Tässä ovat League of Legends Patch 10.25: n muistiinpanot ja päivitykset


lähettänyt 2026-06-23



Image kautta Riot Games

League of Legendsin esikausi menee hyvin erittelyn jälkeen. Mutta jotkut arkkityypit, kuten kriittiset mahdollisuuteen suuntautuneet ADC: t, ovat vaikeissa paikoissa.

Pelin seuraava korjaustiedosto tuo ne kuitenkin tasapainoon muiden arkkityyppien kanssa varmistaakseen, että he ovat tasavertaisesti muiden Riftin mestareiden kanssa.

Tässä on täydellinen luettelo League Patch 10.25: n muutoksista.

Mestaruuskorjaukset [Uusi] Rell Kuva Riot Gamesin kautta Passiivinen - rikkoa muotti Rell hyökkää hyvin hitaasti, mutta varastaa väliaikaisesti osan kohteensa Armor and Magicista Vastustaa bonusvahinkojen jakamista varastetun määrän perusteella. Lisäksi Rell voi sifonivastuksia useilta eri vihollisilta kasvaa erittäin säiliöiseksi. Kysymys - Shattering Strike Rell puukottaa lanssillaan eteenpäin, murtamalla kaikki kilvet ja vahingoittamalla kaikkia osuneita vihollisia (vahingot vähenevät ensimmäisen kohteen jälkeen). Jos Rellillä on liittolainen sidottu vetovoimaan jaHylkää (E), hän ja liittolainen palauttavat terveyden jokaiselle mestarille, jota tämä kyky osuu. W - Ferromancy: Crash Down (W1) (Voi heittää vain asennettuna) Rell hyppää taivaalle ja muuttaa jalustansa raskaaksi panssariksi ja saa valtavan kilven, joka kestää tuhoutumiseen tai uudelleenasentamiseen asti. Laskeutuessaan hän kaataa kaikki viholliset ympärillään. Rell voi heittää vetovoiman ja hylätä (E) ja magneettimyrskyn (R) muunnoksen aikana. Rellillä on lisääntynyt kestävyys, matala liikkumisnopeus ja nopeuden korkki panssaroidussa muodossa. Muutoksen jälkeen tämä kyky muuttuu Ferromancy: Mount Up -ominaisuudeksi. W - Ferromancy: Mount Up (W 2) (voi heittää vain ollessaan panssaroidussa muodossa) Rell ryntää eteenpäin ja muuttaa panssarinsa jalustaksi saaden liikkeen nopeuden. . Seuraavan hyökkäyksensä aikana hän veloittaa tavoitteestaan ​​bonusvahinkojen jakamisen ja kääntää ne olkapäänsä yli. Rell on kasvanut liikkumisnopeutta asennettuna. Muutoksen jälkeen tämä kyky muuttuuFerromantti: Kaatua. E - Houkuttele ja hylkää Rell sitoo magneettisesti osan panssaristaan ​​liittovaltion kohdemestariin, antaen heille bonuksen Armor ja Magic Resist ollessa lähellä. Rell voi laatia tämän loitsun uudelleen rikkoa sidoksen ja tainnuttaa kaikki viholliset hänen ja sidotun liittolaisensa ympärillä ja välillä. R - Magneettimyrsky Rell purkautuu magneettisissa raivoissaan ja suutelee läheisiä vihollisia häntä kohti. Sitten hän luo ympärilleen painovoimakentän vetämällä läheisiä vihollisia muutamaksi sekunniksi. Kenttä ei keskeytä hänen vihollistensa muita toimia. Anivia Image Riot Games Base Stats -ohjusten ohjusten perusnopeus kasvoi 1500: sta 1600: een Q - Flash Frost Ohjusnopeus nousi 800: sta 950: een [Uusi] Flash Frost nyt viilentää vihollisia se kulkee Cooldownin läpi 10 / 9,5 / 9 / 8,5 / 8 sekunnista 11/10/9/8/7 sekuntiin Passthrough-vahinko 60/85/110/135/160 (+45 prosenttia AP) arvoon 50/70/90 / 110/130 (+25 prosenttia AP)Räjähdysvahingot 60/85/110/135/160 (+45 prosenttia AP) - 70/105/140/175/210 (+50 prosenttia AP) Kustannukset 80/90/100/110/120 manasta 80/85 / 90/95/100 mana E - Jäätymispiste Kustannukset 50/60/70/80/90 manasta 40 manaan Perusvahingot 50/75/100/125/150 (+50 prosenttia AP) - 60/90/120/150/180 (+60 prosenttia AP) R - hyinen myrsky Jäähdytys 6 sekunnista 4 / 2,5 / 1 sekuntiin Vahinko 40/60/80 - 30/45/60 Amumu -kuva Riot Gamesin perustilastot kautta. Manan kasvu 60: stä 40: een E - Tantrum Pohjavauriot 75/100/125/150/175 - 75/95/115 / 135/155 R - Surullisen muumion kirous Tainnutusaika kahdesta sekunnista 1,5 / 1,75 / 2 sekuntiin Annie Image kautta Riot Games E - Molten Shield Bonus -liikenopeus 30–60 prosenttia (tasot 1–18) 20–50 prosenttia (tasot 1–18) Ekko -kuva Riot Gamesin kautta Passiivinen - Z-Drive-resonanssi Hirviöiden vahinkosuhde kasvoi 150: stä 250: eenprosenttiosuus (600 vahingon korkki poistettu) Fizz Kuva Riot Gamesin perustilastot kautta. Manan kasvu laski 57: stä 37: een Gragas 32725: n kuvaan Riot Gamesin kautta Passiivinen - Happy Hour Paraneminen kasvoi kuudesta kahdeksaan prosenttiin W - Drunken Rage Jäähdytysaika vähentynyt kuudesta viiteen sekuntiin Irelia Image kautta Riot Games Base Stats -hyökkäysvahingot kasvaneet 63: sta 65: een Q - Bladesurge < / strong> Jäähdytysaika vähennetty 12/11/10/9/8 sekunnista 11/10/9/8/7 sekuntiin Ivern Image kautta Riot Games Q - Rootcaller Jäähdytysaika vähentynyt 14/13 / 12/11/10 sekunnista 12/11/10/9/8 sekuntiin E - laukaisee Jäähdytysaika lyhenee 12/11/10/9/8 sekunnista 11/10/9/8/7 sekunnissa Shield AP -suhde nousi 80: sta 90 prosenttiin R - Daisy! Perushyökkäysnopeus nousi 0,623: sta 0,7 Jhin -kuvaan Riot Gamesin kautta Q - Dancing Grenade Pienin vahinkosuhde vähentynyt alkaen45 / 52,5 / 60 / 67,5 / 75 prosenttia jKr - 35 / 42,5 / 50 / 57,5 ​​/ 65 prosenttia jKr Karthus Image Riot Gamesin kautta Q - Lay Waste Kustannukset alennettu 20/26/32/38 / 44 mana-arvosta 20/25/30/35/40 mana-vahinkosuhde nousi 30 prosentista 35 prosenttiin Kayle Image Riot Games Base Stats -sarjan avulla Taikuuden vastus pieneni 34: stä 30: een E - Starfire Spellblade Passiiviset vauriot AP-suhde pienentynyt 25 prosentista 20 prosenttiin Kayn Image Riot Games Base Stats -panssarin kautta Panssari vähentynyt 38: sta 35: een Q - Rashing Slash Perusvahinkoja vähennetty 75/95/115/135/155: stä 65/85/105/125/145: een Jäähdytysaika kasvoi 6 / 5,5 / 5 / 4,5 / 4 sekunnista 7 / 6,5 / 6 / 5,5 / 5 sekuntiin Lee Sin Kuva Riotin kautta Pelit Perustilastot Panssari nousi 33: sta 36: een W - suojaus Jäähdytysaika väheni 14: stä 12 sekuntiin E - Tempest Pohjavammat kasvoivat 80/120: sta / 160/200/240 - 100/140/180/220/260 Lulu Kuva Riot Gamesin kautta Q - Glitterlance Pohjavammat vähennetty arvosta 80/115/150/185/220 arvoon 70/105/140/175/210 [Uusi] Kohteen lyöminen molemmilla pulteilla aiheuttaa nyt 25 prosentin bonusvahingon [Poistettu ] Pultteilla ei ole enää läpäisyvahinkoja [Uusi] Pultit aiheuttavat nyt 70 prosenttia vahinkoa kätyreille Mordekaiser Image kautta Riot Games Q - Obliterate Eristetty vihollisen vahinko kasvoi 20/25/30/35/40 prosentista 30/35/40/45/50 prosenttiin Morgana -kuvasta Riot Gamesin kautta W - Kiusatut sielut Vahingot sekunnissa vähennetty 24/24/36/48/60 (perustuu vihollisen mestarin puuttuvaan terveyteen) arvoon 12/22/32/42/52 (perustuu vihollisen mestarin puuttuvaan terveyteen) Nasus Image Riot Gamesin kautta Q - Siphoning Strike -jäähdytystä vähennettiin 8/7/6/5/4 sekunnista 7,5: een /6,5/5,5/4,5/3,5 sekuntia Nidalee -kuva Riot Gamesin kautta Q - Javelin Toss Kustannukset laskivat 50/60/70/80/90 manasta 50/55/60/65/70 mana Pienin vahinko nousi 70/85/100/115/130: sta (+50prosenttiosuus AP) 70/90/110/130/150 (+50 prosenttia AP) Suurin vahinko kasvoi 210/255/300/345/390 (+ 150% AP) arvoon 210/270/330/390/450 (+ 150% AP) E - Primal Surge Kustannukset pienentyneet 60/75/90/105/120 manasta 50/60/70/80/90 manaan Pantheon Image Riot Gamesin kautta Perustilastot Liikkumisnopeus laskettu 355: stä 345: een Passiivinen - kuolevaisen tahto [Uusi] Pantheon saa nyt viisi pinoa, kun hän palauttaa mieleen Q - Comet Spear Ennakkovapautuksen palautusraha kasvoi 50-60 prosenttia kustannuksia alennetaan 40: stä 30: een manaan [Poistettu] Empowered Q ei enää hidasta W - Shield Holvi Pohjavauriot kasvoivat 60/80/100/120/140: stä 60/100/140 / 180/220 E - Aegis Assault [Poistettu] E ei enää estä tornien laukausta Uudelleenohjaus hidas pienennetty 50 prosentista 25 prosenttiin [Uudelleenkäynnistys] “Kuluttava kuolevainen tahto pinoa pidentää Aegis Assaultin kestoa” on muutettu "Kun Pantheon lyö kilpensä, hän kuluttaa Mortal Will -pinoja saadakseen60 prosentin liikenopeus 1,5 sekunnin ajan ” R - Grand Starfall [Uusi] Pantheon saavuttaa 10/20/30 prosentin panssarilevyn [Uusi] Keihäs, joka laskeutuu ennen Pantheonia, hidastaa ja käyttää voimattomaa keihään arvoa vahingoita Samira -kuvaa Riot Gamesin kautta Passiivinen - Daredevil Impulse [Poistettu] Samira ei voi enää pidentää yleisön hallinnan kestoa koputtamattomia vihollisia vastaan ​​ Q - Flair Elämän varastamisen tehokkuus vähentynyt 100: sta 66,6 prosenttiin R - Inferno Trigger Elämän varastamisen tehokkuus laski 100: sta 66,6 prosenttiin Seraphine -kuvan kautta Riot Games Perustilastot Terveyden kasvu nousi 80: sta 90: een Surround Sound Seraphinen henkilökohtaista kilpiä on nyt lisätty 50 prosenttia. Shield-arvo on nyt 90-180 (perustuen tasoon) (+45 prosenttia AP) Shyvana Image kautta Riot Games Passiivinen - Lohikäärmeen raivo [ARAM] Shyvana aloittaa pelin viidellä bonuspanssarilla jamaaginen vastus. Hän saa myös pysyvän panssarivaunun ja taikuuden vastuksen aina, kun hän tai hänen liittolaisensa tappavat Cannon Minions tai Super Minions. Lisäksi Shyvana saa yhden panssarin, yhden taikuudenvastuksen ja Dragon Fury -uudistumisen (0,05 per pino) aina, kun terveydenhuollon AOE parantaa hänet kartan vihollisen puolella [Nexus Blitz] Shyvana saa pysyvän panssarointia ja taikuudenvastusta aina, kun hän tai hänen liittolaisensa tappavat lähellä olevia eeppisiä hirviöitä, viidakon hirviöitä ja Rift Scuttlersia. Lisäksi Shyvana saa pysyvän Dragon Fury -regeneraation (0,05 per pino) Taliyah -kuvan kautta Riot Games Q - Threaded Volley Seuraavat osumat eivät enää vähennä vahinkoja hirviöitä vastaan ​​Twitch Image kautta Riot Games Q - Ambush Hyökkäysnopeus nousi 30/35/40/45/50 prosentista 40/45/50/55/60 prosenttiin W - Venom Cask Hidas nousi 25/30/35 / 40/45 prosenttia - 30/35/40/45/50 prosenttia R - Spray and Pray -bonushyökkäysvahinko kasvoi 20/30/40: stä 25/40/55 Yasuo -kuvaan Riot Gamesin perustilastot kautta. Hyökkäysnopeuden kasvu nousi 2,5: stä 3,5 prosenttiin Yone -kuva Riot Games Base Stats < / strong> Hyökkäysnopeuden kasvu nousi 2,5 prosentista 3,5 prosenttiin Rengar Image kautta Riot Games W - Battle Roar Parannus hirviöiltä kasvoi 75 prosentista hirviöiltä saamastaan ​​vahingosta 100 prosenttiin vahingoista otettu hirviöiltä [Uusi] W aiheuttaa nyt 65-130 (tasot 1-18) bonusvahinkoa hirviöille Warwick Image Riot Gamesin kautta Passiivinen - ikuinen nälkä Bonusvahinko 10-44 (tasot 1-18) ) 12: stä 46: een (tasot 1-18) (+ 15% bonuksen lisäys AD) (+ 10% AP) Talon Image kautta Riot Games W - Rake Palautusvahingot kasvoivat 45/65/85 / 105/125 - 45/70/95/120/145 Wukong Image kautta Riot Games E - Nimbus Strike Nimbus Strike aiheuttaa nyt 50 prosenttia enemmän vahinkoja hirviöilleKohdemuutokset Keräilijä Execute muuttui: "Kaikki viholliskohteet paitsi eeppiset hirviöt ja torni" "Vihollisten mestareiksi" Muramana Iskuvauriot muuttuivat: "Kaikille kyvyille ja peruskokeille hyökkäykset ”-” Prokit fyysisistä vaurioista ja perushyökkäyksistä kärsiville kyvyille ” Zeken lähentyminen Terveys 300: sta 250: een Panssari 30: stä 25: een Lähentymismerkin kesto 4-8 sekunnissa Lähentymisbonuksen vahinko 25-50 30-70 etsijän käsivarsi kyky 30--20 bandlassipeili maksaa 365 - 265 kultaa Chemtech-puhdistusaine maksaa 450 - 550 kultaa ( kokonaiskustannukset kokonaisuutena ennallaan) Kiihkeä puristin Rakennuspolku vaihdettu Kielletystä idolista + räjäytyssauvasta + 650 kultaa kiellettyyn idoliin + Vahvistin + Vahvistin + 630 kultaa Virtaavan veden henkilökunta Rakenna polku vaihdettiin kielletystä idolista + räjäytystangosta + 650 kultaa arvoksi kielletty idoli +Vahvistava tomu + vahvistava tomu + 630 kultaa Imperiumin toimeksianto Kokonaiskustannukset 2700 - 2500 kultaa Vahinko 60 - 100 - 36 - 60 Liittovahingot 60 - 100 - 90 - 150 Kuukivien uusiutuva Kokonaiskustannus 2700: sta 2500 kultaan. Parantumisvaikutus muuttui 60: stä 90: een (liittolaisen tason perusteella) 70: ään 100: een (liittolaisen tason perusteella). Enintään 50) Iron Solarin salpa Kokonaiskustannukset 2700: sta 2500 kultaiseen Kilpi alennettu 250: stä 420: een 230: een 385: een 55: een (liittolaisen tason perusteella) Galeforce Attack -vauriot kasvoivat 55: stä 60: een Jäähdytysaika vähentyivät 90: stä 60 sekuntiin Firecannon-kustannukset laskivat 2700: sta2 500 kulta-Phantom Dancer -kustannusta alennettiin 2700: sta 2 500 kultaan. skaalaus [Uusi] Jos sinulla on vähintään 60 prosentin kriittinen mahdollisuus, Infinity Edge myöntää 35 prosentin kriittisen iskun vahingon Ludenin Tempest Ability Haste 10: stä 20: een Maaginen tunkeutuminen 10: stä 6: een Everfrost-kyky Haste 10: stä 20: een Draktharrin hämäräterä vaihdettu kaikista mestareista vain lähitaisteluihin [Päivitys] Parempi näkyvyys, kun mestari varastetaan. Eclipse Ranged -kilpi muuttui 100: sta (+30 prosentin bonus AD) arvosta 75 (+20 prosentin bonus AD). Bamin tuhkakustannus nousi 1 000: sta 1 100 kultaan Sunfire Aegis Health pienennetty 450: stä 350: een Frostfire Gauntlet -kentän alue pienentynyt 275: stä 250: een Koko kasvanut pienennetty 7,5 prosentista kuuteen prosenttiin Turbo Chemtank Hidas kesto lyhennetty2–1 sekuntia Sijoitetut päivitykset Alkuperäinen sijoitus on määritetty, LP: n voitot ja tappiot vähenevät, koska järjestetty nollaaminen on tänä vuonna pienempi, jotta pelaajat palaavat takaisin odotettuun sijaintiin nopeammin. Timanttipelaajilla on sama hajoamisjärjestelmä kuin Masterillä ja sitä korkeammalla, jokaisella sijoituspelillä on seitsemän päivän aktiviteetti, enintään 28. Kun 28 päivän toiminta on päättynyt, pelaaja menettää 50 LP päivässä, kunnes hän putoaa Diamondista.

Muita VFX-päivityksiä, virhekorjauksia ja elämänlaadun muutoksia voi tarkastella kokonaisuudessaan täältä.

Patch 10.25 on tarkoitus julkaista huomenna.

Muista seurata meitä YouTubessa saadaksesi lisää esporttiuutisia ja -analyyseja.