Rainbow Six Siege toteuttaa joukkojen tappamisvahvistusjärjestelmän


lähettänyt 2026-06-11



Kuva Ubisoftin kautta

Ubisoft ottaa käyttöön uuden joukkojen tappamisen validointijärjestelmän Rainbow Six Technical Test Server -palvelimessa, kehittäjä selitti äskettäisessä blogiviestissä. Järjestelmän avulla pelaajat voivat joko antaa anteeksi joukkueen tappavalle pelaajalle tai rangaista heitä, mikä on perinteisesti johtanut joukkomurhaajan tilin kieltämiseen. Tämän uuden validointijärjestelmän avulla pelaajat, jotka päättävät rangaista rikoksentekijöitä, saavat Reverse Friendly Fire -järjestelmän aktivoitumaan.

Reverse Friendly Fire on järjestelmä, joka siirtää aktiivisesti rikkoneen pelaajan vahingot itseensä vahingoittamatta viattomia pelaajia. Jotta se hajotettaisiin hieman enemmän, pelaaja, joka on aiemmin validoitu haitallisista toimista, vahingoittaa itseään vain, jos hän yrittää vahingoittaa toista pelaajaa.

Related: Lionin uudelleenkäsittely on nyt saatavana Rainbow Six -testipalvelimella

Joukkueen tappamisen politiikka on yllättäväämonimutkainen, YouTube-persoonallisuuksien kanssa, joita Ubisoft sponsoroi, käyttäen joukkotappoja keinona tehdä suoratoistoja ja latauksia hieman koomisemmiksi. Tämä ehdotettu muutos voi saada aikaan onnellisen välineen kaikkien pelaajien kesken, antamalla pelaajille enemmän hallintaa pelaamisessa ja joukkotappojen käsittelyssä. Tulevien viikkojen aikana näemme, mitä yhteisö ajattelee ehdotetuista muutoksista.

Vaikka näemme vähemmän tätä käyttäytymistä Pro League -sarjassa, on tärkeää huomata, mikä tämä muutos on testissä Palvelimen merkit piirustukselle pitkällä aikavälillä. Mikä merkittävintä, tämän uuden järjestelmän käyttöönotto osoittaa, että Ubisoft on nyt täysin sitoutunut R6-yhteisöön, sekä Pro- että yleiseen pelaajakantaan.

Näemme, kuinka Ubisoft käsittelee palautetta, kun edellä mainittu TTS-kausi on päättynyt. Kummassakin tapauksessa tämä on iso merkki vielä suuremmista asioista, jotka tulevat sekä Pro-näkymälle että yleiselle pelaajapohjalle.