Rainbow Six Siege ottaa käyttöön korjaustiedostoja & # 8216; Elo-häiriöille '


lähettänyt 2026-06-13



Image Ubisoftin kautta

Ranked Rainbow Six Siege on ollut viime aikoina ehdoton sotku. Tärkein yhteisön valitusten joukossa on ollut "Elo glitch", joka vaikutti joukkueisiin, joiden pelaajat lähtivät ottelusta ja palasivat.

Mutta nyt Ubisoft julkaisee ongelman korjaustiedoston. Ylläpitojakso alkoi tänään PC-soittimien kello 8.00 CT: ssä ja alkaa live-kello 9.00 CT Xboxilla ja 10.00 CT PlayStationilla. Tämän "Elo-häiriön" hotfix-korjauksen arvioitu seisokki on 30 minuuttia Ubisoftin mukaan.

?Hotfix-huolto?

Otamme käyttöön hotfix-korjauksen tänään 19. huhtikuuta, joka pyrkii ratkaisemaan MMR-hyväksikäytön, joka tunnetaan yhteisössä nimellä "ELO Glitch".

?PC: 9:00 EDT / 13:00 UTC
?Xbox: 10:00 EDT / 14:00 UTC
?PlayStation: 11am EDT / 15pm UTC

⏲Arvioitu seisokki: 30 min pic.twitter.com/VEWXmBQAUi

— Rainbow Six Siege (@ Rainbow6Game) 19. huhtikuuta 2021

Jos joku joukkueesi oli lähdettävä keskellä ottelua ja palattava, menetit vähemmän MMR(tunnetaan myös nimellä Elo) tappiosta ja sai enemmän MMR voittoa varten. Päinvastoin, toinen joukkue menettää enemmän MMR tappiota vastaan ​​ja saa vähemmän MMR voittoon. Kaikista R6: ta vaivaavista erilaisista virheistä, kuten Clash-kilven häiriö ja näennäisesti loputtomista äänivirheistä, tämä on siellä pahin.

Tähän päivään asti on ollut hieman kiertotapaa siinä, että jos jokaisen joukkueen yksi pelaaja poistuu pelistä ja palaa, häiriö peruuttaa itsensä. Niin kauan kuin joukkueesi peilasi toista, olit turvassa.

Toistaiseksi hotfix-korjauksen tulisi pitää MMR-tietosi turvassa.

Tämä ei ole ainoa MMR: ään liittyvä vika, joka osui R6: een, eikä se todennäköisesti ole viimeinen. Epäilemättä yksi hauskimmista hetkistä pelin historiassa tuli maaliskuussa 2019, jolloin pelin suurimmat suoratoistopalvelut menettivät MMR: n ilman havaittavaa syytä. George “KingGeorge” Kassa menetti surullisen surkeasti noin kolmanneksen koko MMR: stä pelin voittamisesta.

Sijoitetut kadut ovat suojattuja MMR-häiriöiltä. Nyt kaikki jäljelläon käsitellä peruutustoimintoa väärin käyttäviä pelaajia ja jatkuvasti läsnä olevia huijareita.