lähettänyt 2026-06-04
Image Blizzard Entertainmentin kautta Kun Hearthstone julkaistiin maaliskuussa 2014, se teki sen yhdessä peruskorttisarjan kanssa, jota yleisesti kutsutaan klassiseksi sarjaksi. Viime aikoina sarja on nähnyt vähemmän käyttöä kuin missään muussa pelihistorian kohdassa.
Tässä sarjassa oli yhteensä 135 korttia. Kussakin luokassa oli 15 korttia ja sitten 105 kerättävää neutraalia korttia, joita kaikki luokat voisivat käyttää. Pelin elinkaaren aikana 46 näistä alkuperäisistä 135 kortista on muutettu tasapainottamaan peliä yhdessä sen julkaisemien uusien laajennusten kanssa. Monet pelaajat pohtivat, onko uusi Classic-sarja pelin tarvitsema vai ei.
Kysymys siitä, miten Classic-sarjaa on käsitelty tähän mennessä, on monimutkainen. Vaikka Hearthstone-kehitystiimillä on varmasti perusteltavissa olevat syyt kaikkiin tähän mennessä Classic-korteihin tekemiin muutoksiin, se ei estä pelaajia tuntemasta kevyesti, kun kortti, johon he luottavat, työnnetään maahan.
Suurimman osan ajasta, kun Classic-kortti vaihdetaan, se johtuu siitä, kuinka menestyksekkäästi kyseinen kortti on tehnyt kannen, kun sitä käytetään korttien rinnalla uudessa laajennuksessa. Kun Hearthstone-palvelussa vapautetaan laajennuksia, pelaajat tietävät, että nämä kortit ovat laillisia vain normaalipelissä rajoitetun ajan. Koska Hearthstone on vakiomuotoinen kierrossykli, kuten useimmat korttipelit, pelaajien odotetaan ostavan uusimpia laajennuksia, jos he aikovat pelata kilpailukykyisesti.
Vaikka useimmat TCG-pelaajat ovat tottuneet tähän, Hearthstone heittää jakoavaimen pyörään klassisen sarjan mukana. Osa Hearthstonen taloudellisista eduista verrattuna muihin TCG: iin, kuten Magic the Gathering, pelaajat tietävät, että heillä on ainakin klassinen setti, johon tulee palata tehdessään Standardin kannet. Joskus uusi kortti voidaan korvata Classic-sarjan kortilla.
Valitettavasti näyttää siltä, että jokainen uusi laajennus onjulkaistussa Classic-sarjassa on vielä yksi tuuma tai kaksi katkaistua siipiensa leveydestä. Aina kun uusi laajennus tulee ulos, tiettyjä Classic-sarjan kortteja vaihdetaan lopulta sen vuoksi, kuinka voimakkaita ne voivat olla, kun ne yhdistetään uuden laajennuksen kortteihin. Siksi meillä on 46 Classic-korttia, jotka on vaihdettu.
Ongelma on, että laajennusten kääntyessä Classic-kortit ovat edelleen lähellä ja ovat jo menettäneet voimansa. Pelaajat voivat varmasti löytää uusia tapoja käyttää vaihdettuja kortteja, mutta tämä tehtävä on helpompi sanoa kuin tehdä.
Kuva Blizzard Entertainmentin kautta Suurin osa kortista, jota henkilö käyttää metakannessa, tulee yleensä laajennuspaketeista eikä Classicista. Tämä voi jättää pelaajat tuntemaan, että heidän on pakko ostaa (tai ansaita hitaasti) lisää paketteja uusimmasta laajennuksesta pysyäkseen merkityksellisinä pelin sisällä. Kun pelin ulkopuolelta kiertävän ainoan sarjan kortit ovat nerfed, tämä tunne vahvistuu.
Yksi vaihtoehtoBlizzard voisi tutkia tämän ongelman ratkaisemiseksi tuomalla uuden klassisen korttisarjan peliin. Vaikka tämä tarkoittaisi, että edellinen Classic-sarja olisi vaihdettava tai vaihdettava jollakin tavalla, sarjan vastaanottamien nerfien määrä tekee selväksi, että monilla sen korteilla ei ole paikkaa nykyisessä pelissä.
Jos kehittäjät ovat huolissaan siitä, että Classic-sarja tekee uusista korteista niin ylivoimaisia, että heidän on vaihdettava niitä jatkuvasti, miksi et tekisi itse Classic-sarjan erityistä kiertoa. Tämä voidaan tehdä tarjoamalla pelaajille mahdollisuus vaihtaa Classic-kortteja, jotka kiertävät Standardia, samanarvoisille korteille uudesta ydinsarjasta, jos he päättävät vapauttaa yhden.
Image Blizzard Entertainmentin kautta Vaikka Blizzardilla on useita tapoja lähestyä uuden ytimen käyttöönottoa Hearthstoneen, se olisi vaikea yritys riippumatta siitä. Mutta on oltava parempi ratkaisu kuin nerfing lähes puolet korteistajotka kuuluvat ydinsarjaan. Jos tämä jatkuu, Classic-sarja heikkenee jokaisen tulevan laajennuksen myötä, ja pelaajat tuntevat vielä enemmän kuin heidän pakotetaan ostamaan enemmän uusia kortteja kilpailemaan.
Hearthstone on loistava kaupankäyntikorttipeli, joka on tehty käsityöläisjärjestelmänsä ansiosta. Toivottavasti kehitystiimi pystyy keksimään tavan pitää Classic-sarja merkityksellisenä ja tasapainottaa samalla tavallisen pelin.