lähettänyt 2026-06-10
Kuva Jennika Ojala Dreamhackin kautta
Tämän artikkelin on tuonut StatBanana, paras Dota 2 -strategiatyökalu.
Dota 2: n uusi sijoittunut kausi merkitsee paljon palvelinongelmia, kun kaikki yrittävät päästä sisään ja aloittaa kalibroimalla tilinsä uudelleen päästäkseen alemmista tasoista.
Mutta ammattilaispelaaja Jaron “monkeys-forever” Clinton, hän vietti yli viisi tuntia matchmaking jonossa ennen kuin potkaisi häntä palvelimen ylläpidon vuoksi.
Hän halusi vain pelata yksinkertaista peliä Dotasta, mutta sen sijaan hänet pakotettiin katsomaan valikkoa, kun jonoajastin nousi 99 minuuttiin ilman yhtään ottelua löytynyt. Äärimmäisen pitkät otteluajat ovat yleisiä uuden pelin tai tilan ensimmäisen päivän aikana, jolloin moninpeli julkaistaan, mutta apinat olivat erityistapaus.
Hän aloitti suoratoiston juuri ennen kuin sijoituspelien neljäs kausi alkoi, mikä tarkoittaa, että hänet oli kiinni keskellä palvelimia, jotka vaihtivat. Mutta vain siksi, että palvelimetemme antaneet hänen päästä peliin, ei tarkoittanut, että hän aikoi luopua. P>
"Jos pelaamme muita pelejä jonottaessamme, annamme vain Valveen, tiedät", apinat sanoivat. "Sanomme, hei Valve, minun on hyväksyttävää jonottaa näin kauan. Tämä on kaikki, mitä Valve tarjoaa meille heidän pelinsä, joten aion istua täällä ja odottaa kärsivällisesti Dota 2 -peliäni. ”
Hän sanoi juuri ennen kuin viiden tunnin merkki hänen jumissaan matchmaking helvetti, ja pian sen jälkeen hänet pakotettiin ulos aulasta huoltoilmoituksella. Tämä lopetti hänen peräkkäisen jononsa jonossa ja lähetti keskustelunsa ballistiikkaan, kun otetaan huomioon apinat ja kaikki hänen katsojansa muistelivat tilannetta siihen mennessä.
Kaikki läsnäolijat kiroivat "Johnia", kuvitteellista Valven työntekijää, josta tuli virran vitsejä. Siellä olijopa useita virrassa tehtyjä vinkkejä, joita voit pelata meemin kanssa, pyöritettiin ampumisen ympärillä ja sitten palkattiin John, koska hän oli ainoa henkilö, joka työskenteli Dotan parissa.
Mutta älä huoli, heti kun lyhyt huoltoaika oli ohi, apinat hyppäsivät takaisin sisään ja istuivat uudessa aulassa vielä kolme tuntia löytämättä yhtään ottelua. Tämä toi hänen koko suoratoistoaikansa yli kahdeksan tunnin ajaksi, jolloin hän sai 600 uutta seuraajaa huolimatta siitä, että hän ei ollut pelannut Dota 2 -peliä.
Mutta sitten, heti kun hän oli menossa hulluksi tuijottaen samaa valikkoa yhdeksän tunnin ajan viesti tuli sisään. Pyhä vihreä ilmoitus ilmestyi hänen ruudulleen ja chat menetti sen. Apinat, hymyillen näytölle, nojautuivat sisään ja julistivat, että "tämä olisi suurin hyväksyntä, jonka hän on koskaan tehnyt."
Hän jatkoi suoratoistoa vielä useita tunteja pelatessaan pelejä muutaman merkittävän pelaajan kanssa, kuten Artour "Arteezy" Babaev ja Quinn "CCnC" Callahan. Ja tuona aikana hänellä oli hyvin harvat tapaukset pitkiä matchmaking-jonoja.
Aikaisemmin streamissa, kun hän vain puhui keskustelunsa kanssa ja odotti peliä, hän kiinnitti äärimmäisen kauan odottavansa MMR-pistemääräänsä niin korkealle. Koska hän on pelaajien ylin prosenttipiste, hänet on pakko muodostaa pari eri tavalla kuin muut, mikä tekee hänen kokemuksestaan erilaisen.
Näyttää siltä, että suurin osa alkuperäisistä virheistä on selvitetty, mukaan lukien ongelma, johon liittyy pelaajien MMR: ää vaihdettiin virheellisesti otteluiden jälkeen. On epäselvää, miten tämä uusi matchmaking-järjestelmä vaikuttaa ylemmän tason huippupelaajiin, mutta lisää tietoa tulee todennäköisesti kauden jatkuessa.