Jeff Kaplan sanoo, että Overwatch 2 hidastaa alkuperäisen pelin päivityksiä


lähettänyt 2026-07-10



Kuva Blizzard Entertainmentin kautta

Tämän artikkelin on tuonut StatBanana, paras Overwatch-strategiatyökalu.

Overwatch-fanit olivat innoissaan BlizzCon 2019: n jatkoilmoituksesta. Mutta he eivät välttämättä ole yhtä innoissaan siitä, että Overwatch 2 on syy ampujan päivitysten vähenemiseen pelijohtaja Jeffin mukaan Kaplan.

Kaplan kertoi Kotakulle, että Overwatch 2 oli "100-prosenttinen syy", miksi alkuperäisen pelin päivityssykli sujui hitaammin. Kehitystiimin oli taisteltava uuden sisällön tuomisesta Overwatchiin ja samalla rakennettava seuraaja - ja luonnollisesti jatko sai leijonanosan huomiosta.

Mutta se ei tarkoita, että Overwatchista tulisi unohdettu joutomaata. Kaplan sanoi, että peli ei kärsi "hitaasta kuolemasta", mutta myönsi, että se on asetettu "tilapäiseen pysähdykseen".

Tämän pysähtymisen ensimmäiset uhrit olivat kausitapahtumat. Pelin johtaja muistutti tarvitsevansaraapia ideoita tämän vuoden Halloween-tapahtumalle, koska joukkue keskittyi "toiseen asiaan".

Kuuluisat arkistotapahtumat olivat toinen vakuuden uhri. BlizzConissa pidetyn paneelin aikana Kaplan ilmoitti, että ensi vuoden tapahtuma järjestetään lisäämättä uutta tarinatehtävää, joka tallennetaan jatkoa varten - "parempaan tarinankerrokokemukseen", kuten hän kutsui.

Liittyvät aiheet: Sujuvuus ja elämän räjähdys: Ensimmäiset vaikutelmamme Overwatch 2: sta

Jopa hetkellisessä pysähdyksessä Overwatchista ei riistetä sisältöä . Pelaajat voivat valita, mitä tehdä jonotettaessa, mukaan lukien erityisesti suunniteltu deathmatch-tila. Kausitapahtumia pidetään edelleen ja ne tuovat uutta kosmetiikkaa, joka siirtyy myös Overwatch 2: een. "Siellä on vielä hienoja päivityksiä, ja haluamme lisätä uusia juttuja", Kaplan sanoi BlizzConissa.

Vielä tärkeämpää on, että on lähes mahdotonta lopettaa sisällön luominen alkuperäiselle pelillekokonaan sen integroitumisen seurauksena.

Kaplan sanoi, että molemmat erät päivitetään uusilla sankareilla ja kartoilla samanaikaisesti ja että lopulta molemmat asiakkaat yhdistyvät toisiinsa. Overwatch saa myös moottorin peruskorjauksen, jotta vältetään kilpailuetu pelaajille, jotka käyttävät optimoitua moottoriversiota.

Näiden kahden nimikkeen välillä on syvä symmetria, jota tukee jaetun pelaajapohjan mentaliteetti. Overwatch 2 rakentaa yhteisöllisen moninpelitaistelukentän ja ruiskuttaa samalla lore- ja PvE-sisältöä jo olemassa olevaan rakenteeseen.

Molempien pelien harmonisen rinnakkaiselon takana on "välttää pelaajapohjan pirstoutumista" Kaplanin mukaan. ja luoda jaettu moninpelitila. Tätä varten molempien pelien on kuljettava käsi kädessä - tai ainakin samankaltaiseen suuntaan.

Overwatch 2: n julkaisupäivä on edelleen mysteeri, joten on vaikea arvioida tarkasti, kuinka kauan alkuperäisen pelin väliaikainen pysähdys kestääkestää. Pelin on kuvattu olevan varhaisessa kehitysvaiheessa, ja joukkueen on jongloitava molemmat franchising-erät. Mutta Overwatch saa edelleen päivityksiä, vaikka ne olisivatkin pienempiä.