ArcSystemWorks vahvistaa toisen Guilty Gear Strive -beta-testin, aulajärjestelmän päivityksen


lähettänyt 2026-07-23



Image ArcSystemWorksin kautta

ArcSysytemWorks vahvisti toisen avoimen beetatestin Guilty Gear Strivelle yhdessä useiden muutosten kanssa, jotka aiotaan toteuttaa pelin lopullisessa versiossa.

Toiselle beetalle ei annettu tarkkaa ajanjaksoa, mutta yritys on jo arvioimassa vaihtoehtojaan ja pitää fanit ajan tasalla, kun päivämäärät päätetään, ArcSys kirjoitti tänään blogikirjoituksessaan.

< p> Tämä ilmoitus julkaistaan ​​useita viikkoja sen jälkeen, kun peli siirrettiin 9. huhtikuuta julkaistusta PC: n, PlayStation 4: n, PlayStation 5: n julkaisusta 11. kesäkuuta. Se vahvistettiin osana ArcSys Developer Backyard -sarjapäivityksiä, jotka jakavat kommentteja ja yksityiskohtia kehittäjät fanien palautteen ja kysymysten perusteella.

Tämä viesti vahvisti myös, että pelaajat ympäri maailmaa äänestivät aulajärjestelmän pelin pahimmaksi ominaisuudeksi, ja yli 50 prosenttia merkitsi sen "erittäin huonoon" luokkaan.

Tästä syystä ArcSys pyrkii kohdennetusti muokkaamaan sen joksikinse muistuttaa läheisemmin mitä fanit haluavat pelistä.

"Palvelinongelmien lisäksi [aulajärjestelmää] oli vaikea käyttää ja vaikea ymmärtää, miten se toimi", ArcSys sanoi. "Vaikka olemme työskennelleet jatkuvasti sisäisten parannusten parissa viime vuoden suljetun beetatestin jälkeen, ymmärrämme, että olemme pettäneet kaikki."

Kehittäjät ovat jo työskennelleet joidenkin muutosten parissa, mutta tässä on kaikki yksityiskohdat että ArcSys jakoi viestissä.

Siirtyminen järjestelmään, jossa pelaajat valitsevat näkyvän alueen, jossa he haluavat pelata ottelun Voitettuaan ottelun pelaaja pysyy siellä, missä hän on taisteluvalmis tilassa, ellei heidän luokitus muutu. Uudelleenottovaihtoehdon lisääminen Alueen laajentaminen jokainen aula, lisäämällä mahdollisuus piilottaa uutisnäyttö ja lisäämällä viiva liike hahmoihin.

Kehittäjien mukaan näitä muutoksia yritetään tuoda Striven aula lähemmäksi aiempia GG-nimikkeitä, mutta silti säilyttää joitain ainutlaatuisempia elementtejä, kuten liikkuvat lattiatvalitsemastasi tilasta tai taistelusijoituksesta riippuen ehjä.

Lisätietoja tästä toisesta avoimesta beetasta jaetaan lähitulevaisuudessa, mutta se on todennäköisesti avoinna vain PlayStation-pelaajille, aivan kuten edellinen beeta. Voit lukea lisää ArcSysin palauteraportista ja lisää kehittäjän blogista.