Overwatch Assault -kartan yleiskatsaus


lähettänyt 2026-06-06



Image Blizzard Entertainment 63368: n kautta

Tämän artikkelin on tuonut StatBanana, paras Overwatch-strategiatyökalu.

Overwatchin uusin live-päivitys toi muutamia pieniä muutoksia ja yhden suuren lisäyksen: Pariisi, pelin uusin kartta. Pelaajat voivat nyt tuoda taistelua Rakkauden kaupunkiin taistelemalla Eiffel-tornin alla ja rönsyilevän kartanon sisällä.

Pariisi on 20. Overwatchiin lisätty kartta. Se on hyökkäyskartta, jolla pelaajien on voitettava ottelut nopeammin kuin vastustajat. Kuulostaa yksinkertaiselta, mutta jokainen Overwatch-pelaaja, joka on kestänyt monen kierroksen hyökkäyskartan, tietää, kuinka turhauttavaa prosessi voi olla - ja selittää, miksi Assault oli viimeinen päivitetty karttatyyppi.

Pariisi liittyy neljään muuhun olemassa olevaan hyökkäyskarttaan: Hanamura, Hanzon ja Genji Shimadan koti; Volskaya Industries, venäläinen linnoitus omnija vastaan; Anubiksen temppeli, egyptiläinen maamerkki; ja Horizon Lunar Colony, Winstonin entinen kotipesä Kuulla.

Assault-pelitilan olennainen tavoite on yksinkertainen ja klassikko yhteistyöpeleissä. Yksi Overwatch-pelaajien joukkue nimetään hyökkääjiksi tai hyökkäyksiksi, ja vastustajajoukkue on puolustus. Hyökkäävän joukkueen on seisottava määrätyssä paikassa tai "objektiivisesti" riittävän kauan sen vangitsemiseksi, kun puolustavia vastustajia ei ole läsnä. Pohjimmiltaan tavoitteena on lähettää puolustava joukkue takaisin kutemaan tarpeeksi kauan tavoitteen turvaamiseksi.

Anubisin temppelin yläpuolelta näkyvä näkymä, tavoite A. Alkuperäinen kuvakaappaus: Peggy “Moirai” Forde.

Esimerkiksi Anubiksen temppelissä tavoitteen A sijainti on erittäin lähellä hyökkääjän kutua, mikä antaa heille edun. On kuitenkin useita kohtia, joissa hyökkääjät voidaan pysäyttää hyvällä puolustuksella. Tämä on samanlainen kuvio monissa Assault-kartoissa.

Jokainen hyökkäyskartta sisältää kaksi erillistä tavoitetta, jotka pelaajien on kaapattava. Lähinnä hyökkäävää joukkuetta kutsutaan tavoitteeksi A,ja lähinnä puolustavaa joukkuetta on tavoite B. Yleensä hyökkääjien on helpompi kaapata tavoite A ja puolustajien on helpompi estää tavoitteen B. sieppaaminen. Joskus tämä riippuu tavoitteen A saavuttamisen helppoudesta.

Aika on toinen kriittinen tekijä hyökkäyskartoissa. Jokaiselle joukkueelle annetaan neljä minuuttia tavoitteen A sieppaamiseen, sitten vielä neljä minuuttia tavoitteen B sieppaamiseen. Kilpailevassa Overwatchissa joukkueet vaihtavat paikkaa ensimmäisen kierroksen jälkeen ja kilpailevat saadakseen eniten pisteitä lyhyessä ajassa. Jos molemmat joukkueet ottavat molemmat tavoitteet pisteillä kaksi, pelitila jatkuu. Käytetään edellisen kierroksen aikapankkia. Esimerkiksi, jos punainen joukkue otti molemmat tavoitteet neljän minuutin jäljellä ja sininen joukkue molemmat vain minuutin jäljellä, punaisella joukkueella on vakava etu seuraavalle kierrokselle.

Varoitus Assaultista on se, että peli voi siirtyä useille kierroksilleloputtomiin. Joukkueet voivat saada kaksi pistettä, sitten neljä pistettä, sitten kuusi pistettä ja eteenpäin. Tämä on myös todennäköinen syy siihen, miksi kaikki muut Overwatch-pelitilat (Escort, Hybrid, Control) saavuttivat viisi karttaa ennen kuin Assault saavutti, Busan (Control) viimeisin lisäys ennen Pariisia.

Fanien ja pelaajien keskuudessa Assault-kartat ovat kaukana suosikkikarttatyypistä. Pelit kulkevat usein useita kierroksia, jotka vievät ylöspäin kahdeksan minuuttia. Hyökkäyskartat ovat myös ainoa Overwatch-karttatyyppi, jossa piirtopelejä on suhteellisen helppo saavuttaa siihen pisteeseen asti, jossa jokaisella kartalla on puhekielenimi. Ajattele "Drawnamura" ja "Drawnubis-temppeli". On selvää mahdollisuutta, että kilpailukykyiset pelaajat voisivat käyttää yli puoli tuntia ajastaan ​​pelille, josta ei saada konkreettista palkintoa.

Näidenkin haittojen takia Assault on edelleen klassinen kilpailutilamuoto ja uusi Pariisin kartta on hyvin suunniteltu lisä kokoonpanoon. Jos pelaajien on käytettävä puoli tuntia tavoitteiden sieppaamiseen,ehkä se on helpompaa tehdä porvariston kartanon seinissä.