lähettänyt 2026-06-26
Kuva Wizards of the Coast Magic: The Gathering -palvelusta Oko, Crowns Thief on kielletty Standard- ja Brawl-ohjelmista.
Wizards of the Coast muutti äskettäin tutkimuksen ja suunnittelun pelisuunnittelutiimiksi. Jokaisessa vakiokierroksessa vapautettujen vakiosarjojen asteittaista virran kytkemistä on painotettu. Filosofia on vankka, mutta omistautuneen testausryhmän puuttumisen vuoksi Magic-pelisuunnitteluryhmä unohti Okon tehotason.
Pelisuunnittelutiimin johtaja Bryan Hawley sanoi, että joukkueen päätehtävä on suunnitella kortteja.
"[Okon] tarina juontaa juurensa siihen, että Play Design on (ja sen täytyy olla) suunnittelutiimi, ei pelkästään leikkikoestustiimi", Hawley sanoi tänään.
Hawley kirjoitti artikkelissa Magic: The Gathering -sivustolle, hän paljasti, että pelisuunnittelutiimi tekee pelitestin korttien tehotason määrittämiseksi. Mutta keskittyen siihen, että Oko varastaa olentoja vastustajalta, joukkue unohti hirvenkyky.
"Viime kädessä emme kunnioittaneet hänen kykyään mitätöidä olennaisesti kaikki olennaiset pysyvät tyypit", Hawley sanoi. "Ja joukon myöhässä tehtyjä uudistuksia menetti silmämme kortin pelkän raakan voiman ja ylitti sen pienellä marginaalilla."
Neljä Magic-korttia on kielletty Standardissa vuodesta Eldrainen valtaistuimen julkaisu. Olosuhteiden mukaan WotC voi harkita erityisen pelikoestustiimin muodostamista toimimaan yhdessä pelisuunnittelun kanssa. Se helpottaisi Okon kaltaisia ylikuormituksia tulevaisuudessa samalla, kun pelisuunnittelutiimi vapautuisi keskittymään enemmän tasapainoisten korttien suunnitteluun kaikissa MTG-muodoissa.
Magic-ammattilaisen Matt Sperlingin äskettäisessä videossa , hän käsitteli leikkikokeiden konsultointitiimin lisäämistä WotC: n henkilöstöön. Kuluneen vuoden aikana suunniteltujen ylivoimaisia kortteja kaikissa MTG-muodoissa johtuen Sperling ehdottaa, että WotC: n tulisi käyttää Magic-ammattilaisia pelikokeiden konsultteina.
Hän myösehdotti, että pelisuunnittelutiimi varjosisi konsultointitiimin. Tämä antaisi WotC-tiimille vaihtoehtoisen näkökulman korttien analysointiin pelikokeen aikana.
Vakiotasojen tehotason nostaminen ei saisi olla ongelma. Pelaajat haluavat tehokkaita kortteja, koska ne pitävät formaatin hauskana pelata. Mutta rikkinäiset kortit, kuten Oko, voivat pilata pelin.
Tarvitaan muutoksia, ja leikkisuunnittelutiimi myöntää tämän. Se voi olla pelitestiryhmän tai muun menetelmän muodossa. Mutta rakenteen jättäminen sellaisenaan aiheuttaa todennäköisesti vastaavia ongelmia tulevaisuudessa.