R6 Y4S2.3 -laastari soveltaa Jackal- ja Echo-nerfeja paremmin tai huonommin


lähettänyt 2026-07-12



Kuva Ubisoftin kautta

Ubisoft vei sekoitetun vaakatason Rainbow Six Siege Y4S2.3 -korjaukseen, varsinkin kun on kyse joidenkin uuteen Pick-and-Ban-järjestelmään liittyvien ongelmien korjaamisesta.

Operation Phantom Sight otti Pro-liigan Pick-and-Ban-järjestelmän osaksi tavallista peliä. Järjestelmän lisäyksellä oli joitain tahattomia seurauksia - lähinnä pelaajat eivät koskaan pääse soittamaan suosikkioperaattoreitaan.

Kaksi erittäin suosittua kieltoa Pro liigassa ja sieltä pois ovat Jackal ja Echo. Sakali on suosittu kielto, koska hän kykenee huuhtelemaan roamerit ja väijyvät Eyenox-päähineillään. Kaiku on toinen suuri prosenttiosuus, koska hänen Yokai-dronensa pystyy peruuttamaan hyökkääjän hävittäjälaitoksen, mikä on kuinka monta Bomb-ottelua päättyy, jos Echoa ei kielletä alussa.

Ubisoft tunnusti korkeat kiellot ja otti käyttöön pehmeät nerfit molemmille operaattoreille. Kaiun disorientaatioefekti kestää vain seitsemän sekuntia 10 sekunnin sijaan. Samaan aikaan Jackalin Eyenoxseuranta rajoitetaan neljään pingiin ja seuranta-aikaa lyhennetään viidellä sekunnilla. Joidenkin testien jälkeen ei näytä siltä, ​​että nämä nörtit riittäisivät torjumaan kieltokiihkeyttä.

Kaiku on edelleen erittäin voimakas, ja Jackal aiheuttaa edelleen paljon epämukavuutta verkkovierailussa. On edelleen epäselvää, auttavatko nämä muutokset todella vapauttamaan molemmat operaattorit Pick-and-Ban Hellistä.

Toinen valtava nörtti on SFX: n muutos Maverickin iskulamppuun. Aikaisemmin ankkuripelaajat joutuivat napauttamaan tyhjästä, koska he eivät kuulleet Mav-reikää, jota he eivät kuulleet avautuvan. Ubisoft vastasi lopulta pelaajien huolenaiheisiin lisäämällä Mavin soihdun melua.

Ottaen huomioon, että soihtu oli hiljaa aiemmin, olimme yllättyneitä, kun kuulimme taskulampun selvästi ensimmäistä kertaa pelin aikana. Nörtti ei tee Mavista turhaa, mutta antaa puolustajille taistelumahdollisuudet, jos heillä on epämukavaa työskennellä Mavin kanssa.

Pelaajat, joilla on kilpifobia, tietävät siitä mielelläänUbisoft muutti kilpimielet insta-killista alas-mutta-ei-ulos (DBNO) -tilaan. Nörtti voi auttaa estämään naurettavan one-vs-kuitenkin monet hyökkääjät standoff tilanteita pelaajat usein joutuvat kilpi ops. Toinen suuri kilpi-nörtti on lonkkakartio, jota lisätään kilpioperaatioihin. Toivottavasti kilpioperaatioista tulee tulevaisuudessa vähemmän onnekkaita yhden napautuksen tapoja.

Aikana, kun käytimme korjaustiedostoa, emme päässeet näkemään, kuinka nämä kilpi-nörtit tekisivät liikaa vahinkoa, mutta siitä tulee todennäköisesti haitallisempaa korkeammalla pelitasolla. Jos nyt voisi olla korjaus kilpien läpi leikkaaville pelaajille lähitaisteluskilpailuihin, niin se olisi hienoa.

Laastarin buff-puolella Glaz sai pienen mutta erittäin tarpeellisen buffin. Sniper-operaattorin annetaan nyt liikkua kuuden sekunnin ajan, ennen kuin hänen lämpöulottuvuutensa menettää näkyvän. Harrastaja myös hidastaa nopeutta, jolla liikerangaistus kohdistetaan pyörimisen aikana. Pohjimmiltaan pelaajilla on vähän enemmän tilaa heiluttaa aiemminlämpöalue menettää tehokkuutensa.

Tällöin luvut eivät vaikuta massiivisilta, mutta kokonaisvaikutus pelattavuuteen on varsin tuntuva. Muutaman sekunnin ylimääräinen hengityshuone tekee siitä hieman vähemmän rangaistavan uudelleensijoittamisen paremman kulman saavuttamiseksi. Toivottavasti tämä harrastaja johtaa hieman enemmän Glaz-käyttöä. Kaipaamme OTs-03: n ääntä.

Operation Phantom Sight käynnistyi ongelmien myötä, mutta on sittemmin palauttanut melkoisen määrän. On vielä joitain taitoja, kuten miksi Warden on niin tuskallisen tilannekohtainen, mutta yleiset muutokset ovat tulossa kunnolliseen tahtiin. Suuri kysymys eteenpäin on, onko riittävästi tehty korjaamaan Jackal and Echo -valinta ja -kielto. Älä unohda tutustua luetteloon täydellisistä korjaustiedostoista virallisella sivustolla.