lähettänyt 2026-07-04
Image Blizzard Entertainmentin kautta Jos olet käynyt viime aikoina suosimassa kilpailutikkaita Hearthstone-palvelussa, olet epäilemättä pelannut tonnia Huntersia vastaan.
Spell ja Secret Hunter ovat kaksi hyvin samanlaista pakkaa, jotka ovat molemmat tällä hetkellä pelatuimmat kannet ja hyvästä syystä. Uudella Hunter Hero -kortilla Zul'jin on yksi vahvimmista. tempo-heiluttava kortti vaikuttaa peliin.
Zul’jin antaa pelaajille mahdollisuuden muotoilla uudelleen kaikki aikaisemmin pelatut loitsut ottelussa. Yhdistä tämä siihen, että Hunterilla on pelin parhaita salaisuuksia ja näet, miksi nämä kannet ovat niin suosittuja.
Image Blizzard Entertainmentin kautta Onneksi muille kuin Hunter-pelaajille siellä Hunter ei ole ainoa luokka, jolla on onnistunut loitsuköysi. Klassinen Mage-arkkityyppi on noussut uudelleen esiin, koska tikkailla on valtava määrä aggro-kantoja, ja se on kansi, jolla on mahdollisuus hallita Huntersia, jos sitä pelataan oikein. Täällä onkaikki mitä sinun on tiedettävä hallitaksesi aggro-pakkaa (mukaan lukien Spell / Secret Hunter) Big Spell Mage -sovelluksella.
BSM on ohjauspaketti, jonka oppiminen vaatii paljon kärsivällisyyttä. Kannessa keskitytään useisiin korkean hinnan / arvokkaan voiton olosuhteisiin, jotka kaikki tapahtuvat myöhäisessä pelissä, joten suurin osa pelistä käytetään yrittämään pidättää vastustajaasi.
Tätä varten sinun kannellasi on täynnä varhaisia pelin puolustuksia ja laudan selkeys. Ensimmäiset kierroksesi käytetään korttien, kuten Stonehill Defender, Tar Creeper ja Arcane Keysmith, pelaamiseen.
Kuva Blizzard Entertainmentin kautta Stonehill Defender on kolmen hinnan pilkkaaja, jonka avulla voit löytää toisen pilkkaavan. Terva Creeper on kolmen kustannuksen pilkkaaja, jolla on kaksi ylimääräistä hyökkäystä vastustajan vuoron aikana. Arcane Keysmith on nelihintainen minion, jonka avulla voit löytää salaisuuden.
Kaikkia näitä kortteja voidaan käyttää luomaan tilaa vastustajan varhaisen pöydän ja sinunelämä yhteensä. Tämän kannen teema on kysyä itseltäsi jatkuvasti, mitä vastustajasi voi tehdä seuraavalla vuorollaan, joka tappaa sinut tai tuo sinut lähemmäksi kuolemaa. Nämä kätyrit säästävät kasvoja jo varhaisessa vaiheessa ja antavat sinulle aikaa vetää suuriin laudoihisi selkeät loitsut, jotta voit aloittaa suurten tempo-vaihtelujen tekemisen.
Kuva Blizzard Entertainmentin kautta Nämä suuret laudan selkeät loitsut ovat Dragon's Fury, Blizzard, Meteor ja Flamestrike. Käytössäsi ovat myös Polymorph ja Zilliax, jotka voivat auttaa pöydän tyhjentämisessä, mutta nämä ovat vain yhden kortin poistovaihtoehtoja.
Puolivälissä, vastustaja, kuten Secret tai Spell Hunter, on yleensä kerännyt lautaa minioneja. Dragon's Fury on loistava vaihtoehto puhdistaa minionit, joiden terveys on suurempi, koska sen vahingot perustuvat kannen satunnaisen loitsun kustannuksiin. Koska kannella ei ole loitsuja, jotka maksavat alle neljä, se tarkoittaa, että teet aina vähintään 4 vahinkoa, mutta yleensä se on lähempänä kuutta.
Jotain pidettävä mielessä nimenomaan Secret Hunter -tapahtumassa on, että monet vastustajasi kätyrit kutsutaan, kun laukaiset heidän salaisuutensa. Upea tapa hidastaa salaa Hunteria on päättää olla hyökkäämättä, kun heillä on salaisuuksia pelissä. Koska BSM-voittotilanne pyörii myöhästyneen pelin ympärillä, sinun ei tarvitse huolehtia varhaisen pelivahingon aiheuttamisesta vastustajalle. Tämä antaa sinulle mahdollisuuden olla hyökkäämättä ja seurauksena olla käynnistämättä heidän salaisuutensa.
Image Blizzard Entertainmentin kautta Lopulta haluat yrittää hyökätä ja laukaista mahdollisimman monta heidän salaisuuksiaan kerralla. Tämän tekemisen jälkeen voit tyhjentää laudan tyhjentämisen kaikki kätyrit, jotka he ovat saattaneet kutsua laukaisemiesi salaisuuksien ansiosta.
Kun pidät tämän strategian mielessä, haluat pysähtyä, kunnes piirrät yhden kolmesta voiton ehdosta. Nämä ovat Jan’alai, Dragonhawk, Dragoncaller Alanna ja Frost Lich Jaina.
Jan’alai voittaaehto on samanlainen kuin kortin käyttö Odd Mage -ohjelmassa. Jan’alai on seitsemän hintainen minion, jolla on neljä hyökkäystä ja neljä terveyttä. Kortissa on taistelukello, jonka avulla voit kutsua Ragnaros Firelordin edellyttäen, että sankarisi voima on tähän mennessä aiheuttanut kahdeksan vahinkoa. Ragnaros on 8/8-alkuaine, joka ei voi hyökätä, mutta vahingoittaa satunnaiselle viholliselle joka kierros kahdeksan vahinkoa.
Kuva Blizzard Entertainmentin kautta Ajatuksena on tyhjentää vastustajan pöytä turnilta ennen kuin pudotat Jan’alaiin, jotta Ragnaros aiheuttaa kahdeksan vahinkoa suoraan heidän terveydelleen. Muista myös, että jos käytät Jan’alaiia sen jälkeen, kun olet jo aktivoinut Frost Lich Jainan, sinut paranee kaikista Ragnarosin aiheuttamista vahingoista.
Dragon Caller Alana on yksi kannen muista perusvoiton ehdoista. Hän on yhdeksän hintainen 3/3 minion, jolla on taistelupeli, jonka avulla voit kutsua 5/5 lohikäärmeen jokaisesta pelin loitsusta, jonka hinta on vähintään viisi. Niin kauan kuin pudotat Alannan myöhään pelissä, tämä yleensätuloksena on lauta, jossa on 5/5 minionia. Tässä vaiheessa pelissä Hunterilla (ja useimmilla aggro-kannilla) ei ole mitään vastaamaan tällaiseen ylivoimaiseen lautaan. Tämä vapauttaa sinut murskata heidän kasvonsa äskettäin muodostetulla lohikäärmearmeijalla.
Image Blizzard Entertainmentin kautta Kannen viimeinen voittotila on Frost Lich Jaina. Jaina on tuttu kasvo kaikille, jotka ovat pelanneet Magea The Frozen Throne -laajennuksen jälkeen. Jaina on Mage Hero -kortti, jonka pelaaminen maksaa yhdeksän manaa. Kentällä ollessaan Jaina kutsuu 3/6 vesielementin ja muuttaa sankarivoimasi niin, että se kutsuu nyt vesielementin milloin tahansa, kun sitä käytetään tappamaan kääpiö. Hän antaa myös alkuaineillesi elinvoiman.
Tässä voittotilanteessa ajatus on parantua niin paljon ja niin johdonmukaisesti, että vastustajasi joko loppuu kortteista tai häviää alkuainejoukkoosi ennen sitä. Tämä on toinen voittotila, johon Hunterilla ei yleensä ole vastausta. Yleensä metsästäjät pudottavat Rexxar Hero -kortinja yritä valmistaa mukautettuja petoja, joiden avulla he voivat hukuttaa sinut, ennen kuin kortit loppuvat.
Elementtien parantumisen ansiosta tämä ei yleensä ole ongelma. Muista, että alkuainesi pakastavat myös hyökkäävänsä, joten tämä antaa sinulle mahdollisuuden käydä kauppaa isoon pedoonsa ja estää heitä tuhoamasta terveyttäsi.
Image Blizzard Entertainmentin kautta Big Spell Mage on paketti, joka perustuu vastustajan hyökkäyksen selviämiseen myöhään peliin asti. Tästä syystä se toimii paremmin Secret / Spell Hunteria vastaan, jotka molemmat luottavat voimakkaasti salaisuuksien laukaisemiseen, jotta tempo heiluttaisi vastustajaasi vastaan. BSM poistaa tarpeen hyökätä varhaisessa vaiheessa ja antaa sinun sanella, milloin laukaiset vastustajan salaisuudet ja miten vastaat niihin.
BSM on loistava valinta kaikille Mage-pelaajille, jotka ovat sairaita ja kyllästyneitä metsästäjien jatkuvaan aaltoon, joka näyttää olevan hallitseva tikapuut viimeisimmän kortin jälkeenmuutokset.
Jos sinulla on varaa kannelle, kokeile sitä.