lähettänyt 2026-06-30
Image Blizzard Entertainment
-palvelun kautta Tämän artikkelin on tuonut StatBanana, paras Overwatch-strategiatyökalu.
Sigman julkaisu ei ole ainoa asia, josta Blizzard juhlii. Overwatch ylitti miljardin dollarin rajan pelien sisäisistä menoista kesäkuussa Nielsenin SuperData-raportin mukaan digitaalisten pelimarkkinoiden mukaan.
Tämä perustuu puhtaasti pelien sisäisiin ostoksiin, mukaan lukien nämä suloiset kesäpelien ryöstölaatikot ja OWL-tunnukset Overwatch League -nahoille. Overwatch oli jo miljardin dollarin toimilupa toukokuussa 2017, vain hieman alle vuosi julkaisun jälkeen.
Huolimatta sovellusten sisäisten ostosten yleisestä vastenmielisyydestä Overwatchista tuli "64. peli kummassakin konsolissa, PC: ssä. tai mobiililaitteella tuottaa yli miljardi dollaria pelin sisäisestä sisällöstä ”, SuperData-raportin mukaan.
Overwatchin mikrotapahtumat ovat vähemmän saalistavia kuin useimmat, ja niissä keskitytään voimakkaasti kosmeettisiin räätälöinteihin, kuten nahkoihin ja voiton poseihin, pikemminkin kuin varsinaisiin pelin sisäisiinetuja, kuten sankareiden lukituksen avaaminen tai lisätilastot.
Aiheeseen liittyvää: Lainsäätäjät kohdentavat ryöstölaatikoita, tästä syystä
Overwatchista on tullut myös kuudes Activision Blizzard IP saavuttaa miljardin dollarin rajan seuraavien valtavien franchising-tapahtumien, kuten World of Warcraft, Call of Duty ja Hearthstone, seurauksena.
Sigman aamunkoitossa, Summer Games 2019 alkaa ja radikaalit muutokset OWL: n neljännessä vaiheessa , Overwatch ei tunnu aivan valmiilta lepäämään laakereillaan. Kuka tietää? Se saattaa jopa ohittaa Candy Crushin tuloissa jonain päivänä.