lähettänyt 2026-06-30
Capcom julkaisi tänään ensimmäisen vuosineljänneksen tulosraporttinsa 30. kesäkuuta päättyneeltä kolmen kuukauden jaksolta, ja yhtiön liikevaihto ja liiketulos kasvoivat edellisvuodesta.
Yhtiön liikevaihto oli 23 722 miljoonaa jeniä, ja se oli 32,2 prosenttia parempi kuin viime vuonna, kun sen liikevaihto oli 17 938 miljoonaa jeniä. Samaan aikaan myös peliyhtiön liiketulot kasvoivat yli 30 prosenttia 10 711 miljoonalla jenillä, kun se oli 7 703 miljoonaa jeniä vuoden 2019 ensimmäisellä neljänneksellä.
Monien pelihallien ja henkilökohtaisten viihdepaikkojen sulkeminen johti Pelihallitoiminnan liikevaihdon merkittävä lasku, kuitenkin 1 184 miljoonaan jeeniin vuonna 2020, kun se vuonna 2019 oli 2710 miljoonaa jeniä.
"Tässä liiketoiminnassa myymälät joutuivat sulkemaan väliaikaisesti COVID- 19 ”, raportissa todettiin. "Vaikka he jatkoivat toimintaansa myöhemmin, heidän suorituksensa eivät palanneet normaalille tasolle, ja ne laskivat merkittävästi sekä myyntiä että voittoja."
Muttadigitaalinen sisältö peleille, kuten Resident Evil, sisälsi yrityksen myyntinumerot. Digitaalisen sisällön myynti kasvoi 53,7 prosenttia vuoteen 2019 verrattuna ja oli vuosineljänneksen aikana 21 476 miljoonaa jeniä. Capcom sanoi nimenomaan, että Resident Evil 3: lla oli "vankkaa myyntiä".
“Lisäksi korkea katteellinen luettelomyynti edisti edelleen käyttäjäkannan kasvua samalla kun kannatti kannattavuutta. Tähän sisältyi sellaisten nimikkeiden kuin Monster Hunter World: Iceborne (PlayStation 4, Xbox One ja PC), joka julkaistiin maaliskuussa 2020 päättyneellä tilikaudella, ja Resident Evil 2 (PlayStation 4, Xbox One ja PC) -myynnin jatkuva kasvu. , julkaistu maaliskuussa 2019 päättyneellä tilikaudella ”, raportissa todetaan.
Loppuvuodelle 31. maaliskuuta 2021 päättyvälle tilikaudelle Capcom ei ole tehnyt muutoksia ennusteeseensa. Yhtiö odottaa edelleen liikevaihdon olevan 85 000 miljoonaa jeniä ja liiketulos 25 500 miljoonaa jeniä.