lähettänyt 2026-06-12
Kuva venttiilin kautta Night Stalker ja Io, kaksi kaikkein kauhistuttavinta voimaa Dota 2 -metagapelissä tällä Pro Circuit -kaudella, näkevät voittoprosenttinsa laskun julkisessa ottelussa.
p>
Molemmat sankarit ovat menettäneet voittojen ja tappioiden suhteen vähintään 4,3 prosenttia vain puolentoista päivän sisällä Patch 7.18: n toteutuksesta. Ennen saldopäivitystä Night Stalker oli saavuttanut huippunsa lähes 52 prosentissa - luku on pudonnut 47 prosenttiin 27. kesäkuuta lähtien. Ion 41,7 prosentin voittoprosentti on pudonnut kokonaan 37,4 prosenttiin. p>
Night Stalkerin menestys Pro Circuit -kaudella johtui hänen vahvuudestaan vartijana pelin varhaisessa vaiheessa. Ottaen huomioon, että päivä- ja yösyklin ensimmäinen muutos Dota 2: ssa tapahtuu vain neljän minuutin kuluttua, Night Stalker saisi valtavan lisäyksen sekä liikenopeuteen että hyödyllisyyteen - antaen hänelle välittömän tappovoiman hyvin varhaisessa vaiheessa jopa ilman esineitä. P >
Mutta jopa päivällä Night Stalkerin Qkyky Void teki hänestä erittäin tehokkaan roolissaan ja aiheutti silmiinpistäviä 335 vahinkoa tasolla 4 erittäin alhaisella jäähdytystilassa. Mutta ei enempää, sanoo Dota 2: n johtava kehittäjä ja tasapainomestari IceFrog. Patch 7.18 nerfed Void merkittävästi aiheuttaen sen vain puolet tavallisista kohteisiin kohdistuvista vahingoista päivällä.
Muutos vähentää Night Stalkerin päivittäistä tehokkuutta huomattavasti useilla rintamilla, mikä on johtanut hänen menestysprosentti.
Laatu 7.18 oli myös täysin epäystävällinen Iolle, jonka kyky muuttaa yksi joukkuetovereistaan globaaliksi uhaksi on aina ollut ammattitaitoisen Dota 2: n eturintamassa. Siirtymisestä on tehty kanavointi , toisin kuin vain viivästyminen, kuten Nature's Prophet's Teleport tai Shadow Fiend's Requiem of Souls.
Tämä tarkoittaa, että Relocaten heittäminen vie välittömästi sopivan määrän Ion manapoolista ja laittaa sen jäähtymään riippumatta siitä. päättääkö loitsu valamisen vai ei. Pelaajatnyt on päätettävä huolellisesti, milloin ja mihin he asettavat Relocate-tavoitteensa, ja heidän on ajateltava muutama askel eteenpäin yrittäessään pelastaa joukkuetoverinsa kuolemasta kyvyllä.
Io kärsii kuitenkin luonnollisesti huono voittoprosentti julkisessa ottelussa (keskimäärin 40 prosenttia) johtuen hänen luontaisista vaikeuksistaan ja koordinoinnista, jota tarvitaan Relocaten hyödyntämiseen parhaalla mahdollisella tavalla. Riippumatta hänen asemastaan pubipeleissä, näyttää siltä, että nerfit vaikuttavat Ioon alemmilla tasoilla huolimatta siitä, että hänen epäonnistumisensa johtuu huonosta tiimityöstä kaivannoissa.
Onko tämä vai ei vaikuttaa hänen suosioonsa korkeimmalla pelitasolla, paljastetaan The International 8: ssa - mutta niin merkittävän nörtin ollessa tärkeässä osassa pakettiaan, hänen katsomisensa epäonnistumiseksi ammattilaisten kanssa ei ehkä osoittaudu niin oudoksi näky. Sama pätee tietysti Night Stalkeriin, mutta hänen pudotuksensa armon joukosta ammattimaisuudessa olisi vielä vähemmän järkyttävää.