lähettänyt 2026-06-05
Kuva venttiilin kautta Noidatohtori Zharvakko on taitava älykkyys sankari, jota usein pelataan kovana viidennenä tehtävänä Dota 2: ssa. Hänen pakettinsa tukee hyvin, keskittyen pääasiassa hänen tainnutus-, parantamis- ja voimakkaaseen lisäyskykyynsä, joka voi antaa ytimiin ylimääräinen oomph.
Mutta tämä ei ole viisi Witch Doctoria. Siellä on paljon oppaita. Olemme täällä rikkomassa meta. TI8-voittajan Johan "N0tail" Sundsteinin kuolemattomilla sanoilla "kaikki voi toimia."
Tämä on lähinnä hauska, vaihtoehtoinen tapa pelata sankaria, eikä ehdottomasti hyväksy sitä, että tämä on elinkelpoinen taskuvalinta The Internationalin finaalin viidennessä pelissä. Mutta, Clement "Puppey" Ivanov, jos etsit uutta valmentajaa ...
Tämän oppaan avulla et pelaa hyvää tohtoria tukena. Sen sijaan pelaat häntä aggressiivisena offlane-ytimenä, joka soveltuu hyvin olemaan kaksikaistainen hänen lukituspotentiaalinsa ja suurten vahinkojensa ansiosta.
Ja kun sanomme suuria vahinkoja, metarkoittaa korkeita.
"Olen viisi viisi." "Se on minun fetissi"Witch Doctor toimii hyvin offlan-ytimenä voimakkaiden vahingollisten taitojensa vuoksi. Kun näitä taitoja pelataan kovana tukena, ne eivät yleensä keskity ja niitä käytetään pääasiassa vahinkojen lisäyksinä tiimisi ytimelle. Mutta tohtorin pelaaminen offlanerina ja ilman tukea tarvitsevaa painetta tarkoittaa, että voit pumpata taitopisteesi täysin vahinkotaitoihisi.
Vaikka Witch Doctorilla on yleensä vain tarpeeksi säiliössä yhden sankarin räjähtämiseksi. alkupelissä Aghanimin valtikka todella avaa vaikutusalueensa. Ytimeltä saamiesi ylimääräisten tasojen ja kullan kanssa valtikka on harvoin piipun unelma ja enemmän saavutettavissa oleva tavoite.
Suuntaa offlanelle keski- tai safelanen sijaan, koska pitkä kaista hyödyttää Witch Doctoria . Kyky vaeltaa viidakon ja puiden ympärillä löytääksesi tappopaikkoja on vähemmän havaittavissa vihollisen viidakossa kuin omassa. Midlane on myös huono valintakoska vaikka Witch Doctor pystyy voittamaan kaistan korkealla perusvahinkollaan ja vankalla hyökkäysanimaatiollaan, hän on suhteellisen liikkumaton ja imee ryömiä, mikä tarkoittaa, että olet jumissa kaistalle, kun vastustaja kiihtyy viidakossa. p >
Noitodoktorin valitseminen kolmessa asennossa, jossa on tainnutusta tukeva tankkituki, on kaikkein ihanteellisin. Aaltopuheiden puute voi oikeuttaa ahneemman tuen tällä ominaisuudella, kuten Mars, Sand King tai Pangolier.
"Luiden ja loitsujen kanssa tulen" Suositeltu taitojen rakentaminen: ensin Maledict, jota seuraa Paralyzing Cask. Vaihda molempien taitojen välillä asettamalla Maledict etusijalle viidelle ensimmäiselle tasolle. Kuolemanosasto aina kun se on käytettävissä tasoilla kuusi, 12 ja 18. Max Maledict. Voodoo-palautuksen ensimmäinen piste tasolla kahdeksan, tynnyrin tulisi olla taso kaksi. Max halvaantuva tynnyri. Tason 10 lahjakkuus: +6 panssaria Max Voodoo Restoration -tason 15 lahjakkuus: +120 kultaa / min Tason 20 lahjakkuus: +125 kuolemanosaston hyökkäysalue Tason 25 lahjakkuus: +75 kuolemanosaston vahinkoa 90114Paralyzing Cask[Q] Paralyzing Cask skaalautuu suhteellisen huonosti, ja toisen pisteen tarkoituksena on lähinnä lisätä potentiaalia, jonka se palautuu takaisin tavoitteeseen, kaksinkertaistamalla tainnutusajan. Se on kuitenkin erittäin hyödyllinen joissakin poikkeustapauksissa, ja kun sitä käytetään hyvin, se voi lukita vastustajanne neljään sekuntiin.
Luotettavuutensa vuoksi se sekä nousi että saavutti toisen sekunnin.
[W] Voodoo Restoration on arvokas kohta kahdeksannella tasolla, mikä parantaa 16 terveyttä sekunnissa ja tyhjentää vain 8 manaa sekunnissa. Yhdessä tason 10 lahjakkuutesi kanssa olet yllättävän vastustuskykyinen fyysisille vaurioille.
Se on kuitenkin iso manan tyhjennys korkeammilla tasoilla, joten maksimoi se vasta saatuasi manan regenerointikohteita. Tämä on alhaisin prioriteetti.
Vaikka halvattu tynnyri on tavallinen vaihtoehto tukeen, ota vain [E] Maledict ja aseta vastustajasi. Korkean pohjavaurion ja kantaman ansiostakolmen tai neljän automaattisen hyökkäyksen esiin tuominen johtaa vastustajan todennäköisesti alle puoleen terveydentilaan. Jos kaistakumppanillasi on tainnutus, vastustajasi on todennäköisesti kuollut.
Maksimoi tämä ensin, koska se vähentää huomattavasti jäähdytystä ja lisää vahinkoja, ja käytä sitä milloin tahansa, jos on pieni mahdollisuus tappaa. Tulet yllättymään siitä, kuinka paljon vahinkoa tämä aiheuttaa.
[R] Kuolemanosasto on sinun leipesi ja voi. Siinä on suhteellisen lyhyt jäähdytysaika niin korkeiden vahinkojen lopullisuudelle, ja se voi olla melko helppo paeta radoilta tai pysähtyä sen raiteille.
Jos lievennät sen heikkouksia, sinulla on kädessäsi vankka tiimitaistelu, jota voidaan helposti käyttää jokaisessa riidassa sen viileyden vuoksi.
Kykyjen kannalta lisääntynyt panssari. auttaa sinua paljon ja se tarkoittaa, että voit voittaa taisteluita vastustajien kanssa kanavoidessasi lopullista, sen sijaan, että he vain tappaisivat sinut suoraan.
Vaihtoehtoisten vahinkojen lahjakkuus on erittäin voimakas, mutta koska painopiste on sinun rakentamisessaviime kädessä panssari on parempi valinta. Voit harkita vahinkokyvyn ottamista, jos omistat tai jos vastustajillasi on enimmäkseen maagisia vahinkoja, mikä tekee haarniskasta vähemmän hyödyllistä.
Ota kultalahja. Tälle ei ole mitään liikkumavaraa. Toinen tason 15 kyky on kauhea. Tämä auttaa sinua pääsemään valtikkaasi ja siksi myös Witch Doctor pystyy pysymään muiden ytimien suhteen nettovarallisuuden suhteen.
Kaksi viimeistä kykyä ovat melko itsestään selviä. Lopullinen tulee olemaan tärkein vahingon kuva, ja ne molemmat lisäävät sitä huomattavasti. Se vaikeuttaa vastustajien juoksemista lopulliselta alueeltasi ja lisätty vahinko kerrotaan teoreettisesti viidellä Scepter-päivityksen ansiosta.
“Häiriöt tekevät täydellisestä” Suositeltu tuoterakenne: Lähtökohteet: Tangos / Healing Salve Mango Rengas suojauksen ydintuotteista: Vaihekengät Midas Aether Lens Henki-aluksen käsi Aghanimin valtikka Black King Bar Myöhäiset pelituotteet: Octarine Core Refresher Orb Aeon Disk Situational:Vatsa Atyse Glimmer Cape Linkenin Sphere Blink Daggerin Vyse Rod -lajin aloitus- ja ydinmateriaalitTangot ja salvet ovat uudistamisen vakiotuotteita, jotta voit pysyä siellä kaista.
Mangot auttavat ylläpitämään aggressiivisia mahdollisuuksiasi täydentämällä mana-altaasi.
Ring of Protection auttaa matalan perustason aloituspanssarisi, jonka avulla voit käydä kauppaa vihollisten kanssa. Voit jättää tukikohdan ilman sitä ja noutaa sen sivukaupasta harkittuasi kaistavastaavasi. Se rakentaa myös myöhemmin Urn of Shadows -palvelun, joka toimii hyvin Maledictin kanssa.
Vaihe-saappaat auttavat sinua jahtaamaan vihollisia loitsuja varten. . Ylimääräinen panssari auttaa myös fyysisessä vastustuksessa. Vaikka vahinkobonusta alennetaan vaihtelevien sankareiden kohdalla, se on silti loistava ylimääräiselle kaistalle ja taisteluvoimalle.
Midasin käsi on todella tärkeä hänen tuotekehityksessään. Älä käytä sitä kullanviljelykoneena, vaan mielettömänä kokemuksen lisäyksenä. Harkitse Tome of Endurance -palvelun hankkimista (pyydä tukeasi, älä varastaa sitä heiltä) , joka auttaa saavuttamaan tuon suloisen kultatason 15 kyvyn.
< p> Ohita tämä, jos sinulla ei ole hyvää peliä, ja sijoita kulta esineeseen, jolla voit todella taistella.Aether Lens auttaa kolmessa loitsusi. Lisäämällä heittoaluetta on helpompaa lähestyä sumua vihollisesi nappaamiseen. Death Ward -joukkueen valintasäteen lisääminen tarkoittaa sitä, että vihollisten on vaikeampaa löytää tai tainnuttaa sinua, mikä parantaa selviytymiskykyäsi.
Henkialus antaa sinun pysyä uhkana kartta myös ilman kuolemanosastoa. Tuote synergisoituu hullusti Maledictin kanssa, joka käsittelee menetettyyn terveyteen perustuvia vahinkoja, ja alus laskee terveyttä prosentteina.Voodoo Restoration -sovelluksen avulla saat jonkun nopeasti täyteen.
Murskaa vastustajien henki.Aghanimin valtikka on hauskaa. Miksi et halua hauskoja asioita elämässäsi? Etkö halua mutatoida kuolemanosastettasi ja antaa sen ampua viisi sankaria yhden sijasta? Tämä on ainoa syy, miksi aloitimme sankarin pelaamisen ytimenä, joten sinun pitäisi ostaa se.
Offlanerina olet pääasiassa apuohjelma. Jos joukkueesi tarvitsee Lotus Orbin kaltaista tuotetta tai lopullinen keskeytyksesi jatkuu, harkitse ensin jotain muuta. Ja riippuen siitä, kuinka nopeasti joukkueesi vie Roshanin, Ahananin siunauksen ottaminen Roshanilta voi tarkoittaa, että säästät 4 200 kultaa.
Black King Bar on melko tarpeellinen kaikille kanavoituneet sankarit viimeistelevät, eikä tässä ole poikkeus.
Ellei vastustajillasi ole jotenkin viisi BKB-lävistystä, älä ohita tätä kohdetta.
Myöhäiset pelituotteet: 83476Päivitä OrbUber myöhästyneen pelin kuudennessa tuotteessa valinta on yleensä joko Refresher Orb tai Octarine Core . Kertaus on parempi, kun joukkueitaistelut ovat pitkiä, sillä sen avulla voit saada kaksi latausta lopullisesta ja Black King Barista, mikä saattaa potkaista vastustajia.
Octarine Core on parempi, kun taisteluja käydään jatkuvasti, jolloin voit saada pienemmät viiveet kaikilla loitsuillasi. Se toimii myös kaikkien aktiivisten tuotteiden, kuten Black King Bar, kanssa, mikä voi auttaa parantamaan selviytyvyyttä. Loitsutodistus ei kuitenkaan toimi lopullisimmillasi.
Aeon Disk on loistava vahinkoja vähentävä tuote Witch Doctorissa, jos vastustajilla on paljon vahinkoja, mutta ei tainnutuksia. Jos Aeon Disk käy läpi sinua, kun kanavoit Death Wardia, lopullinen vahinkosi jatkuu, koska sitä pidetään erillisenä kohteena sinusta.
Tilannekohtaiset tuotteet:Vyseen viikat ja Atos-Rod ovat vaihtoehtoisia lukitusvaihtoehtoja sankarillesi, jos joukkueesi puuttuu niistä. Mutta Scythe on erittäin kallis ja Atos on suhteellisen epäluotettava, eikä se viime kädessä synergoi yhtä hyvin kuin ydinmateriaalisi rakenteessasi.
Glimmer Cape voi olla hyvä halpa tapa piilota joukkueiden taisteluissa, jos vastustajillasi ei ole kohdennettua yleisön hallintaa. Sitä on myös mukava käyttää Aether-objektiivisi kanssa, mikä voi auttaa säästämään liittolaisia hyppysissä.
Linken's Sphere voi olla loistava joitain joukkueiden kokoonpanoja vastaan ja välttämätöntä sankari kuten Beastmaster BKB: n lävistävällä yhden kohteen tainnuttamisella. Tämä voi olla ensisijainen kohde vihollisistasi riippuen. Älä ohita BKB: tä, ellei ehdottoman varma Linken's ole parempi!
Blink Dagger on loistava tapa sijoittaa itseäsi. Laajennetun valualueen ansiosta sinun on helppo löytääpuita, joihin vilkkua, piilottaen siten oman sijaintisi kanavoimalla edelleen Kuolemantuomiota. Se on myös hyvä jahtaamaan sankareita alas tarvittaessa.
Katsokaa sitä mennäWitch Doctor on melko yksinkertainen sankari. Hän ei ole Ember tai Storm Spirit, mutta hänen pelattavuudessaan on joitain vivahteita, jotka on hyvä ottaa huomioon.
Hänen halvaantuva tynnyri on huono sekunnin tainnutus, kun sitä käytetään yhdessä kohteessa, mutta siitä tulee hirviö. levitettynä kahden tai kolmen välillä. Ajastamalla se, kun viruma-aalto on melkein kuollut tai kun kaksi sankaria on yhdessä, tynnyrikäyttösi on paljon tehokkaampaa.
Pomppu kestää kaksi.Voodoo Restoration on ytimessäkin hyvä kestäviltä vaurioilta. Koska se ei ole räjähdysparannus, se ei ole kovin vahva Linan Laguna-terää vastaan, mutta se on erittäin tehokas vahinkoja vastaan, kuten Venomancerin Poison Sting. Se auttaa myös paljon, kun työnnät korkeaa maata, koska siruvaurioita kerääntyy varmasti.
Maledictilla on suhteellisen pitkä jäähtyminenaikaisin peli, mutta on täysin hienoa käyttää sitä vain ilman tappopotentiaalia. Tuhansien vahinkojen aiheuttaminen kaista vastustajillesi pakottaa heidät pelaamaan puolustuksellisemmin ja saamaan uudelleenkäynnistyksen, mikä antaa sinulle mahdollisuuden viimeiseen osumiseen.
Kaikissa Witch Doctorin loitseissa on suhteellisen pitkät näyttelijät-animaatiot, mikä voi osoittautua esteeksi. Kun olet pelannut sen kanssa enemmän ja johtanut loitsujasi, etenkin Maledictia, sinun on paljon mukavampaa laskeutua niihin.
"Odota sitä ... odota sitä ..."Kaistalla sankarisi on hirviö. Suuret perusvahingot yhdistettynä voimakkaisiin kykyihisi loitsevat vihollisesi. Varmista, että osui viimeksi ja kieltäytyi hyvin, koska kasvat voimakkaammaksi tason edulla. Lisäksi viljelet todella huonosti, mikä tekee viimeisistä hiteistä erittäin tärkeitä. Voit saada Midasin kiihdyttämään kokemuksesi kasvua.
Pelaa aggressiivisesti joka käänteessä etsimällä taisteluita myös silloin, kun lopullinen loppusi on jäähtymättä. Pelkkä Maledictin asettaminen vihollisen sankarille voi osoittautua eroa tekeväksi. NoitaLääkäri on kauhea maanviljelijä, joten älä pysy kaistalla tai viidakossa liian kauan, ellei kartalla ole kirjaimellisesti muuta tekemistä.
Työnnä aikaisin ja usein, koska lopullinen toimii myös tehokkaana vyöhykkeenä työkalu. Jopa Voodoo Restorationin ensimmäinen taso tukee suuresti työntämistä poistamalla siruvahingot.
Ei tarvitse odottaa täydellistä aikaa Death Wardin käyttöön. Jopa ensimmäisellä tasolla loitsu aiheuttaa 400 vahinkoa yhdessä sekunnissa ja kykenee lopulta yli 1000 vahinkoon sekunnissa. On hienoa vain lyödä se alas kahdeksi tai kolmeksi sekunniksi, varsinkin kun sinulla on Maledict heillä.
Älä unohda puolustavia esineitä. Suurin osa vahingoista tulee jo loitsuistasi, mikä tarkoittaa, että ylimääräiset loukkaavat kohteet ovat melko tarpeettomia. Witch Doctorista ei koskaan tule myöhästynyttä peliä missään muodossa tai muodossa. Joten osta puolustavia esineitä, selviydy ja käytä taso- ja kokemuseroa hyödyksi.
Witch Doctor ei ole kovinsankaria on vaikea pelata, mutta "tyylikkäät kaverit eivät katso räjähdyksiä" on synnynnäinen tyydytys. Ei ole myöskään yksinkertaisempaa nautintoa kuin nousta kiinteästä tynnyristä Maledictiin ja silputtua vihollisjoukkue palasiksi Death Wardin kanssa.
Muista, että kaikki voi toimia, ja älä pelkää kokeilla ja rikkoa metaa Dota 2: n massiivisen sankaripoolin kanssa.
Kuvat Valven kautta.