Blizzard käsittelee Overwatchin väkijoukkojen hallinnan kykyjä - Doomfist ja Brigitte kohtaavat välitöntä nörttiä


lähettänyt 2026-07-19



Kuva Blizzard Entertainmentin kautta

Overwatchin väkijoukonhallintakyky on se, missä pelin pelaajat ohjaavat kaiken vihansa näinä päivinä. Väite on, että nämä "tainnutus" kyvyt vievät pelaajan hallinnan. Tainnutusominaisuuksia on vaikea torjua - jotkut sanovat, että Brigitte on mahdotonta vastustaa tiettyjä sankareita, kuten Tracer. Overwatchilla on paljon väkijoukonhallintakykyjä, kuten Anan uni tikka, Mein jäätymiskyky ja Reinhardtin lopullinen. Brigitte sytytti tämän yhteisön vihastuksen sen vuoksi, kuinka usein hänen tainnutuskyky esiintyy.

Blizzard kuuntelee. Blizzard "tarkastelee huolellisesti" väkijoukkojen hallinnan kykyjä, joita sillä on pelissä, Overwatch-kehittäjä Geoff Goodman kirjoitti Overwatch-foorumille. Blizzard pyrkii poistamaan tai vähentämään joidenkin pelin tainnuttamisten ja takaiskujen tehokkuutta, hän sanoi. Ensinnäkin, se on Brigitte ja Doomfist.

Liittyvät: Brigitte nerfed, Bastion höyrytetty uuteenOverwatch PTR -korjaus

Brigitte oli viime viikolla nerfed Overwatch-testipalvelimessa, jotta hän Shield Bash -kyky ei enää matkustaisi tai tainnuttaisi kohteita esteiden läpi. Se on hyvä muutos, mutta uusi PTR-korjaustiedosto, joka pitäisi ladata jo tänään, Goodman sanoi, menee vielä pidemmälle. Tuleva laastari vähentää Shield Bash -vaurioita 50: stä viiteen. Säätö vähentää hänen "auringon yhdistelmävahinkojen kokonaispotentiaalia", Goodman sanoi, "samalla kun hän antaa Whip Shotille ja hänen lähitaisteluhyökkäyksilleen mahdollisuuden säilyttää koko voimansa."

Hänen Inspire-passiivisen kykynsä jäähdytysaika lyhenee 1,5 sekunnista sekuntiin ja kesto kasvaa viidestä sekunnista kuuteen sekuntiin. Kokonaisparanemista kasvatetaan 80: stä 100: een. Näiden on tarkoitus korvata Shield Bashin vähentyneet vahingot. Hänen parantumistuloksensa kasvaa, mikä Blizzardin toivoo pitävän hänet elinkelpoisena valintana raakavoimansa menetyksestä huolimatta.

Shield Bash Vahinko vähennetty50: stä 5: een inspiroi passiivista jäähdytystä 1,5 sekunnista 1,0 sekuntiin. Kesto kasvoi 5 sekunnista 6 sekuntiin. Kokonaisparaneminen kasvoi 80: stä 100: een.

Blizzard sanoi, että Doomfist-muutosten tarkoituksena on antaa vihollisilleen enemmän mahdollisuuksia taistella tehokkaasti. ” Seisminen slammi muuttuu, ja kyvyn uhrit eivät enää menetä ilmanohjausta samalla kun heitä "vedetään sisään". Meteor Strike, Doomfistin perimmäinen kyky, "sisärenkaan vauriosäde" kasvaa 1,5 metristä kahteen metriin. Ulkorenkaan enimmäisvahingot pienenevät 300: sta 200: een, jolloin vahinko putoaa.

"Meteor Strike -muutokset vaikeuttavat" vapaan "tappamisen varmistamista sankareilla, joilla ei ole liikkuvuutta, kuten Zenyatta tai Ana, säilyttäen silti maksimaalisen potentiaalisen vahingonsa hyvin kohdennettuna tai yhdistettynä muihin kykyihin, kuten Graviton Surge tai Sleep Dart, ”Goodman kirjoitti. Meteor Strike Sisärenkaan vauriosäde kasvoi 1,5 metristä 2,0 metriin. Tämä on rengas, johon Meteor Strike tekee kaikki 300 vahinkoa. Sisärenkaan ulkopuolella maksimivauriot laskivat 300: sta 200: een. Tämä on rengas, jossa tapahtuu vaurioiden putoamista, mikä vähentää vaurioita edelleen 15: een maksimialueella.

Goodman sanoi, että näiden muutosten on tarkoitus tulla Overwatch-testipalvelimelle tänään, mutta tarkkaa aikaa ei annettu.