Blizzard käsittelee Warcraft III: n kivistä lanseerausta tämän päivän kehittäjäpäivityksessä


lähettänyt 2026-06-14



Screengrab Blizzard Entertainmentin kautta

Kovat Warcraft-fanit repivät Warcraft III: Reforged palasiksi ja löysivät sen saaden Metacriticin 0,5 / 10-käyttäjän pistemäärän. Mutta melkein viikon radiovaikutuksen jälkeen Blizzard vastasi vihdoin.

Blizzard-yhteisöpäällikkö Randy “Kaivax” Jordan käsitteli useita Warcraft III -asioita tänään blogikirjoituksessa yrityksen foorumeilla. Vaikka Kaivax puhui joihinkin yhteisön huolenaiheisiin ja muutoksiin tulevissa korjaustiedostoissa, kehittäjän päivitys jätti muutaman kysymyksen vastaamatta.

"Ennen kuin jatkamme: joukkue on innoissaan siitä, että Warcraft III: Reforged on vihdoin meitä ja olemme täysin sitoutuneet tukemaan peliä vielä pitkään ”, Kaivax sanoi. "Tämä peli on erottamaton osa Blizzard DNA: ta, ja joukkue rakastaa Warcraft III: ta, ja odotamme innolla sydämemme kaatamista Reforgediin ja Warcraft III -yhteisöön pitkällä aikavälillä."

Liikkuvan videon jälkeen näytettiin BlizzCon 2018: n jafanit olivat järkyttyneitä erosta. Näyttää siltä, ​​että vuoden 2018 leikkauskohta näytti paljon hämmästyttävämmän grafiikan ja kamerakulmat. Kaivax selitti, että kehittäjät eivät halunneet "ohjata liian kauas alkuperäisestä pelistä", mutta päättivät hiljentää animaatioita ja pysyä uskollisina klassiselle otsikolle.

Yksi virhekorjaus tulevassa korjaustiedostossa on ero väritys ja varjostus, kun valitset klassisen tilan, joka näyttää erilaiselta kuin alkuperäinen. Muita korjauksia korjaustiedostossa, joka käynnistetään myöhemmin tällä viikolla, ovat muotokuva-animaatiot, äänivirheet ja käyttöliittymän korjaukset.

Verkko-ominaisuudet, kuten tulostaulukot, klaanit ja uusi MMR-järjestelmä, sisällytetään tuleva päivitys. Kehittäjät käyttävät samanlaista lähestymistapaa kuin StarCraft: Remastered julkaisemalla myöhemmän päivityksen, joka auttaa Reforged ja alkuperäisiä Warcraft III -pelaajia.

Optimointiongelmat, virheet ja ylivoimaiset leikkauskohdat suututtivat monia faneja, jotka palauttivat kopiot peli. Vaikka se on ihailtavaaettä Blizzard käsitteli epävakaa laukaisua, on epäselvää, riittävätkö kehittäjien ponnistelut palauttamaan pelaajien määrän.