lähettänyt 2026-06-11
Riot on ollut sota-ajossa tällä esikaudella vähentääkseen junglerien vaikutusta League of Legendsin alkupeliin. Aluksi yritys yritti ottaa jonkin verran kokemusta viidakosta. Mutta se ei ole vieläkään täysin korjannut asioita.
Mutta päiviä ennen sijoittuneen kauden alkua - ja koska ammattilaispeli alkoi monilla alueilla ympäri maailmaa - Riot ilmoitti suunnitelmistaan viedä viidakot alas toisella lovella. Ja nyt Patch 9.2: n avulla nämä suunnitelmat ovat virallisesti toteutuneet. Riot nörttii viidakoita kolmella eri tavalla:
Jungle camp -kokemus Challenging Smite Baron buff Jungle -leirikokemusVoi poika, jos emme ole olleet tällä tiellä aiemmin. Riot on jatkuvasti muuttanut tapaa, jolla leirit antavat kokemusta viimeisen vuoden aikana. Tällä kertaa muutoksia tehdään leirikokemuksen mittakaavaan. Sen sijaan, että kasvaisit jokaisella tasolla, skaalaus skaalaa vain joka toinen taso ja kasvaa puoleen nopeuteen verrattuna.
Tämä on valtava muutos. Seitsemällä tasolla leirit antavat noin 17 prosenttia vähemmän kokemusta. Ja vielä enemmän, monet viidakonviehet, varsinkin korkeimmissa ELO: issa, suunnittelevat polkujaan sen perusteella, miten leirit antavat kokemusta, päättäen, pitäisikö heitä vai viljellä tasoerojen perusteella ja miten se vaikuttaa leirikokemukseen. Näiden pelaajien on palattava piirtotaululle.
Viimeinen seuraus voi olla joukkueiden nousu, jotka antavat viidakkoilijoille mahdollisuuden istua sivuraiteilla ja nauttia minion-kokemuksesta. Se edellyttäisi yhden kaistan - todennäköisesti yläradan - osumista. Mutta olisi mielenkiintoista nähdä, kuinka viidakonviehet sopeutuvat enemmän kokemuksen muutoksiin.
Haastava smiteRiot yritti korjausta edeltävässä testauksessa sekä Challenging että Chilling Smite. Ainoa nörtti, joka saa sen elämään, on Challenging Smiten säätö.
Challenging Smite ei enää anna näkemystä kohteesta debuffin ajan. Neljällä tasolla, kun suurin osa viidakoistaovat päivittäneet viidakkoesineensä ja haluavat panostaa, se on 21 prosentin väheneminen kokemuksesta 84: stä 66: een 2,5 sekunnin aikana.
Tämä vahingoittaa varmasti Xin Zhaon kaltaisia varhaisen pelin kaksintaistelijoita. Se asettaa myös etusijalle mestarit, jotka ottavat Chilling Smiten. Karthus, kuka tahansa?
ParoniharrastajaTämä ei ole vain viidakoiden nörtti, vaan pikemminkin joukkueet, jotka on suunniteltu ottamaan varhainen paroni. Juuri nyt, kun Riot tekee kääpiöille, yksi paroni voi lopettaa pelin tehokkaasti, kun joukkueet ryöstävät täyteen tykinkäyttäjiä pinottuja aaltoja.
Vastauksena Riot vie Baronilta varhaisen vallan. buff ja antaa sille enemmän skaalaus. Baron-kätyrit ovat hieman heikompia ja Baron antaa myös mestareille vähemmän AD / AP: tä.
Baron on edelleen tärkeä lumipalloa käyttäville joukkueille, mutta heidän on oltava varovaisempia perustamisessaan ja varmista, että paroni on todella optimaalinen seuraava tavoite.