Legends of Runeterra aloittelijan opas


lähettänyt 2026-06-04



Image kautta Riot Games

Jos olet uusi pelaaja Legends of Runeterrassa tai keräilykorttipeleissä (CCG) yleensä, saattaa tuntua pelottavalta tehtävältä tutustua edestakaisiin vaiheisiin, yli 300 korttia ja 24 mestaria - ja todennäköisesti vielä enemmän tulevissa päivityksissä.

Riot Gamesin uusi CCG, LoR, tarjoaa innovatiivista mekaniikkaa ja näkökulmia hyvin tallattuun genreen. LoR: ssa on melko paljon, mitä et löydä muista online-korttipeleistä, kuten Hearthstone, Shadowverse tai edes Artifact.

Vaikka oppiminen tulee pelaamisen mukana, ei tarvitse hypätä sokeasti. Tässä on muutama aloittelijan vinkki, jotta voit varmistaa, että kokemuksesi ei ole pelkästään legendaarista.

Pelaa opetusohjelmia

LoR heittää sinut neljään erilliseen opetusohjelmaan heti, kun aloitat pelin. Kukin esittelee pelaajan mestarin ainutlaatuiselle tasomekanismille ja tarjoaa jopa ihastuttavia paloja ja vaihdettuja nappuloita kilpailevien mestareiden välillä. Kun olet valmisneljän peruskilpailun ansiosta LoR jättää sinut omille laitteillesi.

Kun pelissä on 24 mestaria, neljä opetusohjelmaa eivät yksinkertaisesti riitä ymmärtämään pelin jokaista mestaria. Onneksi Riot on laatinut jokaiselle mestarille vahvat opetus ottelut, jotka voit valita ja pelata itse.

Ei ole parempaa tapaa oppia tuntemaan mestari kuin ennalta asetetussa skenaariossa. Tekoälyä tai pelaajia vastaan ​​tehdyissä otteluissa ei voida taata, että valitset mestarin tai saat kokeilla sitä. Tutorial-ottelut tarjoavat pelaajille turvallisen tilan katsella rakastettujen sankareiden tasoa ja tuhota vihollisen Nexus.

Loitsunopeus: Hidas, Nopea ja Räjähdys

Hitaita loitsuja voidaan heittää vain taistelun ulkopuolella. Kun pelaaja heittää hitaasti loitsun, vastustaja saa mahdollisuuden pelata nopeasti tai räjähtää loitsuja vastauksena. Hidas loitsua ei voida toistaa vastauksena toiseen hitaaseen loitsuun.

Nopea loitsu voidaan antaa missä tahansa vaiheessa, myös taistelussa. Nopeat loitsut antavat vastustajalle mahdollisuudenreagoi käyttämällä nopeita tai burst-loitsuja.

Burst-loitsut ratkaistaan ​​välittömästi, antamatta vastustajalle mahdollisuutta vastustaa. Burst-loitsun käyttö ei luovuta vuoroasi vastustajalle ja voit jatkaa loitsujen soittamista tai kutsua yksikön.

Vaikka loitsu tekisi täsmälleen saman asian, nopeus on tärkein sen hyödyllisyyden kannalta. on kannellasi. Harkitse vaihtoehtojasi, ennen kuin kirjoitat loitsun pakettiin.

Opi avainsanat

Avainsanat ovat yksi LoR: n tärkeimmistä näkökohdista. Nämä ainutlaatuiset vaikutukset voivat esiintyä luontaisesti korttien kuvauksissa tai pelin mestarit ja seuraajat voivat antaa ne.

Tässä on kätevä luettelo tärkeimmistä pelin avainsanoista ja lisäselvitykset, jotka tekevät seuraavasta ottelusta vähemmän hämmentävän.

Kaksi tehokkainta avainsanaa ovat Quick Attack ja Haastaja. Vaikka taistelut ratkaistaan ​​yleensä samanaikaisesti kahden taistelijan välillä, Quick Attack antaa näiden yksiköiden lyödä ensin hyökkäysvaiheen aikana kukistamallapuolustaja ja vahingoittumatta, jos yksiköt kuolevat. Tämä antaa lasitykkiyksiköiden toimia loukkaavina juggernauteina.

Challenger antaa sinun vetää vihollisen yksikön taistelukentälle, jolloin voit ottaa alas tärkeimmät kohteet, jotka muuten jäävät haastamattomiksi. taustalinjassa. Se tarjoaa vastapeliä ja antaa jonkin verran virhettä hyökkääville pelaajille, kun taas puolustajilla on yleensä etu.

Käytä vaiheita eduksesi

​​LoR eroaa useista muista markkinoilla olevista CCG: stä lähestymistapansa kautta vaiheisiin ja inspiroi Magicia: Kokoontuminen. Yksi kierros koostuu hyökkäävästä ja puolustavasta pelaajasta, ja pelaajat voivat ottaa useita kierroksia kierroksen aikana. Jokainen pelaaja voi pelata yhtä korttia, paitsi Burst-loitsuja, ennen kuin se vaihtaa takaisin vastustajan vuoroon. Jokaisella kierroksella roolit vaihdetaan ja se jatkuu, kunnes yksi Nexus poistetaan.

Pelin edestakaisen luonteen takia turnti ei pääty heti hyökkäyksen jälkeen. Sen sijaan pelaajat voivat vapaastikutsu yksiköitä ja heitä kaikenlaisia ​​loitseja, kunnes hyökkäävä pelaaja päättää käyttää hyökkäystunnustaan. Kun hyökkäys on ratkaistu, pelaajat voivat jälleen tehdä vapaasti mitä haluavat.

Tämä saa aikaan mielenkiintoisen vuorovaikutuksen kahden pelaajan välillä. Pelaaja voi halutessaan hyökätä heti vuoronsa aikana, esimerkiksi estäen kaikki vastapelit voimakkaasta loitsusta tai yksiköstä, joka voi estää vahingot. Vastaavasti pelaajat voivat estää vastustajaa hyökkäämästä välittömästi tyhjentämällä avainkohteet, hidastamalla vihollisen tempoa yrittäessään saada omia korttejaan peliin.