lähettänyt 2026-06-04
Viimeisen viikon Overwatch PTR -päivityksen myötä Blizzard tahrasi vahingossa Reaperin sen sijaan, että hankaa häntä. Laastari vähensi Reaperin luotien leviämisen satunnaistamista 50 prosentilla virallisten muistiinpanojen mukaan, mutta pelaajat löysivät vahingossa hänen kokonaisvahinkonsa.
Jopa Life Steal -kykyä nostettaessa 20-30 prosenttia, Reaper tunsi olevansa heikompi tietyllä alueella. Mutta sitä ei ollut tarkoitettu. Kirjoittaessaan Overwatch-foorumilla viikonloppuna Overwatch-pelijohtaja Jeff Kaplan sanoi, että Reaperin muutokset tehtiin tarkoituksena tehdä sankarista "luotettavampi". Kummankin muutoksen ei pitänyt olla nerfs. Joten kehittäjä korjaa sen.
Aiheeseen liittyvät: Mercy, Roadhog ja Symmetra höyrytetty uuteen Overwatch strong > korjaustiedosto
"Olemme muuttaneet levitysmallia ja säätäneet luotien jakaumaa", Kaplan sanoi. "Tämä meneeseuraavaan päivitykseen. ”
Blizzard sanoi ensimmäisessä PTR-päivityksessä, että muutosten pitäisi tehdä Reaperistä johdonmukainen vahinkotuotannossaan ja paranemisessaan, mikä antaisi hänen vastustaa vihollisia lähellä. alue - hänen erikoisuutensa. Kaplan ei kuitenkaan maininnut, milloin seuraava testipalvelinpäivitys otetaan käyttöön. PTR: n Reaper-pelaajien on vain käsiteltävä nerfed-sankaria hieman pidempään, mutta toivoen, ettei se tule olemaan ikuisesti. Tai mikä pahempaa, tee se live-palvelimelle.
Reaperin päivityksen myötä Blizzard teki harrastuksia myös Mercylle, Symmetralle ja Roadhogille. Roadhogin säätö oli näkyvin, kun taas muut saivat pieniä säätöjä, kuten Reaper. Muutosten odotetaan tulevan voimaan muutaman viikon kuluttua.