Overwatch-konseptitaide näyttää varhaiset kaiun kyvyt ja suunnittelun


lähettänyt 2026-06-12



Kuva Blizzard Entertainmentin kautta

Overwatchin uuden sankarin Echo-mallin varhaiset mallit ilmestyivät Twitteriin tänään ja esittivät monia entisiä iterointeja hänen suunnittelustaan ​​ja kyvyistään, joita Blizzard kävi läpi ennen kuin vapautti hänet sellaisenaan.

Kaiulla, kuten tiedämme, on hyvin anatomisesti inhimilliset kasvot, jotka muistuttavat alla olevaa kuvaa neljästä käsitteestä. Vaikuttaa siltä, ​​että Blizzardin mielestä oli tärkeää, että yhteisö muodostaa yhteyden pehmeämpään ja inhimillisempään muotoiluun, nähden ikään kuin hän olisi voima hyväksi Overwatch-tarinoissa.

Kuva Blizzard Entertainmentin kautta

"Hyökkäysideoiden" alla konseptitaide, laaja valikoima kykyjä teoroitiin Echolle. Vaikuttaa siltä, ​​että alkuvaiheessa suunnittelutiimi halusi hänen tekevän bumerangihyökkäyksen, joka heijasti jonkinlaisen höyhenen tai laserin siipensä, samanlainen kuin Xayahin perimmäinen League of Legends.

Kuva Blizzard Entertainmentin kautta

Kun on kyse hänen lopullisesta kyvystään, näyttää siltä, ​​että ainoaHaasteena oli päättää, miltä kloonaus näyttäisi pelin sisällä. Jotkut varhaisista käsitteistä näyttävät inspiroivan Sailor Moonin ikonista muutosta tai jopa toukkia kotelossaan. Ehkä nämä ideat olivat liian dramaattisia tai haastavia toteuttaa peliin, joten lopullinen muistuttaa jotain samanlaista kuin alla olevan "digitalisoida" -konseptin perussuunnittelu.

Kuva Blizzard Entertainmentin kautta

Yhteisö on ollut hauskaa Overwatchin 32. sankarin soittamisessa. Kuten nämä hämmästyttävät ideaideat näkevät, suunnittelutiimi loi Echon suurella rakkaudella, mikä kääntyy hyvin peliin.

Mutta kilpailijoiden kilpailukykyisemmät jäsenet ovat tehneet useita valituksia pelin yhteisö, mikä viittaa siihen, että hän on liian voimakas ja jolla on monimutkainen pakki. Alun perin tukisankariksi suunniteltu Echo on käynyt läpi useita suunnitteluvaiheita, kuten tämä vasta paljastettu konseptitaide osoittaa. Voi olla totta, että myös niitä olimonia visioita siitä, mitä Echon tulisi olla.

Hänellä on kolme erilaista ammusta vahingoittumista varten, pelin muuttava perimmäinen ja osa pelin parhaista liikkuvuuksista. Ja kun verrataan häntä perinteisempään DPS: ään, kuten McCree, joka luottaa vain ensisijaiseen tulipaloonsa vaurioiden vuoksi ja jolla ei ole melkein mitään liikkuvuutta tai hyödyllisyyttä sen ulkopuolella, on järkevää, että kilpailukykyiset pelaajat ovat varovaisia ​​uusien hahmojen tuomisesta peliin tällaisten kanssa ladatut sarjat.

Pelaajien tulee olla vain kiitollisia siitä, ettei hänellä ollut enää näitä käyttämättömiä kykyjä. Echo on nyt pelattavissa PTR: llä.