Riot siirtyy sulkemaan tuulettimien tekemän Chronoshift-palvelimen


lähettänyt 2026-06-06



Image kautta Riot Games

Fanien tekemä sisältö peleille on kiistanalainen kysymys pelialalla. League of Legends on tullut viimeisin titteli, johon on päästy niin kiistanalaisella Chronoshift-palvelimen olemassaololla, joka antoi pelaajille mahdollisuuden käyttää ja pelata "vanhoja palvelimia" 10-vuotiaille peliversioille.

Palvelin oli kehitetty ja saatavilla ilmaiseksi, ja se oli kaikkien liigan pelaajien käytettävissä, jotka halusivat käyttää nostalgista versiota MOBA: sta. Palvelimet tekivät fanit käyttämällä img-koodia, jonka heidän mukaansa oli julkisesti saatavilla Riot's Content Delivery Network (CDN) -palvelun kautta.

Mutta neljä päivää sitten yksi Chronoshift-projektin kehittäjistä antoi viestin r / pcgaming subreddit -ohjelmaan. He sanoivat, että ryhmään oli ottanut yhteyttä Riot Gamesin turvallisuusosaston edustaja, joka pyysi Chronoshift-projektin kehittäjiä luovuttamaan palvelimen img-koodin ja lopettamaan palvelimen käytön julkiseen käyttöön.

Viesti sisälsi linkinChronoshift-kehitystiimin saama alkuperäinen sähköpostiosoite, jossa Riot-työntekijä nimeltä "Zed" kertoi tiimille, että "asioiden pitämiseksi lyhyinä, meidän on puhuttava" ennen kuin kutsutaan tiimi kommunikoimaan erimielisyyksien kautta. Riot on sittemmin vahvistanut PC Gamerille, että Zed on yrityksen työntekijä, vaikka se oli "pettynyt Discordin kautta käydyn keskustelun kestoon".

Alkuperäinen viesti näyttää myös Chronoshift-kehittäjän Lord Lothendranin ja Riot-työntekijän välisen keskustelun kuvaruutuja. Keskustelussa Riotin edustaja pyysi Chronoshift-tiimiä "luovuttamaan chronoshift.dev-verkkosivuston img" ja "kaikki img-koodi" projektille. Zed kysyi myös projektin työmäärän hallinnasta ja kehittäjien välisestä jaetusta "tunnistettavasta tiedosta".

PC Gamerille antamassaan lausunnossa Riot vahvisti ottaneensa yhteyttä Chronoshift-tiimiin sanoen, että "kantamme Chronoshiftin kaltaisiin projekteihinon nimenomaisesti mainittu oikeudellisten suuntaviivojemme osassa 3. " Tämä Riot-edustaja vahvisti, että he ovat nyt "edenneet muodollisemmilla kanavilla" ja pyytäneet luovuttamaan tietoja palvelimesta ja verkkosivustosta Chronoshiftille.

Kirjoitushetkellä Chronoshift-verkkosivusto ei ole käytettävissä. Näytetään virheilmoitus, jonka mukaan yhteys sivustoon ei ole yksityinen. Riotin Chronoshift-tiimille lähettämä virallinen lopetus- ja hylkäyskirje on vuotanut, vaikka Chronoshift-kehittäjät ovat Twitterissä sanoneet, etteivät he ole vastuussa vuodosta.

Olemme huomanneet, että meille lähetetty oikeudellinen asiakirja on vuotanut verkkoon. Vaikka ymmärrämme, että ihmiset haluavat "todisteita", emme halunneet vuotaa ja pyytäneet ihmisiä lopettamaan sen jakamisen.

- Chronoshift Project (@ChronoshiftDev) 27. huhtikuuta 2021

Tällä hetkellä ei ole vahvistettu, jatkaako mellakka. palvelimen suhteen.

Chronoshift on sittemmin puhunut Dot Esportsin kanssalisätietoja tilanteesta. Erityisesti joukkue selvitti, että palvelinta ei ollut vielä saatavilla julkiseen käyttöön ja että se oli suljetussa beetavaiheessaan, kun Riot ryhtyi sammuttamaan sen. "Sen lisäksi, että vuosi sitten julkaistiin ensimmäinen Reddit-viesti, jossa ilmoitettiin projektista ja etsittiin ihmisiä, jotka ovat kiinnostuneita auttamaan meitä testaamaan ja kehittymään, teimme hyvin vähän yrityksiä saada julkisuutta", Chronoshift-kehittäjien mukaan.

Chronoshiftin kehittäjät sanoivat, että "varastamansa" omaisuuden Riotilta huolenaiheiden vuoksi Chronoshiftin kehittäjät sanoivat, että "League of Legendsin vanhojen versioiden peliohjelma on ladattavissa julkisesti Riot Games CDN: ltä juuri tällä hetkellä". He vahvistivat, että heidän kehitystiiminsä "ei tarjonnut, jaellut tai muokannut mitään alkuperäisistä tekstuureista, malleista, ääniviivoista tai muista Riot-ominaisuuksista".

Lausunnossaan kehitystiimin edustaja selitti, että heidän mielestään he olivat tehneet "yhtä hyvässä uskossa yritystä kunnioittaa sekälain kirjain ja rajat Riot Gamesin kanssa, kuten tämänkaltaisessa projektissa on mahdollista. " He sanoivat, että vaikka he tunnustivat Riotin oikeuden ryhtyä oikeudelliseen ratkaisuun riidassa, he olivat "erittäin pettyneitä" yrityksen lähestymistapaan tilanteen käsittelyyn.

"Riot toivoi tunnustavansa tämän vaikean uudelleen luomisen mahdollisuuden näin pienelle joukkueelle, joka herätti eloon intohimosta yli vuosikymmenen ikäiselle pelille", Chronoshiftin suunnittelijat kertoivat. He eivät kommentoineet oikeudenkäyntien nykytilaa ja päättivät lausuntonsa kiittämällä niitä, jotka auttoivat heitä palvelimen testauksessa ja kehittämisessä.

Päivitä 28. huhtikuuta 16:13 CT : Tämä artikkeli päivitettiin lausunnolla, jonka Chronoshift-kehittäjät toimittivat Dot Esportsille.

Muista seurata meitä YouTubessa, niin saat lisää uutisia ja analyyseja.