Uusi Dota 2 -päivitys poistaa roolivalinnan käytöstä korkean tason peleissä


lähettänyt 2026-07-24



Kuva venttiilin kautta

Toisessa yrityksessä parantaa Dota 2: n matchmakingia Valve pudotti päivityksen vain päivä viimeisen jälkeen, tällä kertaa poistaakseen roolivalinnan korkealle sijoittuvissa peleissä.

Tämä tarkoittaa mitä tahansa ottelua, jossa on pelaaja, jonka MMR-pisteet ovat yli 7500, roolivalinta poistetaan automaattisesti käytöstä.

Dota 2 -päivitys - 19. joulukuuta 2019, DotA2: lta

Tämän päivityksen tarkoituksena on parantaa korkealuokkaisten otteluiden laatua antamalla pelaajille, jotka tuntevat pelin ja useita sijainteja, vapaasti valita sankareita huolimatta siitä, että he ovat tyypillisiä tiettyyn rooliin. Tämä antaa joukkueille mahdollisuuden vaihtaa kaistoja, valita ainutlaatuisempia strategioita ja torjua paremmin muiden joukkueiden luonnoksia pelaamalla tarvittaessa asemasta.

Valveen työntekijä Jeff Hill selvitti, mitä tämä muutos tarkoitti peli, kun kysymyksiä alkoi esiintyä Dota 2 -subrededitissä.

"Tällä hetkellä se on asetettu peleille, joissa on 7,5 kt + MMR-soitin", Hill sanoi. "Muttaviritämme tätä arvoa ja katsomme jonoaikoja ja ottelun laatua nähdäksemme, mikä on paras asetus. "

Eilisen päivityksen lisäksi, joka toi takaisin tiukan soolo-ottelun vaihtoehdon nopealle jonolle, tämä on toinen muutos, joka toivottavasti lyhentää otteluaikaa ja parantaa pelien laatua. Ja toisin kuin soolovaihtoehto, sinun ei tarvitse ottaa käyttöön asetusta roolivalinnan poistamiseksi, se tehdään automaattisesti, kun peli saavuttaa oikeat vertailuarvot.

Aiheeseen liittyvä: Dota 2 -päivitys tuo takaisin tiukat soolopelit

On epäselvää, yrittääkö Valve testata tätä puhtaasti siksi, että se voi parantaa matchmaking-aikoja ja pelin laatua, tai jos yritys haluaa myös nähdä, pitävätkö pelaajat mieluummin tätä pelityyliä ylemmissä riveissä. Se tarjoaa selvästi enemmän vapautta, mutta se myös avaa pelaajille oven pelata helposti paikaltaan joukkuetoveriensa toiveita vastaan, mikä voi helposti maksaa joukkueille ottelun.

Kuten Hill sanoi,Valve seuraa tarkasti näiden korkean MMR-pelien tietoja, joten pitäisi olla vain ajan kysymys, ennen kuin kehittäjät soittavat ja joko toteuttavat sen kokonaan tai palaavat takaisin roolivalintaan.