Mars saa nerfed Dota 2 Patch 7.21d: ssä


lähettänyt 2026-06-14



Kuva venttiilin kautta

Toinen Dota 2 Major on tullut loppuun, mikä tarkoittaa, että Valve on julkaissut uusimman korjaustiedoston, jota käytetään tuleviin tapahtumiin.

DreamLeague-kaudella 11 esiteltiin paljon vähemmän käytettyjä sankareita ammattilaisvalintojen rinnalla - ja tämä korjaustiedosto näyttää siltä, ​​että se auttaa muutamia noista pienemmistä sankareista nousemaan luonnoslehteen.

Viimeinen korjaustiedosto teki muutamia melko merkittäviä muutoksia sekä kohteisiin että sankareihin, mutta päivitys 7.21d sukeltaa vielä syvemmälle todellisiin sankareihin. Vain yhdellä muutoksella kokonaispeliin, asiat punnitsivat voimakkaasti sitä, mitkä harrastajat ja nörtit pudotettaisiin ylä- tai melko usein tasoille.

Tämä yleinen muutos tuli asioiden Dire-puolelle, mikä helpotti pelaajien kovaa vetämistä Dire-leiriltä. Tämä tekee todennäköisesti Diren kaistanleveyden hieman helpommaksi ja vähemmän tekniseksi.

Kohteet

Valve ei tietenkään jättänyt kaikkia kohteita koskematta - mutta tehdyt muutokset eivät vaikutahyvin jyrkät tai epäsuorat asiat siirtyvät pois siitä, mikä on ollut suosittua edellisen päivityksen jälkeen.

Suurin osa muutoksista osuu kohteisiin, jotka ovat menettäneet suosiotaan uuden metan käyttöönoton jälkeen, erityisesti Aeon Disk sai reseptihinnan pudotuksen 1250: stä 1100: een. Tämä pudotus tekee siitä hieman elinkelpoisemman, mutta sitä tarvitaan enemmän kuin tämä työntääksesi takaisin normaaliin kiertoon.

Samoin Guardian Greeves sai hinnankorotuksen 1700: sta 1800: een. Vaikka kasvu saattaa ajaa, kun suosittu tuote otetaan vastaan, jo nyt kallis rakenne ei todennäköisesti kärsi tällaisesta pienestä kolahduksesta.

Rod of Atos on viimeinen kohde, joka näkee merkittävän muutoksen päivitykseen verrattuna, koska se on ollut yksi suosituimmista tuotteista viime tapahtumien aikana. Jotkut sankareista, jotka käyttivät sitä eniten, osuivat myös tähän korjaustiedostoon, mutta jäähtymisaika, joka kasvaa 16: sta 18: een ja 50: n pieneneminen valettuun etäisyyteen, eivät vaikuta tuotteeseen paljon.

Sankariharrastajat

Ensimmäinensankarimuutos saattaa olla yksi suurimmista - Arc Warden sai ketteryyden nousun 2,4: een ja hänen Tempest Double -tuotteensa saivat paremmat toisen ja kolmannen vaiheen perustan, jopa 20/20/24 16/18/20. Tämä auttaa hahmoa lukitsemaan tappamisen johdonmukaisemmin, etenkin myöhäisessä pelissä.

Myös Dragon Knight näki paljon avainmuutoksia - hänen lopullisen tarjoama hidas on nyt 40 prosenttia ja hänen kykynsä saivat merkittäviä harrastajia. Hänen todellinen potentiaalinsa on vielä myöhäisissä vaiheissa, mutta myös varhaiset kyvykkyyspelaajat, kuten ylimääräinen viisi prosenttia hengityksen palovaurioista tasolla 10, auttavat.

Earthshaker sai plus kaksi kasvaa peruspanssariinsa varmistaen, että kaikki kaupat, joita hän tekee kaistalla tai joukkueiden taisteluissa, on helpompi saada vatsaan.

Yksi suurimmista muutoksista meni Storm Spiritiin, sankariin, joka auttoi Virtus Proa viemään Vici Gamingin viiteen peliin DreamLeague-kauden 11. finaalissa. Staattisen jäännöksen skaalaus jättää sen paljon enemmänsuotuisa taso nyt, siirtymällä 120/170/220/270: stä 120/175/230/285: een, mikä antaa pelaajille enemmän kannustimia laittaa reimgit siihen.

Samalla Electric Vortex sai vetovälin kasvun 140/180/220/260: sta 180/220/260/300: een, mikä tarkoittaa, että se on huomattavasti parempi tasolla 1. Tämä tarkoittaa, että reimgit voidaan jakaa helpommin alkupelissä pelkäämättä, että ne lukitaan myöhemmin jotain hyvää. Hän sai myös älykkyyden lisäyksen arvosta 22 + 3,7 arvoon 23 + 3,9.

Sankarien nerfit

Valven on vihattava nähdä Viperin paljon, koska saatuaan massiivisen nerfedin aikaisemmin kaudella hän osui taas täällä. Ketteryys laskee 2,8: sta 2,5: een ja Nethertoxin siirtyy kuudesta viileästä ajasta viidestä, eivät silti tee paljon, mutta se pudottaa hänet lähemmäksi kierrosta.

Chen sai myös toisen hitin, joka tekee hänen kaistansa hallitsemisesta paljon vaikeampi. Divine Favor -suhteen kesto pudoten 14: stä 8/8/12/14: een asteikolla rajoittaa vakavasti kuinka usein se on - ja se eilupaaa hyvin kyvyistään kaistaa.

Uusin peliin liittynyt sankari, Mars, ei tällä kertaa ollut immuuni muutoksille. Kaksi suurinta nörttiä hänelle ovat vähennys näköpiirissä Marsin keihään vähenemisestä 500: sta 300: een ja Jumalan nuhteella on nyt paljon korkeammat manakustannukset 65/70/75/80 verrattuna 55/60/65/70 .

On erittäin todennäköistä, että Mars on edelleen nörtti, kun Valve tuntee paikkansa pelissä, mutta toistaiseksi tämä tasapaino näyttää sopivan.

Oraclella on yksi tämän kauden korkeimmista valintaprosesseista, ja sen avain kyky on nyt saavutettu. Väärän lupauksen valettu alue on nyt 700/850/1000, eikä 1000: n perustaa, joka on skaalattu 700/850/1 000: een.

Paitsi että, manan kustannukset nousivat 100: sta 100/150/200: iin ja jäähdytysaika nousi 100/65/30: sta 115/80/45: een. Paitsi että kaikki on kalliimpaa käyttää ja korkeampi latausaika, Oracle ei voi käyttää mieletöntä ulottuvuutta kaikkien pelastamiseen. Tämä sulkee aukon mitensankari voi olla kaukana, mikä helpottaa vyöhykettä vastaan.

Viimeinen iso muutos osui toiseen huippusankariin, Pangolieriin, joka on Lucky Shot -kyky, voi nyt käyttää vain yhtä hiljaisuutta tai aseistariisuntaa, ei molempia. Myös siirron mahdollisuus väheni kolme prosenttia 20: stä 17: een.

Rolling Thunder sai myös manakustannuksen, joka nosti sen 100/150/200: een skaalaamattomasta 100: sta. ei ole valtava rakenteesta riippuen, mutta se vähentää Pangon mahdollisuuksia tulla taisteluun ja vain liikkua läpi.

Kaiken kaikkiaan tämä korjaustiedosto näyttää siltä, ​​että se saattaa pakottaa muutaman sankarin ylöspäin valintaluettelossa ja pudottaa muutamia erittäin käytettyjä merkkejä hieman alaspäin. Kukaan hahmo ei näytä olevan luonnostaan ​​kuollut vedessä tämän jälkeen, mutta kun todelliset kilpailut kiertävät, saamme ensimmäisen todellisen katsauksen, mitä nämä muutokset voivat tarkoittaa.