lähettänyt 2026-06-05
Image kautta Riot Games Urgot on yksi League of Legendsin kauhistuttavimmista mestareista. Siitä lähtien, kun hän oli työskennellyt kaksi vuotta sitten, hän on ollut uhka ylimmällä kaistalla, jossa hän kuluttaa vastustajien terveyspalkkeja etäisyydeltä ja uhkaa imeä heidät kauhuillaan.
Mutta muutaman nörtin jälkeen tänä vuonna Urgot pudotti alasluettelot sekä soolojonolle että ammattilaisille. Yhtäkkiä hän ei tuntenut niin pelottavaa. Mutta korjaustiedostossa 9.6 Riot tekee muutamia suuria muutoksia kykyihinsä, jotka tuovat hänet takaisin suurella tavalla.
Ensimmäinen iso muutos on hänen W, puhdistus, mutta vaikka se näyttää massiiviselta, se on ei niin vallankumouksellinen kuin jotkut luulevat. Uusi kyky menettää suojan - enemmän siitä myöhemmin -, mutta on halvempi, sen jäähdytysteho on pienempi ja se aiheuttaa enemmän osumia. Suurimmalla tasolla sen manakustannukset ja viilennys laskevat nollaan, mikä tekee siitä vaihtokyvyn, joka voi muuttaa Urgotin pysyvästi haamuputkeksi.
Pysyvä haamukuva ja kolminkertainen hyökkäysnopeus? Tuo kuulostaaehdottomasti murrettu! Lisätkää siihen, että hänen passiivisensa - ne haulikon polvet - saivat harrastajan niin, että viimeinen vihollisen osuma vie täydet vahingot, ja hän näyttää absoluuttiselta uhalta, kun hänen W on täysin tasainen.
Mutta emme usko, että siitä tulee yhtä suuri ongelma kuten jotkut ajattelevat. Tämän kyvyn avulla kuori voi olla todella huonompi kuin purema. Ensisijainen syy on, että selviytyäkseen kaistasta Urgot todennäköisesti todennäköisesti ensin Q. Ja sitten sen jälkeen olet todennäköisesti halunnut laittaa pisteitä uuteen E: hen, koska se on todella hyvä.
Otsikon muutos Urgotin E: ksi, Disdain, on se, että se saa suojan Urgotin vanhalta W. Tämä on todella fiksu muutos, koska E on sekä Urgotin paeta- että sitoutumistyökalu. Molemmissa tapauksissa hän haluaa kilven, joten sen yhdistäminen yhteen kykyyn on järkevää.
Mutta todellinen taika tapahtuu numeroiden kanssa. Kilpi skaalautuu nytpois bonus HP: n ja AD AD: n yhdistelmä pelkkän terveyden sijaan. Kyllä, sinun pitäisi silti ehdottomasti kiirehtiä Black Cleaveria. Niin kauan kuin sinulla on BC, kilpi on vahvempi kuin ennen.
E saa myös aluksi enemmän tasaisia vaurioita, mutta se putoaa ajan myötä, koska suhde perustuu nyt bonus AD: hen. Tämä saattaa ajaa ihmiset AD-raskaisiin rakennuksiin. Voisimmeko nähdä Black Cleaverin osaksi Lethality Urgotia, joka lataa vihollisensa Ghostblade-nopeudella, kääntää heidät ja liuottaa ne luotien rakeisiin?
Nämä muutokset voivat todella muuttaa Urgotin pelaamista. On todellinen kysymys siitä, haluako hän ottaa W: n vai E: n toisena. Kilpi on niin tärkeä kaistalla, ja yhdistettynä AD-rakenteeseen voi tehdä hänestä paljon aggressiivisemman mestarin. Hänellä on myös enemmän alkumanaa, enemmän manaa per taso ja matalampi manakyky, joten hän voi käydä kauppaa paljon useammin kuin aikaisemmin.
Aiheeseen liittyvät: Urgotin purge-vauriot, kissat vs. koirat latausnäytöt näkyvät viimeisimmässä PBE: ssäpäivitys
Ja emme ole edes päässeet hänen ultimaatioonsa. Se saa alussa massiivisen tasaisen vahinkoharjoituksen samalla, kun kantama kasvaa valtavasti 2500 yksikköön. Tämä tarkoittaa, että jos olet matala Urgot-kuuden postia vastaan, sinun on juettava pitkä matka paeta kuoleman ketjuista.
Lisää kaikki yhteen, ja tämä on todennäköisesti harrastaja , jota Urgot tarvitsi. Mutta se tekee hänestä myös teknisemmän, taitopohjaisen mestarin, joka voi lumipalloa aikaisin ja avata aggressiivisia rakennuspolkuja. Varsinkin vanhurskas kirkkaus ei tule olemaan läheskään yhtä hyödyllinen.
Urgotin on tarkoitus olla pelottava mestari, ei joku, joka kasvattaa sitä etäisyydeltä Aatroxin ja Rivenin kaltaisia vastaan ja toimii myöhemmin tankkitöissä. Nämä viimeisimmät muutokset varmistavat, että Urgot-verkkovirta pystyy toteuttamaan fantasian olevan pysäyttämätön tappokone.