lähettänyt 2026-07-07
Image kautta Riot Games Kun vuoden 2018 kesäjako alkoi, pelkäsimme, että risteilijät pilaisivat kokonaan botikaistan metan. Yasuon ja Irelian kaltaisten juoksiessa perinteinen ampuja näytti siltä, että he voisivat olla paahtoleipää.
No, niin ei ole tapahtunut, ainakaan ammattitasolla. Mestarien monimuotoisuus botikaistalla ei ole oikeastaan parantunut niin paljon kuin se on juuri siirtynyt. Mutta voittoprosenttikaavioiden yläreunasta löytyy yksi ampuja, jota ei yksinkertaisesti suljeta: Lucian.
Bot lane shenanigans
Image [Riot Games] -palvelun kautta (https: //ddragon.leagueoflegends. com / cdn / img / champion / splash / Lucian_7.jpg) Globaalisti Lucianin voittoprosentti on 53 prosenttia. Häntä ei aina pelata botikaistalla, kuten FlyQuest osoitti suppilomalla kultaa Jason “WildTurtle” Tranin keskikaistalle Lucian viime viikon voitossa OpTicia vastaan. Mutta yleensä Lucianin yhdistelmä varhaisen pelin voimasta ja sujuvasta voimakäyrästä kompensoi huolen hänen matalasta kantelustaan ja myöhäisistä peleistä. Ja pelejäharvoin menee myöhään nyt joka tapauksessa.
Mutta se ei ole vain Lucian. Ezreal kamppailee huolimatta korkeista valinta / kielto-prioriteeteista, mutta Kai'Sa ja Xayah ovat edelleen melko vahvoja. Kai'Sa on tietysti ollut myös suppilostrategian vastaanottaja. Mutta hän voi silti ottaa pelejä alkuperäisestä roolistaan, kun hän saa Guinsoon Rageblade-pelin.
Kun näemme Yasuon, se on yleensä keskikaistalla. Häntä käytetään vastapainona kaikenlaisille metamideille tukevasta Lulusta mustelmiin Ireliaan. Hän ilmestyy joka kerta uudestaan kaikilla alueilla, mutta saa todella paljon painoarvoa vain LCK: ssa, jossa hänet valitaan tai kielletään 38 prosentissa peleistä ja urheilusta loistava 80 prosentin voittoprosentti.
Hullut jutut
Kuva [Riot Games] -palvelun kautta (https://ddragon.leagueoflegends.com/cdn/img/champion/splash/Heimerdinger_2.jpg) Alue, jolla bot-kaistalla on toistaiseksi eniten innovaatioita, saattaa olla EU. Olemme nähneet Heimerdingerin ja Ziggsin bottikaistalla heidän tornin työntövoimastaan. Useimpien pelien ollessapäättää soolokaistojen ja viidakoiden yhdistelmä, joskus haluat vain, että tornit putoavat nopeasti.
Mutta jos haluat todella hulluja juttuja, sinun on mentävä yhteen joukkueeseen LPL: Snake Esports -sarjassa. Useimmat joukkueet kaikilla alueilla pelaavat edelleen melko vakiona, mutta ei Snake. Nimesit sen ja he ovat kokeilleet sitä.
Suppilokerros Kai'San kanssa. Mestari Yi ja Karthus samassa pelissä. Heillä on ollut pelejä kolmella tuella, kuten silloin, kun he voittivat Team WE: n Karman, Lulun ja Ivernin kanssa pyöristettynä Singedin ja jungle Rengarin yläradalla. Joillakin ei ole tukea, kuten silloin, kun he valitsivat Singedin, Olafin, Dariusin, Shenin ja Mordekaiserin.
Keskitason joukkueelle, jolla ei ole realistisia pyrkimyksiä tehdä maailmoja, on hauskaa, että Snake ovat saaneet hullun maksimoimaan.
Täysin rikki 60781-kuva [Riot Games] -palvelun kautta (https://ddragon.leagueoflegends.com/cdn/img/champion/splash/Aatrox_1.jpg)Mutta parhaat joukkueet, standardimestarit ovat olleet eniten rikki.Aatroxin voittoprosentti on 66 prosenttia, eikä se näennäisesti voi hävitä. Hän kukoistaa aikakaudella, jossa ei ole myöhästyneitä ampujia, jotka voivat leimata hänet. Hän voi syödä Lucianin lounaaksi, herätä kuolleista passiivisuudestaan ja tappaa muun joukkueen.
Toinen hämmästyttävä mestari on Braum, joka kellottaa sisään 64 prosentin voittoprosentilla. Yleensä Braum on hyvä Luciania vastaan, mutta kun joukkueet saavat molemmat, hyvää yötä. Hän ja Morgana ovat edelleen parhaat tuet hyvin erilaisista syistä.
Kaiken kaikkiaan meta on muuttunut paljon, ja joukkueiden on pakko sopeutua luetteloihinsa ja hahmoihinsa. Mutta viimeisen jaon parhailla joukkueilla pärjää edelleen suurelta osin, mikä osoittaa, ettei se ole tullut niin hulluksi, ettei lahjakkuus enää voittaisi. Kun asiat tasaantuvat - mukaan lukien tuleva nörtti Lucianille - odotamme, että näin on edelleen. Joko niin, tarkistamme muutaman viikon kuluttua, mihin pro-meta on mennyt.