lähettänyt 2026-06-18
Image kautta Riot Games Äskettäin käyttöön otettu kulta- ja tavaroiden pudotusjärjestelmä Teamfight Tacticsissa on selkeä parannus edelliseen iteraatioon verrattuna. Se varmistaa nyt, että saat jotain ponnisteluihisi ja ettet jää tyhjin käsin PvE-kierroksen jälkeen. Se ei kuitenkaan ole kaukana ihanteellisesta. RNG on edelleen hyvin tärkeä tekijä.
Sen sijaan, että sinulla olisi mahdollisuus saada mitään, nyt taataan ainakin saada jotain. Saat aina joko esineen tai kultaa. Kohde on yleensä paras veto, mutta kulta ei aina ole välttämättä huono vaihtoehto.
Ensinnäkin on tärkeää ymmärtää, miten kultapisarat jakautuvat. Pelin alussa ensimmäisellä kierroksella saat joko erän tai yhden kultaa. Jos yksi kulta putoaa, olet piirtänyt lyhyen oljen. Ylimääräinen kulta antaa sinun ostaa penkin kokonaan, jos myyt yksikön karusellilta, mutta muuten sinulla ei ole paljon näytettävää.
Kierros kaksi on missä tulee mielenkiintoinen. Jos sait kohteenensimmäisellä kierroksella saat jälleen joko toisen tuotteen (tai enemmän) tai yhden kultaa. Jos sait kultaa ensimmäisellä kierroksella, saat nyt kohteen (tai enemmän) tai kaksi kultaa.
Tämä tarkoittaa, että jos saat kultaa kahdessa tai useammassa peräkkäisessä PvE-kierroksessa, kultasi kopioituu. Sama koskee pelin kolmatta kierrosta. Jos sait erän toisella kierroksella, saat joko tuotteen (tai useamman) tai yhden kultaa. Mutta jos sait kaksi kultaa peräkkäin, saat nyt kuusi kultaa. Kolmen kierroksen jälkeen sinulla on mahdollisuus saada yhdeksän kultaa vaihtoehtona esineiden pudotuksille.
Tässä on visuaalinen esitys järjestelmästä, jonka tarjoaa Riot's Mortdog.
Kuva https: n kautta: //twitter.com/Mortdog Tämän pelipisteen jälkeen se tasoittuu hieman. Saat kohteen (tai enemmän) tai viisi kultaa jokaisesta PvE-kierroksesta kolmen ensimmäisen kierroksen jälkeen. Tällä hetkellä on virhe, joka jakaa pelaajille vähemmän kultaa kuin aiottu määrä, mutta tämäpitäisi korjata pian.