Asmongold- ja ei-pelisisältö hallitsevat Twitchiä


lähettänyt 2026-06-08



Screengrab kautta Asmongold

Paljon on muuttunut sisällön suoratoistomaailmassa viime vuoden aikana sen jälkeen, kun Tyler “Ninja” Blevins siirtyi Mixeriin ja vanhemmat pelit, kuten Minecraft, jotka liittyivät Twitchin parhaimpiin otsikoihin.

Ja vuoden 2019 kolmannen vuosineljänneksen lähestyessä WoW Classic -suoratoisto-ohjaaja Asmongold on varmistanut Twitchin kärkipaikan katsotuista tunneista ja muun kuin pelisisältö kasvaa verkkosivustolla nopeasti raportin mukaan. kirjoittanut StreamElements.

Image StreamElementsin kautta

Syyskuu oli toinen kuukausi peräkkäin, jolloin Asmongold hallitsi kaavioita World of Warcraft Classicin julkaisun jälkeen, koska hän oli jo tunnettu persoonallisuus Warcraft-yhteisössä. Hän tuskin voitti Turner “Tfue” Tenneyn elokuussa, kun hän ensin murtautui viiden parhaan kanavan joukkoon, mutta hän mursi ehdottomasti luokitukset syyskuussa ja veti mukaan 13 miljoonaa katsojaa jopa hitaasti kuukauden aikana alustalle.

Koska hän pelaa melkein yksinomaanWoW suoratoistona, Blizzardin ja Hongkongin välinen viimeaikainen kiista saattaa vaikuttaa siihen, kuinka hyvin hän etenee loppuvuoden ajan. Se ei ole näyttänyt vahingoittavan merkittävästi hänen keskimääräistä katsojakuntaansa, joka laski jo hitaasti elokuun huippunsa jälkeen. Mutta se voi silti muuttua tulevaisuudessa. p> Fortnite-kauden X loppu oli myös epänormaali trendi pelille, koska se oli laskenut yleisön katsojamäärässä vuoden alusta lähtien. Tämä tarkoitti myös sitä, että monet Fortnite-suoratoimittajat siirtyivät muihin peleihin, joissa taisteluroyaleelle suoratoistettujen tuntien määrä laski 30 miljoonasta tunnista ensimmäisellä neljänneksellä noin 15 miljoonaan kolmannella neljänneksellä.

Image StreamElementsin kautta

Mutta eilen ”End” -tapahtuman jälkeen neljä miljoonaa ihmistä katseliPelin livenä, mitä tahansa Fortniten toisen luvun kanssa tapahtuu, se todennäköisesti elvyttää peliä - ainakin hetkeksi.

Kun Fortniten ja Grand Theft Auto V: n kaltaiset pelit laskivat hitaasti, Twitchin Just Chatting -osio jatkoi kasvuaan, josta tuli ainoa luokka, joka kasvoi jokaisella vuosineljänneksellä. Lanseerauksen jälkeen vuonna 2018 se on kasvanut lähes 36 prosenttia, mikä ylittää Twitchin kasvun kokonaisuutena.

Image StreamElementin kautta

"Vaikka kaikkien huippupelien katsojamäärä on vaihdellut, Just Chatting on ainoa luokka, joka ylläpitää jatkuvasti nousevaa vauhtiaan", StreamElementsin toimitusjohtaja Doron Nir sanoi. "Se kasvoi 36 prosenttia sen perustamisesta vuosi sitten, mikä on neljä kertaa enemmän kuin Twitchin yleinen kasvuvauhti kyseisenä ajanjaksona. Tämä on merkittävää, koska se osoittaa, mihin Twitch on menossa, ja avaa oven useammalle ei-endeemiselle tuotemerkille, kun otetaan huomioon, että tätä luokkaa käyttävät vaikuttajat ovat keskustelevampia ja tarjoavat enemmän mahdollisuuksia, joita ei ole sidottu pelattavuuteen. "

Yliviime vuonna Just Chatting on kasvanut 189 miljoonaan tuntiin neljännesvuosittain vuoden 2019 kolmannella vuosineljänneksellä. Se rikkoo todennäköisesti 200 miljoonan rajan vuoden loppuun mennessä, jos se jatkaa nykyistä 4,72 prosentin kasvuvauhtia. Se on jatkuvasti ollut verkkosivuston neljänneksi luokiteltu luokka, joka on ollut League of Legendsin alla koko vuoden.

Kun muut otsikot, kuten WoW ja Dota 2, lisääntyvät katsojien keskuudessa - WoW Classic, WoW Classic ja Dota julkaistiin The International 2019: n takia, on useita pelejä, jotka näyttävät pysyvän kymmenen parhaan joukossa .

Image StreamElementsin kautta

Sekä WoW että Minecraft katselivat tähtitieteellistä kasvua, kun jokainen peli hyppäsi yli 100 prosenttia pelkästään kolmannella neljänneksellä. WoW nousi 89 miljoonasta katsotunnista lähes 200 miljoonaan, kun taas Minecraft nousi 32 miljoonasta hieman yli 75 miljoonaan.

Nämä luvut todennäköisesti vakiintuvat viimeisen vuosineljänneksen aikana, mutta alustan tai FIFA 20: n hallitsevien Pokémon Sword and Shieldin ulkopuolella.jotenkin onnistuu murtautumaan, näyttää siltä, ​​että tämä on kymmenen parhaan saavuttaa vuosi keskiarvojen perusteella.

Fortnite League of Legends WoW keskustelee vain GTA V Dota 2 Counter-Strike: Global Offensive Overwatch Minecraft PUBG

Toinen vanhempi tai näennäisesti kapealla oleva peli saattaa kuitenkin syttyä palamaan ja viedä suoratoistomaailman myrskyisäksi. Jos loppuvuosi on mitä tahansa ohi, pidä silmäsi nostalgisista nimikkeistä, joilla on tasainen pelaajapohja.