lähettänyt 2026-06-16
Screengrab Psyonixin kautta Psyonix pyrkii aktiivisesti korjaamaan virheen, joka vaikuttaa Rocket League -otteluiden peliaikaan ja aiheuttaa turhautumista pelaajien keskuudessa.
Tämän virheen avulla maalia voidaan tehdä sen jälkeen, kun pallo osuu maahan nolla sekunnilla kellossa, mikä normaalisti johtaisi pelin päättymiseen sen sijaan, että pelaajilla olisi aikaa tehdä maalin uudelleen.
Kehittäjien mukaan tämä on spesifinen vika, joka ilmenee vain, kun pallo hyppää jompaankumpaan maaliin 0,1 sekunnin sisällä maasta lyönnistä nollasekunnissa. Korjaus on parhaillaan käynnissä ja se pitäisi julkaista ensi viikkoon mennessä.
Olemme tietoisia virheestä, joka sallii maalien lyönnin lyötyään maahan nolla sekunnilla kellossa. Hyvin erityinen olosuhde, jossa tämä vika esiintyy, on, kun pallo hyppää maaliin 0,1 sekunnin kuluessa siitä, kun se osuu maahan 0 sekunnissa. Olemme töissä
- Rocket League Esports (@RLEsports) 8. huhtikuuta 2021Huolimatta virheestä tiedosta, Psyonix onjatkaen edelleen eteenpäin kaikkien tämän viikon Rocket League -urheilutapahtumien kanssa ja on ilmoittanut kaikille joukkueille, pelaajille ja henkilökunnalle virheestä ja sen toiminnasta. Tämä päätös tehtiin, koska virheessä on niin pieni olosuhde ja se soveltuu yhtä lailla molempiin joukkueisiin, joten sitä on vaikeampi hyödyntää, koska kaikki ovat siitä tietoisia.
Lisätietoja virheenkorjauksesta ja mahdollisista tätä virhettä koskevista kilpailutapahtumien muutoksista julkaistaan lähipäivinä.