Blizzard paljastaa tutkimuksen, joka osoittaa Overwatchin hyväksyntäjärjestelmän toimivan


lähettänyt 2026-07-23



Kuva Blizzard Entertainment 38146: n kautta

Tämän artikkelin on tuonut StatBanana, paras Overwatch-strategiatyökalu.

Vuonna 2018 Blizzard otti käyttöön hyväksymisjärjestelmän yrittäessään ratkaista myrkyllisyysongelman Overwatchissa. Vaikka monet pelaajat suhtautuivat skeptisesti, uudet tutkimukset osoittavat, että muutoksilla on ollut positiivinen vaikutus pelin pelaajakantaan.

Hyväksymisjärjestelmä on auttanut yhteisöä ja edistänyt positiivista vuorovaikutusta pelaajiensa välillä, Blizzardin tutkimuskehittäjä Natasha Miller ilmoitti vuoden 2019 pelinkehittäjien konferenssi 21. maaliskuuta.

Sosiaalisten seurausten puuttuminen pelistä oli suuri syy siihen, miksi pelaajat "häiritsivät" käyttäytymistään, Miller sanoi Gamasutran mukaan. Toinen syy oli, että Blizzardilla ei ollut tehokasta tapaa palkita positiivisia pelaajia, jotka työskentelivät joukkuetovereidensa kanssa.

Kun olet lisännyt hyväksymisjärjestelmän ja "Etsitään ryhmää" -ominaisuuden, Miller sanoo. että on ollut40 prosentin vähennys negatiivisissa kohtaamisissa.

"Jos et saa jatkuvasti suosituksia, jos luiskahdat ylös, et saa suosituksia ja tasosi laskee", Miller sanoi. "Tämä saa pelaajat usein haluamaan saada tämän tason takaisin ja jatkaa, mikä tarjoaa polun lunastukseen."

Blizzard oli myös aidassa ryöstölaatikoiden antamisesta palkkiona hyvästä käytöksestä, koska kehittäjä halusi positiivisen muutoksen olevan luonnollinen sen sijaan, että se vaikuttaisi palkintoihin. Viime kädessä Blizzard on iloinen siitä, miten järjestelmä on vaikuttanut pelaajakantaan, ja aikoo ottaa peliin lisää sosiaalisia ominaisuuksia lähitulevaisuudessa.