lähettänyt 2026-06-04
Overwatchin kehittäjät työskentelevät ahkerasti luodakseen jonkin verran tasapainoa sankareissa, vaikka nykyinen meta näyttää kaoottiselta. 18. syyskuuta kokeellinen tila -korjaus on täynnä pieniä parannuksia sankareihin, jotka ovat joko pelin ali- tai ylivoimaisia.
"Näiden muutosten ei ole tarkoitus olla erittäin vaikuttavia pelattavuudelle, vaan pikemminkin lukumuutoksilla, joiden pitäisi parantaa joidenkin sankareiden suorituskykyä", kertoi yhteisöpäällikkö John Nash Blizzard-foorumeilla. Tärkeitä muutoksia ovat Ashen Dynamite-vahinkojen vähentäminen, monien tukipelaajien pitkät vaikeudet sekä parannukset Orisan pelattavuuteen.
McCree saa myös mielenkiintoisen testiharjoituksen Combat Roll -ominaisuudestaan, jonka avulla liike voidaan laukaista ilman ollessa ilmassa. Kyllä, hän voi nyt teknisesti tehdä kuperkeja. Luotamme yhteisöön hyödyntämään tätä siirtoa testausjakson aikana.
Kuten tavallista, kaikki kokeellisen tilan korjaustiedoston muutokset on tarkoitettu yhteisön jamukautetaan vastaavasti. Mitään muutosta ei voida taata live-palvelimille sen nykyisessä tilassa, ja jotkin muutokset eivät tule ollenkaan läpi.
Sankari muuttaa Ashe Dynamite -räjähdysvaurioita 75: stä 50: een.Ashen vaikutusalueen (AOE) aiheuttamat vahingot osuvat valtavalla nörtillä tässä kokeellisessa korjaustiedostossa. Kehittäjät keskittyvät hänen dynamiittikykyynsä ensisijaisen tulensa sijasta toteamalla, että he haluavat "pitää hänen kiväärinsä vaikuttavana".
Baptiste Amplification Matrix -maksukustannukset laskivat 15 prosenttia.Aikaisemmassa korjaustiedostossa Baptisten AOE-paranemista vähennettiin huomattavasti, jotta hänestä tulisi vähemmän sortava peleissä. Koska tämä on ensisijainen tapa, jolla hän veloittaa lopullisen, vahvistamismatriisin, kehittäjät testaavat kustannusten alentamista sankarin tasapainottamiseksi.
McCree Combat Roll voidaan nyt aktivoida ilmassa ja sen etäisyys kasvaa 20 prosenttia. Flashbang-tainnutusaika nousi 0,7 sekunnista 0,8 sekuntiin.McCreen ensisijainen tulipalo sai aikaisemmin sarjan nörttejäkorjaustiedostoja, joten kehittäjät "haluavat antaa takaisin vähän voimaa parantamalla hänen kykyjään". Flashbangin tainnutusajan vähäinen lisäys ei vaikuta suurelta, mutta McCreen on ylimääräistä aikaa laskeutua tainnutuskohteeseen.
Combat Roll saa villin päivityksen tähän kokeelliseen päivitykseen. McCree voi nyt tehdä saltoilman paeta vaarasta. Kun etäisyys on myös kasvanut, Combat Rollia voidaan tulevaisuudessa käyttää enemmän kuin uudelleenlastausmekaanikkona.
Orisa-tukiasemien panssari nousi 200: sta 250: een. Fusion Driver-ammuksen nopeus kasvoi 90: stä 120: een.Orisa oli yksi kattavien nerfien ensisijaisista kohteista sankareiden suojaamiseksi, ja sen käyttöaste on laskenut seurauksena. "Huomasimme, että Orisan kykyjen viimeisimmät muutokset olivat vaikuttavampia kuin alun perin odotimme", kehittäjät sanoivat kokeellisen korjaustiedoston huomautuksissa. Panssarien lisääntyessä Orisa ansaitsee takaisin alkuperäisen selviytymiskykynsä. Hänen ensisijaisella tulipalollaan on myös suuri kasvuammuksen nopeus, mikä tekee hänestä tappavamman.
Roadhog-ketjukoukku vetää nyt kohteet 0,5 metriä lähemmäksi, 3,5 metristä 3,0 metriin.Huono Roadhog on käynyt läpi loputtomana näennäisen luettelon muutoksista viime kuukausien aikana. Kun kilvet oli purettu, hänestä tuli voimakas, pakollinen sankari. Hän oli nopeasti nerfed korvaamaan. Sitten Overwatchin haulikkomekaniikan nerfit tekivät sankarin arvokkaan Chain Hook -yhdistelmän toteuttamisen mahdottomaksi.
Tämän muutoksen myötä viholliset vedetään lähemmäksi korvaamaan haulikon leviämisen aiheuttamat vahingot. Roadhog-pelaajien tulisi pystyä ampumaan pienempiä kohteita tavalliseen tapaan, jos tämä muutos tapahtuu.
Tätä kokeellisen tilan korjausta testataan vähintään viikon ajan, mikä antaa kehittäjille mahdollisuuden työskennellä yhteisön palautteen kanssa. Jos muutoksista on hyötyä pelille, he todennäköisesti pääsevät live-palvelimille syyskuun loppuun mennessä.