lähettänyt 2026-06-08
Sateenkaaren kuuden piirityksen sijoittaminen voi joskus olla hämmentävää, mutta enimmäkseen sen monimutkaisen sijoitusjärjestelmän vuoksi. Jotkut pelaajat jäävät raapimaan päänsä pelattuaan sijoitusotteluitaan, jumissa ihmettelen, miksi heidät työnnettiin odottamattomaan listaan.
Tässä on piirustusten piirustusjärjestelmän kuvaus.
Siege Ranked -peli koostuu laajasta valikoimasta tasoja. Rivit ylhäältä ylöspäin ovat kupari IV, III, II, I, pronssi IV, III, II, I, hopea IV, III, II, I, kulta IV, III, II, I, platina III, II, Minä ja lopuksi Diamond.
Sijoitukset ovat aluekohtaisia ja nollautuvat jokaisen kauden alussa, joten jokaisella pelaajalla on mahdollisuus aloittaa uudella tiedolla, jonka he ovat hankkineet edellisestä rankatusta pelikaudesta Ubisoftin mukaan . Jokaisen kauden alussa pelaajat osallistuvat 10 sijoitusotteluun ja saavat palkinnon.
Ranking-järjestelmä noudattaa Elo / Glicko-järjestelmän muokattua versiota, joka oliAlun perin luotu yksi vs yksi -peleille, kuten shakille, tukisivun mukaan. Mutta miten Elo palkitaan? No, siellä asiat ovat hieman yllättäviä.
Pelaajat ovat usein hämmentyneitä, kun he päättävät ottelut keskimääräistä paremmilla K / D-suhdeluvuilla eivätkä saa merkittävää nousua sijoituksessa tai Elossa. Tämä johtuu siitä, että järjestelmä ei ota huomioon K / D: tä, eikä pelaajille myönnetä ylimääräistä Eloa heidän tapauspohjaisen suorituskyvynsä mukaan. Pikemminkin tärkeimmät tekijät, jotka päättävät kunkin pelaajan sijoituksen, ovat vastustajien sijoitus ja voititko ottelusi. Ubisoft korostaa, että Siege-ottelut eivät ole tarkoitettu yksilön voitettaviksi, vaan ryhmätyön kautta, minkä vuoksi vain voitot, tappiot ja vastustajan rivit ovat tärkeitä.
Sijoitusjärjestelmä ottaa huomioon vastustajien rivit arvioidakseen paremmin ottelun lopputulosta. Jos pelaat joukon Gold I -pelaajien kanssa ja toinen joukkue on täynnä Coppereita, et todennäköisesti tulenähdä paljon palkittu Elo. Ja päinvastoin, jos olet ottelussa pelaajien kanssa, jotka ylittävät sinut, sinulle myönnetään suurempi määrä Eloa, kun voitat.
Ubisoft myöntää, että tapaan on joitain poikkeuksia. Ranking-järjestelmä on perustettu. Jos pelaaja potkaistaan ottelusta, lopettaa, menettää yhteyden tai on AFK, kyseiset ottelut lasketaan automaattisesti häviöksi. Jos yhteys katkeaa, voit liittyä otteluun uudelleen Sijoitettu-välilehden kautta, kun yhteys on vakiintunut. Ranking-otteluun liittyminen voi estää järjestelmää laskemasta ottelua tappiona. Ubisoft myöntää myös, että jos palvelin menee alas, järjestelmä käsittelee ottelua ikään kuin sitä ei koskaan olisi tapahtunut.
Pelaajan sijoitus osoittaa vain yhden asian: heidän todennäköisyytensä voittaa ottelu . Aina on olemassa kauhistuttavan "kuljetetun Platin" erikoinen tapaus, jossa pelaaja, jolla on korkea sijoitus ja jolla ei ole taitoa, on jotenkin viety joukkojen läpi, todennäköisesti pelaamalla pelaajien kanssajotka ovat enemmän kuin kykeneviä. Tämänkaltaiset nähtävyydet ovat, miksi pelaajat kyseenalaistavat sijoitusjärjestelmän niin usein ja syystä. On hämmentävää nähdä, että henkilöllä, joka ei vastaa taitotasoasi, on korkeampi sijoitus nimensä vieressä.
Pelaajille, jotka haluavat tarkastella perusteellisesti suorituskykyään, he voivat käydä Rainbow Six Siege Stats -sivulla saadaksesi lisää tietoa omasta pelityylistään ja analyysistään. Pelaajat, jotka haluavat parantaa peliäan, voivat myös katsoa Ubisoftin R6 Academy -tapahtumaa, jossa yritys tuo esiin Siege YouTubersin suosituimmat pelaajat, jotka tietävät pari asiaa korkealla sijoittelusta.