Vuoden ensimmäinen Hearthstone-laastari tasapainottaa Arenan ja paljon muuta


lähettänyt 2026-07-13



Image Blizzard Entertainmentin kautta

Blizzard aloittaa vuoden Hearthstonen kanssa uudella korjaustiedostolla, joka tuo useita tervetulleita muutoksia.

Toisin kuin edellisessä korjaustiedostossa, pelaajien ei tarvitse huolehtia kirjautumisesta eikä koko luokan pelaamisesta. Tämä korjaustiedosto ei tuo kortinmuutoksia, mutta tuo mukanaan muutaman Arena- ja Rumble Run -muutoksen, joihin pelaajat ovat tyytyväisiä.

Jos pelasit Hunteria, Roguea tai Warrioria Arenassa viime kuussa, pelasit Blizzardin mukaan epäoikeudenmukaisella edulla. Hearthstone-tiimi on päättänyt säätää jokaisen Arenassa saatavan kortin ulkonäköä. Syynä tähän on varmistaa, että kunkin luokan kokonaistulosaste pysyy mahdollisimman lähellä 50 prosenttia.

Kuva Blizzard Entertainementin kautta

Hunter, Rogue ja Warrior ovat pudonneet areenansa keskimääräisen laadun. Druidilla, Mageella, Paladinilla, papilla, Shamanilla ja Warlockilla on kaikilla ollut keskimääräinen laatuAreenan valinnat nostettu. Joten jos pelasit Arenaa äskettäin ja sinusta tuntuu siltä, ​​että Hunter-, Rogue- ja Warrior-kannet törmäsivät epäoikeudenmukaisesti, olet todennäköisesti ollut. Onneksi nämä muutokset kuulostavat siltä, ​​että niiden pitäisi tarjota nopea annos tasapainoa areenalle.

Tämä korjaustiedosto näkee myös Blizzard-tasapainon yhden pelaajan Hearthstone-sisällön julkaisun jälkeen ensimmäisen kerran Knights of the Frozen Throne -julkaisun jälkeen. Kehittäjät väittävät, että sen perusteella, miten pelaajat ovat lähestyneet Rumble Runia (Rastakhanin Rumble-soolotila), he näkevät huomattavan parantamisen varaa tilan mekaniikan suhteen.

Blizzard on lisännyt mahdollisuutta, että pyhäkkösi synergistiset kortit näkyvät useammin. Kehittäjien mukaan Rumble Runin ensisijainen tavoite oli antaa pelaajille mahdollisuus pitää hauskaa kaikkien yhdeksän peikkomestarin kanssa. He halusivat sen tuntuvan tietyssä mielessä taistelupelinä, eli voit valita minkä tahansa haluamasi hahmon ja hypätä sisään kunnollisella laukauksella. Luonnollisesti jotkut pyhäkköt päätyivätolla vahvempi kuin toiset. Blizzard toivoo, että säätämällä korttipakettitarjouksia kannille ja lisäämällä bonussäkit uudelleen, vähemmän tehokkailla Shrinesillä on paremmat mahdollisuudet voittoon.

Image Blizzard Entertainmentin kautta

Kehitystiimi on myös säätänyt joitain Rumble Runin pääkannen mekaniikoita. He selittivät, että yksi Rumble Runin suunnittelutavoitteista oli tarjota valtava, voimakas taistelu. Tällaisen suunnittelutavoitteen tasapainottaminen on vaikeaa, ja Blizzard sanoo, että se johti hetkiin, jolloin tekoäly saattoi vetää ylivoimaisia ​​komboja, jotka jättävät pelaajan avuttomaksi.

Korjauksena joukkue on karsinut osan pomo-kannen voimasta, jotta Rumble Runs -pelisi pelaavat maltillisemmin. He tekivät muutokset niiden tietojen perusteella, joita heillä on siitä, mitkä pomot ovat eniten ruumiinlukuja, joten älä odota, että helpot pomot tuntevat olevansa paljon erilaisia.

Toinen Rumble Run -muutos tapahtuu pyhäkkövalinnan muodossa. Blizzard sanoi milloinmoodin tekemisen yhteydessä se halusi kannustaa pelaajia kokeilemaan erilaisia ​​pyhäkköjä ja kokeilemaan asioita, joita se ei yleensä tee. Tämän seurauksena joukkue lisäsi satunnaisen pyhäkön luonnoksen, joka on tällä hetkellä käytössä Rumble Runille.

Joskus satunnaisessa Shrine-luonnoksessa pelaajat voivat menettää tilaisuuden hallita pyhäkköä, jolla he todella halusivat voittaa. Korjaustoimenpiteenä Blizzard on tehnyt niin, että kun häviät pyhäkköllä, sinulle tarjotaan automaattisesti mahdollisuus valita tuo pyhäkkö uudelleen aloittaessasi seuraavaa Rumble Runia.

Kaiken kaikkiaan näyttää siltä, ​​että vuosi on alkanut hyvälle alulle Hearthstoneen. Vaikka monet pelaajat olisivat todennäköisesti halunneet joitain Hunter-kortin muutoksia tällä korjaustiedostolla, näyttää siltä, ​​että Hunter pysyy vuoren huipulla huhtikuuhun asti.