Ninjat Pajamas-kapteeni PPD: ssä ehdottaa merkittäviä Dota Pro Circuit -muutoksia laajaan virkaan


lähettänyt 2026-06-04



Photo via Adela Sznajder

Pyjama-ninjoilla on ollut melko hyvä vuosi Dota Pro -piirissä ottaen huomioon kaikki asiat, mutta kapteeni Peter “ppd” Dagerin mielestä asioita voidaan vielä parantaa Dota 2: n korkeimmalla tasolla.

TwitLonger-viestissä ppd keskusteli siitä, kuinka hänen mielestään pieniä tapahtumia ja niiden karsintoja tulisi muuttaa, kuinka suojella pelaajia ja miten kilpailutilanne yleisesti vallitsee.

Dota 2 ja DPC - Peter Dager

Lue: https://t.co/Aaq9cHXz5w

— Peter Dager (@Peterpandam) kesäkuu 14, 2019 Alaikäiset -tapahtumat ja niiden karsinnat

Pitkäaikainen Dota-ammattilainen sanoi, etteivät ne olleet houkuttelevia potentiaalisille isännille ja toimivat vain ylimääräisenä karsintana majoreille Kiinan ja Euroopan joukkueille - kahdelle vahvimmalle alueelle. Maailman huipputiimit pääsevät melkein aina päämiehiksi, mikä tarkoittaa, että alaikäisillä ei ole huippuosaajia.

Se toimii vain hieman tärkeämpänä karsintana huomattavasti tärkeämmille suurille tapahtumille, ja se maksaaPaljon tuoda vain kahdeksan joukkuetta LAN-tapahtumaan, joka ei ehkä houkuttele katsojia. Alaikäisten eroon pääseminen vapauttaisi ylimääräisen viikon vuodessa, jolloin nämä joukkueet voivat sen sijaan viettää kilpailua kolmannen osapuolen tapahtumissa, ppd väitti.

Turnausten pituus

Ppd sanoi kaksi ensimmäistä päivää Suurin osa tärkeimmistä tapahtumista voidaan vain ohittaa, jos DPC-rankingia käytettäisiin tosiasiallisesti joukkueiden sijoittamiseen, jotka pääsevät sisään. Tämä eliminoisi kokonaan ryhmävaiheen tarpeen ja vähentäisi tapahtumissa käytettyjä päiviä.

Turnauksen järjestäjien ja pelaajien sekä ajan että rahan säästämisen lisäksi tämä väittää, että tämä auttaisi myös näyttämöä avaamalla aikaa useammalle tapahtumalle vuosittain tai antamalla pelaajille aikaa. Alaikäinen kestää keskimäärin seitsemän päivää ja majuri on melkein kaksinkertainen, mikä on paljon aikaa kaikille osapuolille.

Pelaajien ja heidän toimeentulonsa suojaaminen

Mahdollisesti suurin aihe PPD-osumassa oli pelaajien suojelu, jotka kilpailevat ympäri vuodenorganisaatioidensa kanssa.

Pelaajat, kuten Lasse “MATUMBAMAN” Urpalainen, vietti useita vuosia kilpailemalla joukkueesta ja saavutti siellä korkean tason menestyksen. Mutta heti TI: n lähestyessä MATUMBAMAN oli penkillä, mikä tarkoittaa, että hän ei enää saa leikata mitä joukkue tekee, vaikka hän auttoi heitä pääsemään tapahtumaan.

Kansainvälinen on ainoa esimerkki Lähes 30 miljoonan dollarin palkintopotti ja sen jälkeen, kun Valve pudotti DPC-tapahtumien kymmeneen, huippupelaajat saavat vain noin viisi mahdollisuutta kaudella ansaita suuria rahaa Majorilla, elleivät he ansaitse TI: tä. Varsinkin kun näiden majoreiden palkintorahat eivät nousseet tapahtumien määrän vähenemisestä huolimatta.

"Uskon, että useimmat pelaajat / joukkueet ansaitsevat enemmän rahaa TI: ssä kuin loppuvuoden, mikä tarkoittaa, että jos pelaat koko vuoden ja pääset TI: hyn, sinun pitäisi mennä TI ”, ppd sanoi virassaan. "Haluaisin nähdä tiukempia rajoituksia tai rangaistuksia joukkueille, jotka vaihtavat luetteloa pääsyn jälkeentapahtumia. ”

Tämä ei ole vain ongelma Dotassa, mutta se on itse asiassa jotain, jonka kanssa kilpailulajit ja esportsliigat kamppailevat kautta linjan. Ppd yrittää vain kiinnittää huomiota asiaan yhteisössään ja yleisessä Dota-piirissä, mikä on hyvä askel Valven painostamiseksi.

Pienempien lahjakkuuksien kehittäminen

Liittyy suoraan palkintorahoihin ja pelaajien suojeleminen, PPD mainitsee myös, että alueiden tulisi tutkia oman alueellisen liigan muodostamista auttaakseen kehittämään lahjakkaita yksilöitä ja joukkueita, jotka eivät tee suuria tapahtumia.

Ellet pelaa Pohjois-Amerikassa tai Etelä-Amerikassa, on erittäin epätodennäköistä, että kilpailet paikasta DPC: ssä, jos et ole alueesi viiden parhaan joukkueen joukossa. Vahvoilla alueilla on tyypillisesti seitsemän joukkuetta, jotka ovat riittävän hyviä kilpailemaan korkeimmalla tasolla ja pitämään asiat lähellä.

Joukkueille, jotka eivät ole aivan siellä, heillä ei ole mitään tapaa ansaita rahaa, päästä kansainvälisiin kilpailuihin tai voittaaaltistuminen, jota nuo suuret tapahtumat tarjoavat.

Alueellinen liiga voisi toimia täysin verkossa ja mahdollisesti sitoutua DPC-tapahtumiin karsinnoina, jotka auttavat pienempien joukkueiden puutteessa. Johdonmukaisempi harjoittelu korkeammalla kilpailulla ja ylimääräinen altistuminen voisivat todella auttaa näitä amatööripinoja sponsoroimaan, mikä vain syventää pelin kykyjä.

Korkean tason tuotteen ylläpito

Lopuksi hän kutsui sijoittajat ja mahdollisti esportteja myyviä yrittäjiä, mutta erityisesti Dotaa, sellaisena kuin se ei ole. Kun esports kasvaa liiketoiminnan myötä, lisää sijoittajia hyppää hankkeeseen ja joissakin tapauksissa heille syötetään väärä tuote.

Live-tapahtumien myyminen ei ole Dota. Toki, suuren tapahtuman pudotuspelit voidaan järjestää stadionilla, ja myytävät liput ovat upeita, mutta se ei ole kestävää pitkällä aikavälillä pelille, joka on jo saavuttanut yleisönsä.

“99 prosenttia yleisöstämme on verkossa ja haluaa istuaheidän huoneensa PC: llä, joten keskitykäämme lähetyksemme parantamaan lähetyksiä ja pelaaja / lahjakkuuskäsittelyä ", ppd sanoi. "Dota-yleisö ei kasva valtavasti, rakentakaamme kestäviä tapahtumia, jotta voimme jatkaa nauttimistamme niin rakastamastamme pelistä."

Esportin todellinen testi on löytää kestävyys ”urheilun” muodossa, joka kehittyy jatkuvasti yhteisön valvonnan ulkopuolella. Uusia pelejä ilmestyy joka päivä, ja voit pelata samaa asiaa niin kauan, ennen kuin siitä tulee vanhentunut. Löytämällä tapa pitää fanit palaavat, kuinka Dota 2, League of Legends ja muut pelit menestyvät ja tulevat jatkossakin menestymään.

Tällä hetkellä ppd kilpailee Ukrainan StarLadder Minor -pelissä, kun hän ja NiP yrittävät ansaita paikan EPICENTER Majorissa myöhemmin tässä kuussa.