Kuinka Epic voi korvata Fortniten v8.20-pelin muutokset


lähettänyt 2026-06-14



Image kautta Epic Games

Fortnite: Battle Royalen keskeiset pelitilat v8.20-päivityksessä tehdyt pelimuutokset aiheuttavat edelleen kiistoja pelaajien ja ammattilaisten keskuudessa. Epic Games käytti tätä päivitystä palauttamaan v7.40-muutokset, jotka lisäsivät materiaalinkorjuutta, alensivat materiaalikapasiteettia, bonusmateriaalia eliminoinnissa ja välitöntä terveyden uudistumista pelaajien eliminoinnissa. Näitä kutsutaan myös Siphon-mekaniikaksi.

Epic kirjoitti v8.20-korjaustiedostossa, että se kumosi nämä muutokset "seurattuaan pelin, datan ja palautteen yhdistelmää" ja että se päätyi siihen, että "se on johti epäterveelliseen aggressiiviseen peliin, mikä heikensi muita toteuttamiskelpoisia strategioita. " Nyt Siphon-mekaniikka on saatavana vain kilpailevissa Solo- ja Duo-tiloissa, kuten Areenassa.

Aiheeseen liittyvää: Mitä Fortniten v8.20-ydintilan muutokset tarkoittavat rennoille ja kilpaileville pelaajille

Ammattilaispelaajat ja striimarit, kuten Tyler “Ninja” Blevins, ovat kritisoineetyrityksen päätöksen sanomalla, että se pilasi oletusjoukkueiden tilan, koska aggressiiviset pelaajat eivät voi nyt olla yhtä huolimattomia kuin ennen. On mahdollista nähdä useita pelaajia, jotka pyytävät sosiaalisessa mediassa Epiciä palauttamaan nämä muutokset ja palauttamaan Siphon-mekaniikan. Näyttää epätodennäköiseltä, että Epic palauttaa tämän pian. Loppujen lopuksi puhumme yrityksestä, joka antaa ylivoimaisen Infinity Bladen tuhota yhdellä virallisista turnauksistaan.

Olettaen, että Epic on halukas pitämään pelimekaniikan vain versiossa 20.20, on joitain muita parannuksia, joita yritys voi tehdä hyödyntääkseen aggressiivisia pelaajia vähemmässä määrin tulevaisuudessa. Tässä on joitain ideoita.

Paranna siteitä ja pieniä kilpijuomia Tämä tarkoittaa sitä, että sinulla on 50 kilpi ja 75 terveyttä, mikä on parasta mitä voit tehdä vastustajan poistamisen jälkeen, jos sinulla ei ole Med Kitia tai KilpiäPotion.

Jos Epic antaa pelaajien parantua täysin siteillä nykyisen 75 terveydentilan sijasta ja antaa heidän uudistaa kilpensä pienillä kilpijuomilla nykyisen 50 kilpikorkin ohi, aggressiivisilla pelaajilla on enemmän terveyttä tehdä näytelmiä ilman rangaistusta liian ankarilla aseilla, jotka muuten tappaisivat heidät yhdellä laukauksella.

Lisää materiaalipinoja lattialle

Sadonkorjuun aleneminen tarkoittaa, että pelaajien on käytettävä enemmän aikaa materiaalien viljelyyn. Se on tylsää.

Jos Epic ei halua antaa pelaajien viljellä materiaaleja liian helposti, se voi vain lisätä materiaalia, jonka lattiapinot tulevat. Nämä pinot eivät ole kaukana pelaajien tärkeimmistä materiaalikuvista, joten niiden ollessa kaksi tai kolme kertaa suuremmat kuin nyt, voit vähentää sadonkorjuuaikaa tekemättä sitä niin pieneksi kuin ennen muutoksia.

Tee Sifonivaikutus väliaikainen

Kaiken tason Fortnite-pelaajat ovat saattaneet huomata, että hetkiä on eniteneliminoinnit ottelussa ovat ensimmäiset ja viimeiset minuutit. Amatööriotteluissa on yleensä eniten eliminointeja ennen kuin ensimmäinen myrskyympyrä alkaa sulkeutua, kun taas ammattilaisotteluissa on yleensä enemmän viimeisissä piireissä. Nämä ovat hetkiä, jolloin pelaajat ovat aggressiivisimpia ottelussa, ja keskipeli on yleensä hieman tapahtumaton.

Epic voisi ottaa käyttöön Siphon-vaikutuksen ottelun alussa ja poista se käytöstä, kun ensimmäinen myrskyympyrä alkaa sulkeutua. Sitten se saattoi laukaista toisen ja viimeisen kerran, kun vain noin 25 pelaajaa oli jäljellä. Näin varhaisessa ja myöhäisessä pelissä olisi ikkunoita, joissa on turvallisempaa pelata aggressiivisesti, ja pelin puolivälissä, kun passiiviset pelit palkitaan paremmin.

Tee Siphon-esine

Olemme nähneet Epicin muuttuvan epäsuosittuna mekaniikka tuotteeksi, kun Glider Redeploy -ominaisuus muutettiin Glider-kulutusosaksi muutama korjaustiedosto myöhemmin. Epic voisi tehdä sen uudelleen Siphon-mekaniikan kanssa.

On olemassa useita tapojatehdä se. Se voi olla sellainen kohde kuin Glider Redeploy, jonka pelaajat jättävät lähtöpaikkaan, ja sen avulla he voivat palauttaa 50 terveyttä heti seuraavien viiden tai kymmenen eliminointinsa jälkeen. Se voi perustua myös aikaan, jolloin pelaajat juovat juoma, joka antaisi heille Siphon-vaikutuksen noin seuraavaksi minuutiksi. yrittää ratkaista nykyinen ongelma aggressiivisilla näytelmillä, joita ei enää palkita rennoissa otteluissa. Voi vielä kestää jonkin aikaa oppia, tekeekö Epic pian samanlaisia ​​muutoksia peliin vai kuunteleeko hän vain vaikuttajia ja tuo Siphonin takaisin.