lähettänyt 2026-06-18
Photo via Riot Games Team Liquid bot lane carry Yiliang “Doublelift” Peng on yksi vaikutusvaltaisimmista persoonista League of Legends esports -yhteisössä. Joten kun hän kiusasi eilen Twitterissään videota sanoen, että hän valmistautui julkaisemaan uransa tärkeimmän videon, se oli varmasti jotain maanjäristys.
No, kävi ilmi, että se oli. Hän julkaisi sen tänään, ja se on perusteellinen, erittäin yksityiskohtainen sukellus siihen, mitä hänen mielestään Riot tekee väärin liigan kanssa. Hän kutsui sitä "jatkuvasti kehittyvän pelin haittapuoleksi", ja se osuu moniin samoihin isoihin pisteisiin, joihin viime viikolla sukellimme saman aiheen ominaisuudellamme.
Suuri ero Doubleliftin video ja tarinamme on kuitenkin se, että hän palaa taaksepäin verrata Riotin lippulaiva (ja ainoa) titteliä muihin menestyviin kilpailupeleihin. Se tuo esiin tärkeitä yksityiskohtia liigan menneisyydestä samalla kun tutkitaan, miten ne vaikuttivat sen kasvuun ja suosioonmeidän kaivamme pelin korjaustiedostojen ja muiden muutosten viimeaikaisia suuntauksia.
Yksi suurimmista yksityiskohdista, jotka Doublelift toi esiin, oli vaikutus, jonka kolminkertainen maailmanmestari Lee “Faker” Sang-hyeokin Zed- on-Zed-outplay-kilpailu Yoo “Ryu” Sang-wookia vastaan vuonna 2013 League-pelaajilla. Näytelmä, joka jatkuu kaikkien aikojen mieleenpainuvimpana liigapelinä, herätti paljon kiinnostusta Zediin. Doublelift sanoo, että tämä intohimo ja yhteys yksittäisiin mestareihin on pelin menestyksen liikkeellepaneva voima.
Kun tällaisia massiivisia muutoksia työnnetään jatkuvasti, pelaajat, jotka tuntevat olevansa investoineet suosikkimestariinsa, joutuvat usein oppimaan uudelleen ja sopeutua, mikä voi johtaa tuttuuden menetykseen ja viime kädessä turhautumiseen.
Tämä on vain murto-osa Liigan jatkuvan muutostilan erittäin suuresta vaikutuksesta. Ammattilaispelaajan näkökulmasta Doublelift huomauttaa, että vaikka kilpailukykyiset joukkueet joutuvat pyyhkäisemään 13 tuntia päivässä, he eivät pystyvirrata tai keskittää ponnistelunsa muihin luoviin mahdollisuuksiin edistää yhteisöä ja seurata peliä. Hän huomauttaa, että se on jotain, mitä Fortniten sisällöntuottajilla on paljon aikaa tehdä. Liigan pelaajapohja on vähenemässä Doubleliftin mukaan, ja hän syyttää sitä osittain sisällöntuotannon puutteesta ja ammattilaisten osallistumisesta yhteisöön.
Doubleliftin mukaan ratkaisu on korjausten korjaaminen ja muutosten lisääminen. pidetään tarpeellisempana. Muutos on hyvä, hän sanoo, mutta liian suuri muutos turhista syistä vie sekä vanhat että uudet pelaajat, ja se on videon todellinen viesti.
Olemme jo seitsemän kuukautta kuluvasta kaudesta, mikä tarkoittaa esikausi on täällä noin kolmen tai neljän kuukauden kuluttua. Jos Riot aikoo puuttua Doubleliftin huolenaiheisiin, jotka näyttävät heijastavan enimmäkseen pelaajapohjan mielipiteitä sekä omia ajatuksiamme asiasta, se olisi täydellinen aika tehdä niin.