lähettänyt 2026-07-15
Kuva venttiilin kautta Dota 2: n julkinen matchmaking-ympäristö ei suosi eniten itsensä kehittämistä. Mutta Valve pyrkii ottamaan käyttöön jonkin verran valvontaa Overwatchin muodossa, pelaajien arviointijärjestelmä, joka on otettu toisesta suositusta Valve esportista, CS: GO: sta.
Tavoitteena on saada yhteisö itsesääntelyyn luottaen ammattitaitoiset ja hyvin käyttäytyvät pelaajat pikemminkin kuin automatisoitu järjestelmä.
Tulevan Overwatch-ominaisuuden kehittäminen Dota 2: lle jatkuu. pic.twitter.com/9TzBTs5jrr
- Matthew Bailey (@Cyborgmatt) ) 20. tammikuuta 2021Overwatch-järjestelmä luo luotetut ja kokeneet yhteisön jäsenet, nimeltään Investigators in CS: GO, tarkastelemaan tietyn pelaajan ottelun toistoa ja selvittämään, onko kyseessä epäilyttävää toimintaa.
Toisin kuin CS: GO: n neljä erilaista latausta, Dota 2: n Overwatch-järjestelmä keskittyy kahteen: huijaamiseen ja suruun. Luvattomien komentosarjojen ja hakkerointien käyttö kuuluu entiseen luokkaan, kun taas tarkoituksellinen syöttö tai kykyväärinkäyttö kuuluu jälkimmäisen piiriin.
Overwatch-tehtävien tutkijoiden on oltava "varmoja" siitä, että havaittu käyttäytyminen olisi "järkevää, kilpailunvastaista ja / tai epäsosiaalista ilman perusteltua epäilystä". p >
Useat teot, kuten smurffaus ja myrkyllisyys, ovat edelleen rajuja ongelmia, mutta aiheiden subjektiivisuus antaa väärän arvostelukyvyn. Jos Dota 2 noudattaa myös CS: GO: n järjestelmiä, tutkijat palkitaan kokemuksella tietyn määrän oikeita tuomioita noudattaen ja ylemmän tason tutkijat saisivat suhteellisesti enemmän painoa tuomionsa takana.