lähettänyt 2026-07-26
Kuva venttiilin kautta
Tämän artikkelin on tuonut StatBanana, paras Dota 2 -strategiatyökalu.
Suurin osa Dota 2 -faneista haluaa jäljitellä maailman parhaita pelaajia. Vaikka ammattilaiset eivät välttämättä pysty vastaamaan pelin tasoon, jota ammattilaiset jatkuvasti antavat, he voivat varmasti sovittaa jonotusajat sijoittuneille otteluille.
Dota 2: n jonosimulaattori ei ole enää valitus yksinomaan korkeille Immortal-pelaajille. . Vaikka useimmat eivät olisi jumissa ottelun viiden tunnin ajan, äskettäiset matchmaking-muutokset valmiiden juhlien kannustamiseksi ovat vaikuttaneet vakavasti pelaajiin, jotka haluavat soolojonon.
Voin pelata liigaa ennen kuin voin pelata Dota 2 -peliä . DotA2: staKuinka jonoajat muuttuivat niin huonoksi Dota 2 -soolopelaajille? Se johtuu todennäköisesti tahattomista seurauksista Valven uudesta matchmaking-päivityksestä. Aikaisempi järjestelmä jakoi MMR: n yksin ja juhliin, ja suurin osa yhteisön pelaajista tunnusti soolon todellisena taitona pelaajien taidoissa.
Venttiilikunnostanut järjestelmän kokonaan poistamalla soolo- ja puolue MMR: n, korvaamalla ne ydin- ja tuki-MMR: llä. Pelaajat arvioidaan teoreettisesti sen mukaan, kuinka hyvin he pelasivat rooliaan riippumatta siitä, olivatko he jonossa vai juhlissa. Valven perustelut olivat, että "Dota on erittäin tiimipeli, raskas peli" ja että useimmat ihmiset "korostavat liikaa" soolo-MMR: ää.
Dota 2 auttoi minua tasoittamaan WoW Classic -hahmoni 40: een DotA2: sta. , positiivisiin sivuvaikutuksiin sisältyi uusi keskittyminen viiden kokonaisen pinon luomiseen, jopa korkeimmalla MMR-tasolla. Se on suunniteltu viihdyttämään Dotaa, suosittujen suoratoistolaitteiden kanssa, jotka muodostavat parin ammattilaispelaajien kanssa ja antavat faneille mahdollisuuden nähdä vilauksen ammattilaisten tiimin yhteistyöstä. Mutta se on tehty yksinpeliksi, etenkin ydinpelaajille, työläs prosessi.Yleensä useammat pelaajat haluavat mieluummin pelata ydinasemia, joissa he ottavat enemmän maatilaa, hankkivat enemmän esineitä ja käyttävät niitä tuhoamaan vastustajia. Samaan aikaan vähemmän ihmisiä pelaatuki, jonka tuloksena pelaajien lukumäärät ovat erimielisiä ja ottelu muuttuu tarjonnan ja kysynnän peruslakeja päivittäväksi.
Viimeaikaiset päivitykset auttavat minua saamaan parempia arvosanoja koulussa DotA2: staTämä on johtanut reaktioiden ketjuefektiin . Vaikka ytimet kärsivät äärimmäisistä jonoajoista, kovat tuet sijoitetaan otteluihin, joissa taito vaihtelee suuresti. Tämä johtaa catch-22-tilanteeseen molemmille pelaajatyypeille, joissa kukaan ei saa haluamaansa lopputulosta.
Taidon kasvaessa myös pelaajajoukko vähenee. Siten nämä ongelmat kasvavat sitä korkeammalle, missä ammattilaiset uskovat, että pelin etsiminen soolona on mahdotonta.
Tuo takaisin soolokysely, en löydä peliä, jos en ole queqing-puolue 9k auta ? @ DOTA2 @IceFrog
- 23savage (@ 23savageDotA) 21. syyskuuta 2019Vaikka ongelma on useissa peleissä, joissa on erilaisia ratkaisuja, Valve on vasta etsimässä. Järjestelmä on ollut käytössä vain kolme kuukautta,mutta se on jo turhautunut soolopelaaja.
Liittyvät: Suosituimmat muutokset, jotka haluamme nähdä Dota 2 The Outlanders -päivityksessä
Troels "syndereN" Nielsen on ehdottanut ratkaisu Dota 2: n korkealle MMR-yhteisölle, jossa peli kannustaa pelaajia etsimään otteluita tiettyinä aikoina koko päivän ajan. Tämä koordinointi voisi auttaa pelaajia päättämään, milloin he pelaavat, ja suunnittelemaan aikataulut hyödyntääkseen näitä ajoituksia.
Synderenin "Call to Arms" -ehdotus korkean mmr-yhteisölle: virtaviivainen jonotus tärkeinä aikoina DotA2: staVaikka tämä on ratkaisu Dota 2 -pelaajien ylimmälle tasolle, sitä voitaisiin soveltaa kaikkialla niihin, jotka ovat saavuttaneet tietyn tason. Kun otetaan huomioon, kuinka voimakkaasti Valve on sitoutunut MMR-ideaan ja tukemaan sitä, näyttää epätodennäköiseltä, että kehittäjä palaa alkuperäiseen järjestelmään. Siinä tapauksessa on oltava suunnitelma, joka auttaa virtaviivaistamaan pelaajajoukkoja ja parantamaan pelikokemusta, tai Dota 2 kärsii edelleen pelaajien pudottamisestalaskee.
Sillä välin yhteisö on vastannut pilkkaamalla armottomasti Valveä ja luomalla hauskoja vitsejä, mutta peliin liittyy taustalla oleva huolenaihe. Kehittäjien on yritettävä löytää ratkaisu ennen Outlanders-päivitystä, joka ilmestyy MDL Chengdu Majorin jälkeen.