lähettänyt 2026-07-27
Taika: Keräily on epäilemättä yksi maailman monimutkaisimmista peleistä, joten päätimme eritellä joitain peruskäsitteitä auttaaksesi peliäsi!
Tänään puhumme värikakusta, joka on yksi pelin peruselementeistä. Suunnittelija Richard Garfield esitti viisi väriä, jotka antoivat kannille monimuotoisuuden ja samalla estivät yhtä kannetta tekemästä kaikkea pelin voimakasta. Sinänsä jokaisella pelin viidellä värillä on ainutlaatuinen pelityyli ja mekaniikka. Tässä on mitä sinun tarvitsee tietää Magicin värikakun kaikkien viiden värin suunnittelusta.
Valkoinen
Kuva Wizards of the Coast Magic: The Gathering -palvelusta Valkoisen ensisijainen tavoite nykyisen pääsuunnittelijan mukaan MTG: lle Mark Rosewater, on löytää rauha. Aiheen mukaan tämä tarkoittaa järjestyksen asettamista, kaaoksen tuhoamista ja keinon löytämistä monien asioiden toimimiseksi yhdessä. Valkoisilla korteilla on taipumus taipua enemmän synergiaan ja poistoon.
Pelimekaniikka löytyy valkoisestakortit suuntautuvat siten yleensä toiseen suuntaan. Ensinnäkin, valkoinen voi mennä poistoreitille ikonikorttien, kuten Cleansing Nova ja Pacifism, kanssa. Vaihtoehtoisesti he voivat olla aggressiivisia ja keskittyä vastustajan kaatamiseen riippumatta siitä, onko se ilmassa lentolehtisten kanssa, tai kentällä käyttämällä paljon pieniä hyökkääjiä kuten koholla Hälytys.
Sininen
Kuva Wizards of the Coast Magic: The Gathering -palvelusta Sininen, kohti Rosewateria, on kyse täydellisyyden etsimisestä. Sininen lähestyy kaikkia ongelmia lasketulla vastauksella: tunnista ongelma, kerää tietoa, tutki vaihtoehtoja ja käytä ratkaisua. Kaikkien sinisen kannen perimmäinen tavoite on luoda vastustajalle voittamaton pelitila.
Siniseksi tulleet mekaniikat seuraavat samaa kaavaa. Ponderin kaltaiset kortit auttavat keräämään tietoja. Pysäytä sitten peli torjumalla kaikki heidän loitsunsa samalla kun asetat äärettömän yhdistelmän loppuun kortilla, kuten Omniscience.
Musta 50581-kuva Wizards of the Coast Magic: The Gathering -palvelun kauttaValta ja itsetärkeys saavat mustan menemään. Ole itsekäs, äläkä anna häiritsevien asioiden, kuten sääntöjen ja moraalin, tulla omaan tielle. Päämäärä oikeuttaa keinot - ainakin niin kauan kuin voitat.
Onko sitten mikään ihme, että mustaan läheisesti liittyvät olennot sisältävät zombeja ja demoneja? Mustista korteista löytyneisiin mekaniikoihin kuuluu joitain vahvimpia poisteita, kuten Doom Blade, tai kortteja, joissa vaihdat mielellään oman elämänsä pelin sisäiseen etuun. Jotkut mustat kortit menevät jopa niin pitkälle, että rikkovat joitain keskeisiä pelisääntöjä, kuten Lichin mestaruus täällä.
Punainen
Kuva Wizards of the Coast Magic: The Gathering -elokuvasta Elävä punainen tarkoittaa vaistojesi seuraamista. ja vapaus ilmaista itseäsi. Punainen määritellään intohimon, spontaanisuuden ja kovien suhteiden avulla. Voittaakseen punaiset kannet noudattavat horjumatonta pelisuunnitelmaa, johon liittyy usein raakaa voimaa.
Joskus suunnitelmana on räjäyttää vihollinen salamalaitteilla tai hyökätä badass-lohikäärmeillä. Muina aikoina, punainentykkää aiheuttaa sekasortoa Warp Worldin kaltaisilla korteilla.
Huomaa, että Magicin suunnittelijat ovat vuosien varrella pyrkineet löytämään oikeudenmukaisen tavan antaa punaisille pelaajille etua. Viime aikoina he näyttävät löytäneen vastauksensa: "impulssi" vetää. Ensimmäistä kertaa vuonna 2015 Act on Impulse -tutkimuksella punaisella on nyt voimakkaat loitsut, kuten Light Up the Stage, jotka antavat sen kirjaimellisesti palaa kannen läpi.
Green
Image Wizards of the Coast Magic: The Gatheringin kautta Viimeinen mutta ei vähintäänkin, vihreät kannet koskevat luonnon hyväksymistä. Ole maadoitettu todellisuudessa ja käytä luonnonvoimia löytääksesi harmonia. Tämä sidonta luontoon tarkoittaa, että vihreät kannet käyttävät olentoja ja maa-kortteja useimmiten ja usein voittaakseen pelin taistelulla.
Jokaisen sarjan suurimmat olennot, kuten Ghalta, Primal Hunger, ovat usein vihreitä. Tietysti, vihreä tarvitsee myös varhaisen pelin, jonka usein täyttävät manaa tuottavat olennot, kuten Llanowar Elves. Kortit, jotka pelaavat hyvin maissa, kuten Paratiisin lahja, ovat melkein ainavihreä sekä kortit, kuten Scapeshift, joita voidaan käyttää tehokkaina yhdistelminä, joihin liittyy maita.