lähettänyt 2026-06-12
Kuva venttiilin kautta Noin viikko Dota 2: n 7,20-laastarin ensimmäisen julkaisun jälkeen pölyn ei ole vielä laskeuduttava nopeasti muuttuvaan metamaisemaan.
Pelaajat - sekä rento että ammattilainen - ovat leikanneet pienimmätkin yksityiskohdat nähdäkseen, onko jokaisen hahmon pelissä muuttunut jotain. Jotakin niin vähäistä kuin lievä kiihtyminen liikkumisnopeuteen voi olla tärkeää, kun strategiaa käytetään tiettyyn sankariin.
24. marraskuuta lähtien Valve on jo kolme julkaisua syvä 7.20: lle, kun he julkaisivat lisää päivityksiä 7.20c-korjaustiedostoon. Siinä keskityttiin pääasiassa edellisten 7.20 päivitysten edellisten muutosten muokkaamiseen, mutta se lisäsi myös muutamia uusia muutoksia.
Muutama merkittävimmistä muutoksista 7.20: stä kokonaisuudessaan on seuraava. < / p> Aquilan rengas poistettu
Koska se oli yksi pelin vanhimmista esineistä, oli hieman surullista nähdä sen menevän. Se oli esine, jonka useimmilla sankareilla olisi riippumatta siitä, mihin he rakensivat, ja että hullu elinkelpoisuus on todennäköisesti syy tähänpoistaminen.
Poistamisen lisäksi ovi on nyt auki, jotta muut rakennusniitit voidaan poistaa myös myöhemmissä laastareissa. Mielenkiintoinen ajatus, joka on huomioitava pelin edetessä.
Deny-järjestelmän uudelleenkäsittely Paljon toivottu muutos, uusi järjestelmä antaa hallitseville sankareille enemmän kultaa ja vähemmän XP: tä. Tämä muutos on todennäköisesti yritys siirtää painopiste pelin kaistavaiheesta ja levittää tämä XP houkuttelemalla pelaajia olemaan taistelukykyisempiä koko ottelun ajan.
Tämä muutos otettiin käyttöön myös koko XP-järjestelmän uudistamisen rinnalla. Molempien näiden muutosten pitäisi tehdä asiat nyt yksinkertaisemmiksi, mutta odottaa tulevaisuudessa lisää muutoksia tällä alalla.
Muita kultamuutoksia Näyttää siltä, että Valve siirtää peliä keskittymään hieman enemmän kultaan kuin XP: hen tässä korjaustiedostossa. Kasvun pudotuksen todennäköisin tulos on keskittyminen enemmän viidakkoon ja siihen, kuinka pelaajat täyttävät radat.
XP-muutosten ohella näyttää siltä, että Valve on todellaetsivät tapoja saada pelaajat vaihtamaan metaa.
Wraith Band Rework Toinen usein pinottu tuote, Wraith Band on saanut uusintateoksia 7.20. Se yhdessä muiden halpojen esineiden kanssa, joilla pelaajat pyrkivät ottamaan varhaisen pelin kunnollisen vauhdin (kuten Null Talisman), näki hintojen nousun nähden samalla kun perustilastot kasvoivat hieman.
Wraith Band lisäsi hyökkäysnopeutta erityisesti alkuperäisessä korjaustiedostossa, jota on sittemmin hiottu. Valve yrittää estää tällaisten tuotteiden käyttämisen niin voimakkaasti pelin alkuvaiheessa ja siirtää ne pelin puoliväliin.
Kartan muutokset Viimeinen muutos, johon kosketamme tässä, on kartalle tehdyt tärkeät muokkaukset. Pääasiassa uusien ramppien lisäämiseen ja kartan korkeiden ja matalien alueiden muuttamiseen pakotetaan pelaajat muokkaamaan klassisia strategioita uuden maaston mukaisiksi.
Löydä parhaat hoitoalueet ja sen jälkeen, missä tietyillä sankareilla on etujamuutokset ovat ratkaisevia joukkueiden taisteluille tulevassa metassa. Yhdessä neutraalin leirin pudotusta lisäävän kullanmuutoksen kanssa tämä uudelleenkäsittely palkitsee viidakon strategiat paljon enemmän kuin ennen 7.20: n pelaamista.
Vaikka kohteisiin, karttaan ja pelin erilaisiin järjestelmiin tehdyt muokkaukset näkyivät korjaustiedostossa, myös sankareiden muutokset näyttävät tekevän asioista mielenkiintoisia. Useat nörtit meta-dominoiville sankareille - vaikka oli outoa, ettei Terrorblade- tai Phantom Lancer -tyyppisille ole tehty mitään - ja harrastajia vähemmän käytetyille kolikkopeleille, heidän pitäisi nähdä hauska ravistelu metassa.
Pelissä on niin paljon muita yksityiskohtia ja keskeisiä muutoksia, jotka 7.20 teki. Kaikkien hajottaminen kestää ikuisesti, mutta voit lukea muista muutoksista Valven virallisesta Dota 2 -blogista.
Suuren muutoksen jälkeen todennäköisesti tulee lisää korjaustiedostoja, mutta toistaiseksi , pelaajat viettävät suurten tapahtumien välisen ajan kokeilemalla muutoksia.