q: seensa hieman liikkumisvapautta, mutta se tuntuu myös oudolta. Kun käytät sitä, se tuntuu vähän kuin vähemmän sileä versio Lucianista, joka käyttää hänen viivan keski-ultria. Mutta vaikka Lucian näyttää ja tuntuu erittäin sujuvalta ja sileältä, Aatroxin tuntuu olevan rypistynyt ja puutteellinen. Toisin sanoen, sen sijaan, että tuntuisi hallitsevasi taistelukenttää sen kanssa, se tuntuu hieman epätoivoiselta.
Myös hänen Q: nsa on temaattisesti hyvin outo. Hänen oletetaan olevan tämä iso, kömpelö demoni, joka murtaa viholliset ammattitaitoisella tarkkuudella, mutta hänen Q: n mini-koputukset tuntuu hieman säälittävältä ja se, että tarvitset vastustajan pysymään etäisyydessämaksimaalinen vaikutus lamauttaa hänet ketään vastaan, joka pääsee lähelle häntä. Tämä tarkoittaa, että vaikka hänen pitäisi olla tämä aseistari, kuka tahansa kaksintaistelija tai kamppailija voi parhaiten auttaa häntä lähitaisteluissa - Camille, Fiora, Yasuo, Riven, Pantheon, Xin Zhao ja monet muut.
< p> Vaikka olemme sitä mieltä, että päivitystä tarvittiin, tuntuu siltä, että se tarvitsee kipeästi sylkeä ja kiillotusta, ja toivomme, että Riot tarkastelee sitä uudelleen, vaikka suunnittelutiimi lopulta päättäisi olla tekemättä mitään jatkotoimenpiteenä toimi lopulta.