lähettänyt 2026-06-29
Image Innerslothin kautta joukossa meitä on edelleen yksi pelatuimmista peleistä sen jälkeen, kun suosio räjähti elokuussa. Ja nyt Innerslothin kehittäjät ovat valmiita antamaan päivityksiä pelin suuntaan.
Joukkueen ensimmäisessä devlogissa 24. marraskuuta jälkeen Innersloth muistutti tänään faneja, että peli on nyt saatavilla Nintendo Switchissä, tulee Xboxille myöhemmin tänä vuonna ja uusi kartta on tulossa pian.
Ilmalaivakartta paljastettiin The Game Awards -palkinnoissa viime kuussa, ja se esitteli suurta karttaa, joka lisää peliin lisämahdollisuuksia ja kykyä valita kutupaikka, uudet tehtävät ja uudet puvut. Määritettyä päivämäärää ei vieläkään ole, mutta kehittäjät ovat vakuuttuneita siitä, että se julkaistaan vuoden 2021 alussa.
Nintendo Switchin julkaisun jälkeen 15.12. Joukossa Us on ollut hybridikonsolin myydyimpien joukossa. Peli on nyt saatavana Switchissä, Steamissä, Xbox Gamepass PC: ssä ja Epic Games Storessa, ja suunniteltu käynnistys Xbox-konsoleissa myöhemminTämä vuosi.
Pienenä päivityksenä Innersloth on siirtänyt joitain virheenkorjauksia Switch-versioon ja parantaa konsolikokemusta edelleen tulevina viikkoina.
Kehittäjät haluavat myös olla avoimempia, kun heidän kehityssuunnitelmansa etenevät asettamalla julkisen etenemissuunnitelman fanien saataville. Tähän ei sisälly tiettyjä päivämääriä, ellei tiimi ole varma, että pystyy vastaamaan niihin, mutta lisätietoja tästä suunnitelmasta annetaan pian.
Innersloth on kaksinkertaistanut kantansa, jonka mukaan se ei palkkaa vain lisää kehittäjiä, koska tiimi uskoo, että tämä haittaisi heitä, jos prosessia ei käsitellä oikein.
"Lisäämällä lisää ihmisiä kehitys ei automaattisesti käynnisty nopeammin - se hidastaa sitä ja voi aiheuttaa paljon ongelmia, jos emme tee sitä kunnolla (ja pahimmassa tapauksessa, kun taloutta ei ole" T ei käsitellä kunnolla, se voi itse asiassa päätyä sulkemaan studion kokonaan), Innersloth sanoi. ”Monet indie-studiot ovat kohdanneet tämän ongelman,valitettavasti.) Palkkaus, koulutus, lennolle pääsy, mahdolliset ihmissuhde-erimielisyydet, taiteelliset erot, koodin luettavuus, lakiin / yksityisyyteen liittyvät ongelmat ja ääretön määrä muita ongelmia voi syntyä. "
Tämän mielessä tiimi sanoi se vie asioita hitaasti ja "on asioita töissä" tulevia ilmoituksia varten.
Tiimi työskentelee myös aktiivisesti sellaisen tilijärjestelmän toteuttamiseksi, joka lisää paljon valvontatyökaluja, ja erittäin pyydetyt kohteet, kuten ystäväluettelo, tallennetut tilastot ja muut, huomioidaan mahdollisia tulevia päivityksiä varten.
Viimeisenä muistiinpanona Innersloth kiitti faneja heidän tuestaan ja kärsivällisyydestään, kun taas sen pieni tiimi työskenteli uudelleenjärjestääkseen pelin tulevien pelaajien keskuudessa ja pyrkii nyt virtaviivaistamaan ja parantamaan keskuudessaan työskentelyään.
"Paljon kiitoksia kärsivällisyydestä odottaessasi seuraavaa suurta päivitystä!" Innersloth sanoi. "Haluamme tehdä enemmän puolestasi osoittaaksemme sinulle, kuinka kiitollisia olemme, mutta uhraamatta laadulle ja arvoille, jotka meillä oli ennen tämän räjähtämistä."