Kuinka liigan hullu botikaista-meta vaikuttaa ammattimaiseen ADC: hen


lähettänyt 2026-06-08



Photo Riot Gamesin kautta Se oli klassinen huono ajoitus, samanlainen kuin juggernaut-työstö ennen vuoden 2015 maailmanmestaruuskilpailuja, joka johti joukkueiden jatkuvaan kieltämiseen Mordekaiser. Riot on muuttanut liigan metaa täsmälleen väärällä hetkellä.

Tällä kertaa eniten kärsineet pelaajat kärsivät hyökkäysvahingoista. Riot toi mukanaan suuria muutoksia ampujiin, mikä aiheutti ammattimaisten ADC: n suuttumusta. Jotkut joukkueet jopa hylkäsivät ADC: t, pakottaen heidät vaihtamaan paikkaa tai jopa tekemään heille pisteitä.

Aiheeseen liittyvät: Kuinka hullu on Summer Split -meta? / p>

Jotkut joukkueet menestyvät edelleen ilman suuria muutoksia, ja bottipelaajat pelaavat edelleen ampujaa. Mitä ADC-roolilla todella tapahtuu, ja mitä luulemme tapahtuvan, kun lähestymme maailmaa?

Ei käytetä muuttamaan 99325-valokuvaa [Riotin kauttaPelit] (https://www.flickr.com/photos/lolesports/28971009098/)

Kahden hengen botikaistan vakiometa, jossa oli vaihteleva mestari ja tuki, oli edelläkävijä Euroopan joukkue Fnatic, joka voitti ensimmäinen maailmanmestaruuskilpailu ADC Bora “YellOwStaR” Kim: n kanssa Ashe. Jopa silloin vahvin ampuja voitti usein pelejä, koska he pystyivät hallitsemaan lohikäärmettä ja puhdistamaan joukkueiden taistelut.

Siitä lähtien ADC on ollut vakain asema ammattilaispelissä. ADC: n on yleensä opittava vain kourallinen mestareita, ja jopa niillä, joilla on rajoitettu uima-allas, on usein turvalliset valmiudet palata takaisin. Ja nyt, kun se on muuttumassa, ADC: t eivät ole onnellisia.

Team Liquid ADC Yiliang "Doublelift" Peng kertoi ESPN: lle haastattelussa, että "luovuus on siistiä ja monimuotoisuus on siistiä, [mutta] joskus peli ei vain ole hauskaa pelata, ja luulen, että tämä on vain yksi niistä metasta. ”

Mutta jotkut hänen ikäisensä muilla tehtävillä ovat eri mieltä. Doublelift jopa myönsi syyn ampujien olevan niinbottien kaistalla läsnäolo johtui heidän suhteellisesta turvallisuudestaan ​​- loppujen lopuksi turvalliset, pidemmän matkan mestarit, kuten Caitlyn ja Tristana, ovat todella hallinneet ammattimaista metaa. On erityisen hyvä, että nyt on saatavana riskialttiimpia, pyörätyyppisiä mestareita, kuten Ezreal ja Lucian. Pelaajat kaikilla muilla paikoilla ovat kohdanneet enemmän muutoksia kuin ADC: t, on aika oppia sopeutumaan.

Kuinka he ovat mukauttaneet Photo -sovelluksen [Riot Games] -palvelun kautta (https://www.flickr.com/photos/ lolesports / 27296300668 /)

Joukkueet ja pelaajat ovat sopeutuneet uuteen metaan monin tavoin. Yksi yleisimmistä on vain saada nykyinen ADC pelaamaan ei-ampujamiehenä, olipa kyseessä sitten magi kuten Brand tai Ziggs, bruiseri kuten Yasuo tai Irelia tai jokin muu kokonaan, kuten Janna.

Joillakin joukkueilla on jopa ollut ADC -vaihtoroolinsa niin, että joku kokeneempi tietystä mestarista voi pelata botikaistalla. Näimme tämän, kun Echo Fox lähetti Johnnyn "Altecin"Pysy kaistalla Dr. Mundolla, joka on suhteellisen turvallinen mestari, joten Heo “Huni” Seung-hoon voisi pelata botikaistaa Yasuo.

Vielä äärimmäisemmät ovat joukkueet, jotka ovat asettaneet lähtevän ADC: n. Me kaikki ihmettelimme, mitä Cloud9 teki tehdäkseen Zachary “Sneaky” Scuderia, mutta hänen varhaiset esiintymisensä ei-ampujien kanssa soolojonossa olivat vähäisiä. Sitten Fnatic nosti asiat seuraavalle tasolle penkkaamalla kaksinkertaisen puolustavan liigan MVP Martin “Rekkles” Larssonia, jotta he voisivat pelata korvaavan ylimmän kaistan hänen istuimellaan. ylälinjat. Useimmille joukkueille sopeutukset eivät ole olleet läheskään yhtä villiä. Kai'Sa on melko rikki, ja jos hänet kielletään, myös Lucian ja Ezreal ovat hyviä vaihtoehtoja. Kumpikaan heistä ei voi tappaa Aatroxia, ja siippaaminen on heikkoa, mutta he voivat pitää kiinni kaistalla ja pärjätä hyvin taisteluissa.

Niille, jotka etsivät vielä enemmän turvallisuutta, voi valita esimerkiksi Xayah, Varus ja Ashe. ovat elinkelpoisia. Kukaan heistä ei todellakaan käytä uutta Infinity Edgeä, jokaosoittaa, että he saattavat tarvita jonkin verran viritystä. Mutta kaiken kaikkiaan on olemassa vaihtoehtoja pelaajille, joilla on rajoitetusti mestareita.

Mitä seuraavaksi Photo [Riot Games] -palvelun kautta (https://www.flickr.com/photos/lolesports/39995221535/)

Mitä muutos on pakottanut ADC: t tekemään oppimaan vähän joukkuetovereistaan. Se on hyvä pelin taitotasolle, että pelaajat keksivät erilaisia ​​rooleja ja pelaavat tuntemattomissa paikoissa.

"Se on todella hauskaa", CLG: n keskikaistainen Choi "Huhi" Jae-hyun kertoi ESPN: lle. "Aina kun [ADC Trevor" Stixxay "Hayes] valitsee mestarin, hän pyytää minulta tai [ylimmältä kaistalta Darshan Upadhyayalta] vinkkejä ja me kerromme hänelle, mitä tehdä."

Koreassa tämä ristiasennon tyyppi on yleinen. Lee “Faker” Sang-hyeok ilmaisi äskettäin luottamuksensa kaikkiin viiteen rooliin ja Cho “Mata” Se-hyeongiin. on tunnettu siitä, että sillä on viisi haastajatiliä, joilla kullakin on erilainen rooli. Samaan aikaan Golden Guardians ADC Matthew “osavasti” Chen myönsi väistäneensä soolojonopelejä milloinhän ei saanut haluamaansa roolia. Se ei ole hyvä hänelle tai pelille.

"Yritämme vain jakaa tietoa paljon, koska paljon valintoja on joustettu kaikkialla", Team Liquid -pelaaja Eugene "Pobelter" Park kertoi. ESPN: n haastattelu. "Se ei ole yksinomaan botikaista, se ei ole ainoa esimerkki, mutta mielestäni se on tällä hetkellä todella tärkeää, vain opettamalla toisiamme."

Mitä tulee kriittisiin ADC: iin, vaikka niitä ei toisteta nyt ei ole vaikea nähdä, kuinka he voisivat palata metaan. Loppujen lopuksi kahdella tärkeimmällä syyllä, joiden takia ammukset eivät ole meta-lyhyemmillä peliajoilla ja tankkien puutteella, joita ei nimetä Ornniksi, ei ole mitään tekemistä todellisen kaistan kanssa. Se on peli, joka on muuttunut.

Mutta kun Riot jatkaa pelin tasapainottamista ja joukkueet jatkavat kokeilemista, mestareiden, kuten Kog’Maw ja Twitch, pitäisi olla pelattavissa. Ja kun tankit lopulta palaavat, kriittinen on jälleen tärkeä osa joukkueen vakiokoostumusta. Tavoitteena on, että kriittinen voi olla hyödyllinen, mutta ei oleedellytetään. Kun näin tapahtuu, ammattilaisten, jotka ovat oppineet eniten tällä sopeutumisjaksolla ja todella parantuneet hyvin pyöristyneinä pelaajina, pitäisi saada eniten hyötyä.