Runeterran kehittäjän legendat hajottavat XP: n ja palkitsemisjärjestelmän ennen tulevaa esikatselupakettia


lähettänyt 2026-06-13



Image kautta Riot Games

Riot Games pyrkii voimakkaasti sallimaan Legends of Runeterra -pelaajien menestymisen kuluttamatta rahaa⁠ - ja se alkaa palkinnoista ja etenemisestä.

LoR-suunnittelu johtaa etenemistä Ryan “RyscG” Guiliany tarkasteli tänään blogikirjoituksessa perusteellisesti digitaalisen korttipelin palkitsemis- ja kokemusjärjestelmää ja kertoi tarkalleen, mitä pelaajat voivat tehdä ansaitakseen voittoja rikkomatta pankkia.

Palkinnot Kortit, kapselit ja arkut 60839-kuva Riot Gamesin kautta

Kapselit ja arkit ovat peruspalkintojärjestelmän tarjoajille, joita pelaajille tarjotaan ansaita kortteja ja sirpaleita. Infografiikan yksityiskohdat tarkalleen mitä jokaisessa tuotteessa on. Kapselit tarjoavat kortteja, joiden harvinaisuus riippuu päivityksistä, ja korkeatasoiset arkut ovat poistaneet kapselit entistä enemmän palkintoja varten.

Kapselit, arkut ja kortit ovat kaikki päivitettävissä korkeampiin harvinaisuuksiin, kun ne repeytyvät auki. Ja pelaajat eivät voi avata enempää kuin kolme kopiota yksittäisestä kortista.mikä tahansa LoR-kortin neljäs kopio korvataan siruilla tai rullataan uudelle saman harvinaisuuden kortille.

Aluepalkinnot Image kautta Riot Games

LoR-pelaajat voivat laajentaa kokoelmiaan avaamalla lukituksen kortit tietyiltä alueilta keräämällä kokemusta. Alue voidaan hylätä aloittaakseen etenemisen toisella alueella milloin tahansa, joten pelaajia ei pakoteta suorittamaan yhden loppuun ennen siirtymistä eteenpäin.

Guiliany myös eritti, mitä palkintoja pelaajat voivat tarttua täyttämällä minkä tahansa yksittäisen alueen. .

Yksi harvinainen jokerimerkki Yksi eeppinen jokerimestari Yksi mestari-jokeri Kaksi satunnaista eeposta Yksi pronssirinta Yksi hopearinta Kaksi kultaista arkkua Kaksi platina-arkkua Yksi timanttirinta kaksi kapselia Kaksi villikapselia Kaksi eeppistä kapselia Kaksi mestarikapselia

Täydellinen a Alueella pelaajien on saavutettava taso 20 yhteensä 52 500 XP: llä. Tasoon vaadittava kokemus kasvaa 250 XP: llä edellisestä.

The Holvi -kuvan kautta Riot Games

Pelaajatavaa holvin arkit, jotka päivitetään edellisen viikon aikana ansaitsemasi kokemuksen perusteella. Kun pelaajat osuvat tasolle 10 tai sitä korkeammalle, heille taataan mestarikortti ja kolme korkean tason arkkua. Holvin järjestelmä toimii palkitsemalla peliaikaa, ei siitä kuinka paljon rahaa pelaat peliin.

XP ja eteneminen

LoR-kehittäjät tekevät joitain muutoksia etenemisen eteenpäin viemiseen.

Ei bonuksen yleismerkkejä aloitettavaksi. Nämä jokerimerkit on tarkoitettu esikatselupelaajille, jotta he voivat heti rakentaa minkä tahansa kannen ja esitellä kaikki mahdollisuudet LoR: ssa viikon kuluessa. Riot aikoo nollata etenemisen - mukaan lukien pyyhkimällä nämä jokerimerkit - jossain vaiheessa nyt ja laukaisun välillä. Yksi päivittäinen tehtävä päivässä. Ensimmäisessä esikatselupaketissa oli melko laaja virhe, jossa pelaajat saivat tavallista enemmän tehtäviä päivässä. Tämä vika on nyt korjattu. XP tappiota varten on paljon suurempi. Tämä voi mahdollisesti muuttua, mutta ensi vuoden suljetun beetan osaltaPvP-tappiot myöntävät 100 XP: tä ja tekoälyhäviöt 50 XP: tä, 25 XP: stä kumpaankin, kuten näissä esikatseluryhmissä. Lisää XP-palkintoja. Riot ei ole vielä valmis jakamaan yksityiskohtia, mutta yhtiöllä on kehityksessä joitain ominaisuuksia, jotka lisäävät hieman enemmän XP: tä etenemisjärjestelmään yleensä.

Pelaajat voivat siirtyä LoR: n kortinhakutoimintaan seuraavassa esikatselupaketissa, joka on suunniteltu 14. marraskuuta.