Pokémon Sword and Shield ei tue Cloud Save -ominaisuuksia


lähettänyt 2026-06-11



Kuva Pokemonin kautta

Aivan kuten Pokemon: Mennään, Pikachu! ja Let's Go, Eevee !, miekka ja kilpi eivät tue Nintendo Switchin Cloud Save -toimintoa, kun se julkaistaan ​​maailmanlaajuisesti 15. marraskuuta.

Pokemonin kahdeksas sukupolvi on seuraava suuri Nintendo-franchising, josta luopua Nintendo Switch Online -jäsenyyden tarjoama varmuuskopiointiominaisuus japanilaisen Nintendo eShopin mukaan. Tämä on ollut yleinen trendi, kun muut suuret otsikot, kuten Splatoon 2 ja tuleva Animal Crossing: New Horizons, tekivät saman.

Ominaisuuden poistamista odotettiin sen jälkeen, kun Nintendo ilmoitti, että ominaisuus sisällytetään Switch Online -jäsenyyteen, mutta ei tue joitain suurimpia nimikkeitä.

"Suurin osa Nintendo Switch -pelit tukevat Save Data Cloud -varmistusta ”, Nintendo sanoi lausunnossaan. "Kuitenkin tietyissä peleissä tämä ominaisuus mahdollistaisi esimerkiksi sellaisten esineiden palauttamisen, jotka oli vaihdettu muille pelaajille, tai palatakorkeampi menetetty online-moninpelisijoitus. Reilun pelin varmistamiseksi Save Data Cloud -varmuuskopiointi ei ehkä ole mahdollista tällaisissa peleissä. Sen varmistamiseksi, että Save Data Cloud -varmuuskopioita ei voida käyttää epäoikeudenmukaisesti online-moninpeliluokituksiin, ominaisuus ei ole käytössä Splatoon 2 -ohjelmassa. ”

Let's Go -pelien joukossa ohitettiin ominaisuuden käyttäminen tuntemattomille. syistä, mutta - kuten uusi Animal Crossing -peli - se on luultavasti tapa Nintendolle suojata pelitiedot väärentämiseltä.

Kesäkuussa Gamekultin haastattelussa Animal Crossing -tuottaja Higashi Nogami sanoi, että peli olisi ollut yhteensopiva pilvitallennustoiminnon kanssa, elleivät mahdolliset ongelmat, joita online-varmuuskopiot voisivat aiheuttaa ajankohtaisiin tapahtumiin peli. Nintendo pyrkii välttämään mahdollisia manipulaatioita, joita pelaajat voivat käyttää pilvipalvelun vaihtoehdoilla.

Samoin Sword and Shieldillä voi olla aikaperusteisia tapahtumia tai tietoja, joita Nintendo ei halua manipuloivan tai kehittäjät eivät ole löytäneettapa salata tiedot turvallisesti näiden ongelmien välttämiseksi. Kummassakin tapauksessa näyttää vähemmän todennäköiseltä, että korjaus löydetään ja yritys on tyytyväinen siihen, että se ei tarjoa ominaisuutta omissa nimissään.

Pilvisäästöistä kertovaa tekstiä ei ole vielä ilmestynyt englantilaisessa Nintendo eShopissa, joten on vielä mahdollista, että jotain voi muuttua ennen pelien julkaisua 15. marraskuuta.