Dota Underlords ' Alliancen globaalit tuotteet on nyt porrastettu


lähettänyt 2026-06-30



Screengrab venttiilin kautta

Venttiili muutti paljon tämän päivän Dota Underlordsin keskikauden pelipäivityksessä. Useat sankarit vaihtivat tasoja ja jotkut kolmen tähden yksiköt saivat puskurin, mutta Alliance-tuotteet saivat myös pienen mutta tärkeän muokkauksen.

Nämä kohteet ovat nyt osa uutta allianssikategoriaa, jotka ovat erillään puolustavista, loukkaavista. ja apuohjelmia. Sen sijaan, että he kuuluisivat tiettyyn tasoon, kuten Demonin maailmanlaajuiset Strange Bedfellows ovat ensimmäisen tason esine, heille määritetään nyt satunnaisesti taso yhdestä kolmeen ottelun alussa, ja jokaisella pelaajalla on oma satunnaistettu joukko porrastetut Alliance-tuotteet.

"Jokaisella pelaajalla voi olla Alliance-esineitä eri tasoilla", Valve sanoi. "Esimerkiksi pelaajalle A voitaisiin tarjota Strange Bedfellows -tasoa ensimmäisessä kerroksessa, jos se antaisi +30 prosentin bonuksen, kun taas pelaaja B: lle voitaisiin tarjota Strange Bedfellows -tasoa 3, jossa se antaisi +50% bonuksen . ”

Tämä tarkoittaa sitä, että korkeampi nimike,sitä parempi bonus.

Valve listasi kaikki vaikutukset tasoittain korjaustiedoissa:

Epävakaa reaktori : Räjähdysvauriot muuttuivat 20 prosentista 10/20 / 30 prosenttia Max Healthista. Yhteensovitettu hyökkäys : Hyökkäysnopeushyppy vaihdettiin arvosta +25 arvoon +10/20/30. Tarkista kehot : kullan tuotantomahdollisuus muuttui 20 prosentista 10/20/30 prosenttiin. Taistelussa väärennetty : Max Health -bonus muutettiin arvosta +50 arvoon +25/50/75. Strange Bedfellows : Bonusvahinko muuttui +30 prosentista +30/40/50 prosenttiin. Kosto : Vahinko sekunnissa muuttui arvosta 80 arvoon 30/45/60. Ritarikunnan ikä : Sekä fyysisten että maagisten vahinkojen vähennys muuttui arvosta -10 arvoon -7 / -10 / -12,5 vierekkäistä ritaria kohti. Syklin loppuun saattaminen : parantumisprosentti muuttui 5 prosentista 3/5/7 prosenttiin terveydentilasta ja parantumisalue muuttui yhdestä solusta kahteen soluun. Hammas ja kynsi : vuotovammat perpino vaihdettu arvosta 10 arvoon 7/10/13. Pysäyttämätön : Haavoittuvuuden kesto muutettiin arvosta 2/3 1/2/3. Wicked Intent : Parannuksen ehkäisyprosentti muuttui 25 prosentista 10/15/25 prosenttiin sydämetöntä yksikköä kohti. Lohikäärmeen aarte : Vahinkoprosentti kultaa kohti muuttui prosentista 0,5 / 1,0 / 1,5 prosenttiin. Viimeinen salama : Jäljellä oleva terveysprosentti-trigeri muuttui 30 prosentista 10/20/30 prosenttiin. Hunter's Focus : Vahinkobonus per kohde hyökkäävä metsästäjä muuttui 10 prosentista 5/7/10 prosenttiin. Soul Sucking Sifon : Oikeinkirjoituksen elinaikaprosentti muuttui 25 prosentista 25/35/50 prosenttiin. Lunastamaton tahto : Debuffin vastus muuttui 50 prosentista 25/50/75 prosenttiin. Kiinnostavat kohteet : Näkymättömyys muuttui 100 prosentin välttymiseksi 2/3/4 sekunnin ajan. Taskuhiekka : vaikutuksen kesto muutettu 2 sekunnista 1/2 sekuntiin. Shaman Pluck : Hex-mahdollisuus vaihdettu17 prosenttia 7/12/17 prosenttiin. Luomisen kirjasin : Alkuperäiset tuottavat nyt korkeamman tason Eidolonit Luomisen kirjasin -tason perusteella. Vaikuttavat Eidolon-tilastot: Terveys muuttui 300: sta 300/400/500: een. Vahinko muuttui arvosta 50-80 arvoon 40-70 / 50-80 / 60-90.

Useat muut kohteet ovat muuttaneet tasoja ja saaneet harrastajia ja nörttejä. Voit tarkistaa ne korjaustiedostoista.