Kuinka Apex eroaa Fortnitesta?


lähettänyt 2026-06-12



Image kautta Respawn

Apex Legends on ehdottomasti dominoinut pelimaailmaa tällä viikolla, ja syystä.

Peli on uusi, nopeatempoinen, uusi ilme taisteluroyale-tyylilajiin, ja se on haastanut Fortniten Twitchin kärjessä melkein viikon ajan. Vaikka molemmat pelit ovat Battle Royale -kokemuksia, niiden välillä on melko paljon eroja. Katsotaanpa, miten pelejä verrataan.

Art Direction

Ensimmäinen asia, jonka pelaajat huomaavat Apexista, joka eroaa Fortnitesta, on taiteellinen suunta. Vaikka Apex ylläpitää sarjakuvamaista tunnelmaa hahmomallillaan, se on paljon vähemmän näkyvä kuin Fortnite.

Apex on maailma, jonka tiedämme syntyneen jossain mielessä kehittäjä Respawnin Titanfall-franchising-ohjelmasta. Aivan kuten Titanfall, Apexin maailma ylläpitää realismin tunnetta. Rakennukset näyttävät siltä, ​​että rakennukset saattavat todella näyttää scifi-tyylisistä tulevaisuudesta. Vaikka taiteelliseen tyyliin on edelleen roiske, joka nojaa kohti asarjakuvamainen ympäristö tuntuu silti siltä, ​​että maailman on tarkoitus olla "todellinen".

Image Respawnin kautta

Fortnite puolestaan ​​tuntuu paljon animoituneemmalta ja hyvästä syystä. Monet Fortniten peliin tuomista nahoista ja ominaisuuksista eivät vain tuntuisi hyvältä hyperrealistisessa ympäristössä. Fortniten visuaalinen viehätys ei johdu yrittämästä jäljitellä todellisuutta, vaan pyrkimyksestä vääristää se itse sirkustyyliseksi karikatyyriksi. Molemmilla peleillä on ainutlaatuinen taidetyyli, joka on näennäisesti täydellinen kullekin heistä, mutta erot eivät todellakaan lopu tähän.

Building Vs -ominaisuudet

Fortniten rakennusmekaanikko on ehdottoman legendaarinen. Ennen Fortniteä ei ollut oikeastaan ​​ollut yhtään peliä, jossa ammunta ja rakentaminen olisi yhdistetty yhtä hyväksi. Muutamaa modifioitua Minecraft-tyyppistä peliä lukuun ottamatta rakennusta ja kuvaamista ei edes ollut olemassa. Fortniten suosio räjähti osittain sen vuoksi, kuinka hauska ja sujuva sen rakennusmekaanikko tuntuu.

On tyydyttävää, että joku avaa tulen vain pellon yli vain estääkseen siellä toiveet istuttamalla linnoituksen heidän polulleen. Fortniten rakennusmekaanikko tuo kokonaan uuden konseptin ampujalajeihin, klassiseen korkeaan tai matalaan maahan. Se antaa pelaajille mahdollisuuden luoda korkea maa ilman keskeltä. Jos olet koskaan katsellut kahta korkean tason Fortnite-pelaajaa voimakkaassa rakenteessa, tiedät, että se on kuin katsella Chess Mastereita lukittuina kiihkeään taisteluun.

Screengrab [Apex Legends] -palvelun kautta (https://www.youtube.com/channel/UC0ZV6M2THA81QT9hrVWJG3A/featured)

Apex vältteli fiksusti yritystä jäljitellä Fortniteä tällä tavalla ja päätti sen sijaan käyttää luokkajärjestelmä. Apexin luokkia kutsutaan nimellä Legends ja jokaisella on oma ainutlaatuinen hahmonsa. Legend-järjestelmä on hyvin samanlainen kuin Overwatch, koska jokaisella legendalla on tietty määrä kykyjä. Nämä kyvyt ovat passiivisten ja aktiivisten kykyjen muodossa.

Jokainen Apexin merkki voi käyttää mitä tahansaaseen, jonka he noutavat, aivan kuten Fortnite, mutta heillä on myös ylimääräisiä liikkeitä, jotka tekevät erilaisia ​​asioita. Esimerkiksi, jos nautit Fortniten korkealta lähtevältä Playstyle-tyyliltä, ​​harkitse Pathfinderin kokeilemista. Tämä etenevä partiolainen on omituinen robotti, jolla on monenlaisia ​​kykyjä, joiden avulla hän voi hyödyntää kamppailukoukkua. Apex tuntuu siltä, ​​että sillä on luonne kaikille.

Jos pidät tummemmasta roguelike-tyylisemmästä pelityylistä, sinun kannattaa tarkistaa Wraith. Tämä moniulotteinen kamppailija käyttää todellisuudessa esiintyviä eroja teleportoidakseen itsensä ja joukkuetoverinsa kartan ympäri. Jos Wraith kuulostaa siltä, ​​että hän sopii soittotyyliisi, tutustu hahmo-oppaamme etenemiseen.

Always Squads Vs Riding Solo

Apexin kanssa tehty mielenkiintoinen päätös oli julkaista peli joukkueiden kanssa vasta käynnistämisen yhteydessä. Ei ole myöskään sanaa siitä, sisältyykö Apex soolotilaan vai ei, mutta Respawnin toimitusjohtaja Vince Zampella vastasi fanille, joka kysyi soolotilasta Twitterissä. Tuuletin kertoi Vincelle, jos hän laittaa yksinApexissa mahdollisimman nopeasti hän toimitti toimiston munkkeja. Vince vastasi fanille kysymällä, oliko pöydällä minkäänlaisia ​​munkkeja.

Apexilla ei ehkä vielä ole soolo- tai duo-tilaa aivan kuten Fortnite, mutta perustettu kolmen miehen joukkue ei kyllästy. Aivan kuten missä tahansa joukkuepelissä, saat joskus joukkueen kavereita, joilla ei ole mitään aikomusta yhteistyöhön, mutta kun he tekevät, peli on kaunis.

Joillakin hahmoilla on sisäänrakennettu tuki / parantava kyky, pelkästään tämä riittää kannustamaan pelaajia yhteistyöhön. Apexin käynnistäminen pelkästään joukkueilla on myös mielenkiintoinen päätös markkinoinnin näkökulmasta. Jos pelaajat ovat sairaita pelaamisesta satunnaisten ihmisten kanssa, he yrittävät todennäköisemmin saada ystävän mukaan peliin.

Fortnite puolestaan ​​antaa pelaajille mahdollisuuden pelata yksinään, jos he niin haluavat. Tämä tarkoittaa, että pelaajat, jotka odottavat joukkueita, ovat yleensä kiinnostuneempia työskentelemään yhdessä, muuten he pelaavat vain sooloja.

Kuva kauttaRespawn

Vaikka olemme juuri koskettaneet jäävuoren kärkeä Apexin ja Fortniten välisten erojen suhteen, pelit ovat todella kahta erilaista kokemusta. Fortniten viehätys johtuu sen monimutkaisesta rakennusmekaniikasta ja reaktiivisesta maailmasta. Apexin viehätys on sen ainutlaatuiset hahmot ja miten ne muuttavat pelin kulkua.

Sekä Apex että Fortnite ovat uskomattoman hauskoja ja ainutlaatuisia kokemuksia, vaikka ne olisivatkin saman genren sisällä. Fortniten ja PUBG: n kaltaisten pelien räjähdyksen jälkeen Battle Royale -laji on kyllästynyt, kun kehittäjät yrittävät hiipiä kätensä karkkikauhaan. Apex tuntuu aidolta yritykseltä tehdä jotain hauskaa ja ainutlaatuista pakotetun käteisnapsautuksen sijaan.

Fortnite on vaikuttanut yhteiskuntaan siten, että emme todennäköisesti näe sen hämärtyvän pian. Jotain tärkeää muistaa keskustellessamme näistä peleistä on, että voimme nauttia molemmista. Kun peliyritykset kilpailevat, kuluttaja saakana-illallinen.